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Soul of Darkness - Test sur DSiWare

Soul of Darkness - Test sur DSiWare

Publié le samedi 31 juillet 2010 - Par Pokebryu
 

Si ça ressemble à Castlevania...

Dans la Grande famille du jeu vidĂ©o, il y a, comme dans toute fratrie, les petits gĂ©nies et les petits malins. Nos amis de chez Gameloft, qui aiment s’inspirer de crĂ©ations existantes, nous ont concoctĂ© un jeu d’action/aventure qui ressemble Ă  s’y mĂ©prendre Ă  un certain Castelvania.

Si ça a les mêmes thèmes musicaux que Castlevania...

VoilĂ  l’histoire : un couple, une fille en dĂ©tresse, un hĂ©ros chasseur de vampires, etc... C’est souvent le mĂŞme topo (il y a tout de mĂŞme un petit rebondissement vers la fin du jeu mais chut ! je ne vous spoilerez pas !). Dès le dĂ©but du jeu, j’ai cette drĂ´le d’impression de dĂ©jĂ -vu : on dirait le dĂ©but de Castelvania : Symphonie of the night. La jouabilitĂ©, sans ĂŞtre parfaite, rĂ©pond bien. Ici, pas de tutorial compliquĂ© ou explication de deux pages : vous ĂŞtes tout de suite pluggĂ© dans l’action et c’est tant mieux ! La deuxième chose qu’on remarque : dès les premières secondes du soft, c’est la bande-son. Bien qu’un peu rĂ©pĂ©titive et très très similaire Ă  celle de son Pygmalion, celle-ci vous ennivre totalement et vous berce dans l’univers vampirique.

Et si ça a la même jouabilité que Castlevania...

Pour vous dĂ©fendre contre cette horde de vilains pas beaux, vous aurez Ă  votre disposition deux armes : l’Ă©pĂ©e de feu et la lance de glace, chacune dĂ©tenant une force magique qui lui est propre. Grâce Ă  la première, vous pourrez faire exploser certains passages ou ennemis. Grâce Ă  l’autre, vous aurez la facultĂ© de crĂ©er une lance de glace qui se plantera dans les murs afin d’atteindre une corniche trop haute et de geler certains adversaires. C’est du classique mais c’est efficace.
Pour chaque monstre tuĂ©, vous rĂ©cupĂ©rerez des orbes de couleur verte, bleue ou violette, qui vous serviront pour reprendre de l’Ă©nergie (verte) de la magie (bleue) ou Ă  accroĂ®tre vos capacitĂ©s (la violette).
Dans le sous-menu (Touche Select), vous pourrez augmenter vos quatre capacitĂ©s principales : force, combo, attaques ultimes et magie. Cela vous apportera davantage d’explosions de feu (niveau 1 vous aurez un seul cercle de feu explosif contre 3 au niveau max) ou vous permettre de rĂ©aliser plus souvent des attaques ultimes.
Comme dans tout bon jeu d’action/aventure, il y a bien sĂ»r des coffres cachĂ©s ici et lĂ  pour vous permettre d’augmenter votre barre d’Ă©nergie ou celle de magie.

Conclusion

Alors... MĂŞme si les dĂ©veloppeurs de Soul of Darkness se sont inspirĂ©s très largement de Castlevania pour faire ce soft, des petites innovations comme deux niveaux super sympas, avec un scrolling horizontal Ă  dos d’oiseau et de dragon, ou encore la possibilitĂ© de prendre une photo pour dĂ©verrouiller un coffre, donnent un cĂ´tĂ© sĂ©rieux Ă  sa rĂ©alisation.
Par contre, mĂŞme si le jeu est Ă  un prix très abordable (500 points Nintendo, env. : 5€) Gameloft aurait dĂ» apporter une attention plus grands Ă  l’Ă©cran tactile (sous exploitĂ©) et Ă  la durĂ©e de vie du jeu.
En espĂ©rant une suite Ă  ce soft de qualitĂ©... Comme quoi, des fois la simplicitĂ© ça paye. Sur ce, bon jeu Ă  tous ! Salut !!!!!

Note : 13/20 Pour les fans de Castlevania
Note : 16/20 Pour les autres

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