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Deux designers de chez Square-Enix, monsieur Toshiro Tsuchida et Fumiaki Shiraishi parlent un peu du développement de Final Fantasy sur WiiWare. # Avec très peu de développeurs, Square Enix met rapidement le projet en place. # Le jeu devait avoir auparavant un système de combat et des monstres , pourtant Shirashi a révélé qu’il a été abandonné en raison "d’une plus large audience que attendue". Le résultat de cela était un jeu de simulation qui tire des éléments liés à la saga Final Fantasy comme la partie visuel ou l’IA. # Il fallait absolument commencer le développement du titre avant que Nintendo n’annonce sa nouvelle chaîneWii Ware . # Square Enix aime la console Wii et son programme Wii Ware, cela permet une très belle entrée dans le monde du online avec une bonne structure. # Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life As A King arrivera donc pour le lancement de la chaîne Wii Ware pour Mars au Japon. |
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