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Amazon célèbre l’anniversaire de Pokémon avec un coffret collector qui ravira les fans

Vous cherchez un cadeau Pokémon qui serve autant à jouer qu’à ranger vos cartes ? Amazon met en avant un coffret collector présenté comme une édition spéciale pour le 30ᵉ anniversaire du Jeu de Cartes à Collectionner. Il réunit neuf boosters, une carte promo Nidorina, des protège-cartes et plusieurs accessoires : une formule généreuse sur…

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PlayStation et LEGO s’unissent : leur collaboration très attendue est enfin disponible

Vous vous souvenez du son de démarrage de la première PlayStation, ou des heures passées à négocier chaque virage dans Gran Turismo ? La nouvelle collaboration entre PlayStation et LEGO transforme ces souvenirs en objet à construire : une réplique en briques de la PS1, accompagnée de sa manette et de deux petits dioramas dédiés…

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Xbox Pictures : Microsoft se lance dans l’adaptation de ses jeux en films et séries

Quels jeux Xbox peuvent réellement devenir de bons films ou de bonnes séries télévisées, sans perdre ce qui fait leur intérêt manette en main ? Avec Xbox Pictures, Microsoft structure sa stratégie d’adaptation de jeux vidéo au sein de XP, une division pensée pour faire vivre ses franchises vidéoludiques dans le cinéma et d’autres formes…

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Près de Caen, un adolescent dépouillé de cartes Pokémon rares sous la menace d’une arme

Comment un rendez-vous présenté comme une vente de cartes Pokémon peut-il tourner à l’agression ? Près de Caen, un adolescent de 17 ans aurait été attiré dans un piège avant d’être dépouillé de cartes rares sous la menace d’une arme. L’affaire, examinée par la justice début octobre, rappelle que la valeur de certaines collections peut…

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En Europe, la version physique de Wolverine vient à la rescousse, au grand dam de PlayStation

Le disque a-t-il encore sa place quand PlayStation mise de plus en plus sur le numérique ? Les chiffres attribués à Marvel’s Wolverine en Europe ravivent le débat : selon des données relayées par la presse spécialisée, la version physique représenterait 51 % des ventes européennes du jeu, contre 35 % à l’échelle mondiale. Ce…

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