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DS : flash test : Another Code : MĂ©moire Double

DS : flash test : Another Code : MĂ©moire Double

Publié le lundi 27 juin 2005 - Par Spline
 

Mais qu’est-il donc arrivĂ© au papa de Ashley ? Que s’est-il donc passĂ© sur cette Ă®le "dĂ©serte" de Blood Edward ? C’est ce que va tenter de dĂ©couvrir la jeune fille agĂ©e de 14 ans lors de son exploration.

Histoire étrange et mystérieuse affaire...

Richard et son Ă©pouse Sayoko Robins, tous deux chercheurs dans un laboratoire de recherche gouvernemental se voient "supprimĂ©" pour une raison inconnue pratiquement sous les yeux de la jeune Ashley agĂ©e de 3ans Ă  l’Ă©poque. La jeune fille a donc Ă©tait Ă©levĂ©e par sa tante jessica durant le reste de son enfance. A quelques jours de son quatorzième anniversaire, la jeune fille reçoit un paquet d’un expĂ©diteur inconnu avec ce message lu sur un appareil Ă©lĂ©ctronique : " Ma chère Ashley Je t’attends sur l’Ă®le de Blood Edward pour que nous fĂŞtions ensemble ton quatorzième anniversaire. Richard" ( c’est pas Ă  moi qu’on ferait des proposition comme ça. Et vous ? ) Jessica a donc de suite compris que le père d’Ashley est donc vivant. Vivant ou pas ? A suivre...

Tactile le jeu !!!!!

HĂ© oui, il sagit donc d’un jeu d’aventure ou le stylet est obligatoire. Le jeu utilise très bien l’Ă©cran tactile du Nintendo DS surtout au cour de multiple Ă©nigmes et casse-tĂŞtes Ă  rĂ©soudre. Les menus du jeu son entièrement gĂ©rable tactilement et ceci sans le moindre souci. L’Ă©cran supĂ©rieur montre chaque paysage et personnage ainsi que les discution et objet de lĂ  ou Ashley se trouve.

Un jeu propre

On notera que les Ă©crans affichent de jolies choses. Les graphismes de Another Code : MĂ©moire Double sont assez propres et fouillĂ©, juste un petit problème de camĂ©ra sur l’Ă©cran tactile un peu dĂ©licat a certains endroits en vue du dessus. Ceci est comblĂ© par une petite loupe qui n’oublie rien des Ă©lĂ©ments du paysage Ă©xplorĂ© et a explorer.

Enigmes Enigmes

Another Code est bourrĂ© de petites Ă©nigmes durant toute l’Ă©volution dans le jeu. Rouage a trouver pour actionner une machine, pancartes a recomposer, questions a poser au quelques personnages du jeu, manivelles etc .

Note : 17.5/20

+

- un jeu zen avec une ambiance zen et une histoire en acier.

- Un jeu calme et plaisant

- Propre graphiquement et sans ralentissement

- Plein d’exploration

- Musiques sympas collant Ă  l’aventure

-

- Plein de bla bla : ceux qui n’aime pas la parlotte dans un jeu d’aventure ne vont pas aimer.

- bla bla bla bla bla bla

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