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Flash Test : Viewtiful Joe : Double Trouble

Flash Test : Viewtiful Joe : Double Trouble

Publié le dimanche 26 mars 2006
Par Spline
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C’est la panique Ă  CinĂ©land !

Ce joli parc d’attraction ou vous Ă©voluerez dans le jeu. Alors que la soeur de Joe tournait un film avec son père sur le capitaine Blue, une armĂ©e mystĂ©rieuse nommĂ©e " Madow " s’est donc emparĂ©e de la pellicule du film. Viewtiful Joe par donc chercher cette pellicule.

Sylvia, la petite amie de Joe, Ă  l’aide de la V-camera, filme vĂ´tre Ă©volution en Viewtiful Joe le tout vous mettant dans un monde moins rĂ©el.

Voilà pour le scénario très simple mais suffisant pour le titre.

Viewtiful DS ?

Le gameplay se voit corrigĂ© pour cette version sur Nintendo DS. L’utilisation du stylet, lors des phases d’action, restera cependant très sobre et les principales actions se font classiquement. Il est cependant intĂ©ressant de noter que le dĂ©filement des textes et des animations se font parfois sous forme de diapositives qu’il vous faudra toucher et dĂ©placer d’un coup net vers le haut de l’Ă©cran tactile. Pour ce qui est des attaques certes en temps limitĂ©,le VFX Action se fait en " slow motion " ( ralentissement du temps avec R ) puis on utilise l’Ă©cran tactile pour cibler et dĂ©clencher l’action. Un training ( entrainement ) vous sera proposĂ© pour vous familiariser avec les commandes du jeu certaines demandant peut ĂŞtre une grande vivacitĂ© au joueur le temps de retrouver le stylet tombĂ©, perdu sur le canapĂ© ou je ne sais quoi d’autre.

Graphiquement : "film DS "

Le NintendoDS est fait pour ce titre de Clover Studios. Un excellent Cel-Shading comme on le connait pour la sĂ©rie est des couleurs très fortes sont lĂ . Un dynamisme qui rĂ©jouit nos yeux, une fluiditĂ© impĂ©ccable et Ă©galement une propretĂ© dans la programmation du titre. L’animation se voit pour cette opus Nintendo DS rĂ©duit en 30 images par seconde.

Son Electro

CĂ´tĂ© son, celui-ci est majoritairement Ă©lectronique et se marie très bien Ă  l’ambiance du jeu. Comme ses prĂ©dĂ©cesseurs sur Nintendo GameCube, les sons du jeu ne gĂŞneront pas vos oreilles.

VF court ?

Ha... avec un petit ic dans le gameplay dĂ» Ă  la multitude de mouvements Ă  rĂ©aliser et des combinaisons tactiles, la durĂ©e de vie du jeu s’avère courte. En effet en 12/13 heures vous arriverez Ă  la fin du titre.Ressayez le en difficile...

Verdict :

Note : 15/20

-

MĂŞme si le scĂ©nario n’est pas trop fouinĂ©, mĂŞme si les mouvements tactiles de cette version DS demandent des bras et mains en options, et enfin, mĂŞme si vous terminerez le jeu rapidement, ...

+

...l’univers graphique et sonore du jeu couvrirons ces dĂ©fauts par leurs soins.

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