|
« Article précédent
- Article suivant »
|
|
Outre le fait que Ubisoft Paris travaille sur la nouvelle conception graphique de Red Steel sur les kits finaux de développement Wii, le gameplay de certaines scènes sera refait. En effet, lors des scènes à l’arme blanche comme le katana, les mouvements effectués par le joueurs étaient limités afin de donner sans doute un certain "art" dans le combat. Hé bien, à la demande des joueurs et remonté des critiques, Ubi offrira un gameplay "libre" lors de ces scènes de combats. Ceci complique énormément la programmation du jeu. Techniquement, ceci est ultra impressionnant. La complication du gameplay reviendra à retranscrire complètement les mouvements qu’effectuera le joueur avec Wiimote. Bref Red Steel devrait se montrer techniquement encore plus haut, et n’aura plus rien à voir avec ce que l’on a pu voir avant lors de l’E3 2006. |
|
|
j’espère que ca ne va pas influencer la sortie du jeu !
spline, apres rue du commerce, c’est bouygues telecom qui s’y met... je parle de la pub qui apparait a chaque fois...
+ Articles les plus populaires +
Le Seigneur des Anneaux : L’Age des (...)
My Sims Racing : Un Mario Kart (...)
La Wii face au PC - des ventes (...)
10 questions à Reggie Fils-Aimé
Quelques jeux arrivant en 2009
La Wii a déjà battu la PS2
Concours NINTENDO : 2 jeux Wii (...)
Dead Rising Wii au CES - images
2 jeux Console Virtuelle Wii aujourd’hui
Tenchu 4 Wii : Ayame Trailer
- Articles les moins populaires -
Nintendo : Profit encore en hausse
Wii : Bionicle Heroes wii ?
Wii DS : Sondage Famitsu
Rev : DS : Konami et Nintendo nous (...)
Zack & Wiki™ : le Trésor de (...)
Wii : Vidéo de Madden NFL 07
DS Hacké
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 (...)
Evènement : Joyeux Anniversaire à (...)
Wii : Tony Hawk Downhill Jam en (...)