Wii U : Puissance, rumeurs, on continue

On voit que les ” grandes langues ” ne savent plus quoi dire ces temps ci sur la console de salon de Nintendo. On commence avec sa puissance brute, selon ” les plus proches ” des développeurs ayant des kits Wii U, la console serait 2 fois plus performantes qu’un xbox 360. Pour d’autres 5 fois plus puissante. ( Mais, peut on comparer des bécanes à l’architectures et aux cahiers des charges opposés .? ) N’oublions pas une chose, les premières Wii U de l’E3 2012 faisaient tournées Zelda en HD et la démo du Jardin avec une qualité graphique irréprochable à faire baver les plus septiques et avares de puissance. De plus, le système a gagné en maturité depuis et l’équilibre dans le fonctionnements et les échanges entre composants se stabilise depuis le salon de Los Angeles. N’oublions pas ensuite que Nintendo se désintéresse de la course à la puissance de calcul puisque au final, certains jeux peuvent être très beaux, mais de véritables bouses dans leur conceptions et terminés en 6 heures de jeu.

Nintendo entre dans le monde de la Haute Définition, déjà que la plupart des joueurs sont satisfait côté graphique des consoles HD, nous ne savons encore même pas a quoi ressemble un jeu ” Nintendo en HD ” ! Pour certains, la Wii a déçu graphiquement ( certes ) mais elle a permis aux game-designers et développeurs talentueux de revoir les aspects fondamentaux d’un jeu-vidéo : la créativité et l’exploitation hardware. Maintenant, certes, des équipes comme RétroStudios, Nintendo Kyoto/EAD, Monolith Software et bien d’autres sont attendues au tournant sur le chemin de la HD avec leur expérience acquise sur Wii de la gestion des mouvement, du gameplay et désormais de la HD.

Ensuite… le nom Wii U…. Toi toi mon toi …. le web avance que ce nom pourrait changer. En fait on en sait rien mais bon nous verrons également cela courant de cette année puisque la console sortira pour fin 2012. Au passage, Lara Croft ne fera pas d’exhibition sur Wii U puisque Crystal Dynamic finalise le projet et que cela n’était pas dans leur tête au début. Wait And See. StarFox chez RetroStudios ? On verra peut importe leur projet : on adhère !

Nous replaçons encore les trailers des démos ” graphiques et gameplay ” Wii U pour rassurer un peu vos rétines si avares de polygones….

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