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All-nintendo traduit ce que John Swinimer, chargé des relations publiques chez ATI a déclare à GameDaily : " Je pense que ce que vous avez pu voir à propos de Wii jusqu’à présent était juste la face visible de l’iceberg de ce que le processeur Hollywood peut apporter à Wii. (...) Je ne suis pas ici pour parler de l’architecture ou de spécification technique...autre que le fait qu’ATI a travaillé étroitement avec Nintendo.(...) L’équipe ( Ndlr : Art-X dirigé par le docteur Weï Yen ) qui a travaillé à ce morceau, a également travaillé sur "Flipper" qui était dans le GameCube, et avait travaillé avec Nintendo pendant de très long moments, il y a une grande alchimie entre eux. " En d’autres mots, ce que l’on a pu voir actuellement n’est rien de ce que l’on va nous proposé prochainement avec Wii. Art-X et ATI ont travaillé sur un chip graphique assez pointu, Nintendo a sans aucun doute inclu leurs propres recherches sur le domaine graphique ( car Nintnedo kyoto possède aussi un laboratoire de recherche sur le domaine graphique et dirigé par Genyo Takeda ). Attendez vous a voir mieux prochainement, au Tokyo Game Show de septembre sans doute. Traduction de All-nintendo.com |
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Il est clair que Wii sera assez bon de côté lá.... cette architecture comme prévue c’est juste celle du cube surboostée ! l’avantage est au niveau des coûts de fabrication radicalement avantageux pour Nintendo, mais aussi facilité d’utilisation pour les developpeurs du fait de leur accoutumense avec le cube !
Bien joué Nintendo !
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