Wii : Avatar: The Last Airbender en images

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Voici un premier jeu THQ qui était montré lors de l’E3 2006 de Los Angeles. Avatar: The Last Airbender est donc un Action RPG dans un style graphique bien propre et sympa. Voici donc que IGN met en ligne les images de ce jeu prévu sur Wii. Une vidéo est disponible également depuis quelque temps. Le Gameplay Wiimote devrait être bien utilisé et ce jeu de THQ bien que simple devrait se trouver bien intéressant.

Vidéo ici.

11 thoughts on “Wii : Avatar: The Last Airbender en images

  1. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    Ils se foutent vraiment du monde avce leurs graphismes à 2 balles. Une PSP fait mieux… la misère. Je veux bien que la Wii ne fasse pas la course à la technologie avce des graphismes de dingue, mais y a une limite quand même…

  2. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    dites-moi que c’est la version ds ou que le jeu ne sortira que dans 6 mois…car ces screens sont vraiment archi-laids. on dirait de la ps1… (c’est quoi ces points autour du personnage ? ce ne peut etre de l’aliasing tout de meme ? ils ont déjà regardé tourner Zelda: TWW ? si oui, comment osent-ils sortir ca sur wii ? ils travaillent pour la concurrence ou quoi ?)

    THQ file un mauvais coton en ce moment (declarations idiotes anti wii, puis tentative de reparer ses declarations, puis des jeux qui semblent etre de futurs bides…)

  3. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    apres avoir vu la video, c’est moins moche que ce que je croyais. (c’est du niveau de la ps2 en milieu de vie)
    mais ca reste tout de meme assez moyen. (graphiquement, ca n’arrive pas au bas de la cheville d’un Zelda TWW)

  4. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    Faut dire ce qui est, le jeu est moche :/
    Espérons que cela change d’ici la sortie ^^

  5. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    Mais ouai pourquoi sortir une nouvelle console?: sortez juste votre gadget
    sur gamecube (ce qui a mon avis étais possible ) ca reviendrais moins cher

  6. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    Vous savez, prenez un peu de recul, le jeu est propre, pas de bug pour le moment, c’est pas grandiose mais “suffisant” . Après quand on voit la vidéo, c’est plus appréciable. Puis, sur Wii, la première chose à juger est le gameplay. Le graphisme ensuite. Mais la propreté se doit d etre au rendez vous.

  7. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    Ça veut dire quoi “le jeu est propre” ? Je vois pas comment tu peux voir qu’il n’y a pas de bugs sur des images ou sur la vidéo toute pixellisée. Et puis encore heureux qu’il n’y a pas de bug, mais c’est pas ça qui fait un bon jeu. Je vois pas pourquoi il faudrait sacrifier les graphismes au profit du gameplay. Un bon gameplay OK, mais il n’y a aucune raison pour que ça implique des graphismes digne d’une ancienne console.

  8. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    completement raison mec : le joueur dans 4 mois dans son magasin il verra des demos de jeux next gen puis il verra des jeux aux graphismes enfantins du niveau d’une gamecube et s’il a de la chance il verra meme un gars en train de s’afficher devant
    je suis a fond pour le game play ; mais la premiere chose que tu vois et que les gens vont voir c’est quoi?: les graphismes

  9. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    Voir oui, mais sentir, ce sera wiimote. Tu joueras à Zelda sur NGC et tu essayera la version Wii. Les graphismes sont les même ( ngc est très puissante et même pas utilisé à 90% ) et le gameplay changera te proposant autre chose de plus réaliste et physique. Le truc dans les fps aussi, c’est que tu n’es pas le joueur, mais le personnage.

  10. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    moi je dit les graphisme sont pas le plus important,regarder les jeu ds,apres mario 64 ds les 3 quart des jeu sont en 2D ou 3D isometrique,et on va se plaindre???????non faut areter de jurer que part les graphisme,car il faut pas oublier que pour faire de mega beau graphisme ,il faut beaucoup de temps et donc d’argent,et pi quelle interrer de faire de tres beau graphisme alors que le joueur sera habituer et fera moins attention a des details qui a demander des heure de travail,mais attention,si un jeu utilise un certain style graphique,il faut quil le fasse du debut a la fin,car il ya des jeu ou on a les premier niveau ireprochable mais des que lon avance on saperssoi que ses pas si beau que sa finalement

  11. > Wii : Avatar: The Last Airbender en images
    mais ses vrai que ses screen sont”degueullasse”et indefendable,jespere quil se sont tromper et il on envoyer par erreur les screen du debut du projet mais thq na pas vraiment etai un editeur avec de gro hit donc moi sa minteresse pas et faite tous de meme,pour un lancement seul les gro editeur conte et ceux qui ont de bon projet,pas ceux qui pense quau sou quil pouront gagner avec leur daube

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