Le petit jeu qui demande combien de types il faudrait pour battre un gorille fait un carton, mais pas encore sur toutes les consoles.
Depuis quelques semaines, une question revient sans cesse dans les groupes de joueurs que je fréquente : how many dudes est-il disponible sur Nintendo Switch ? Je pose souvent la question à ma manière autour d’un café avec des amis développeurs, et honnêtement, ce jeu m’a surpris. J’ai vu passer des captures d’écran de ce roguelike absurde où l’on recrute une armée de bonshommes pour affronter des gorilles, des canards géants ou des hordes de bambins, et je me suis dit qu’il fallait creuser le sujet sérieusement. Entre les rumeurs de portage, les demandes répétées sur les forums et les réponses parfois floues des développeurs, il était temps de trier le vrai du faux.
Ce que dit le studio sur les plateformes disponibles
Je vais être direct avec vous, parce que c’est ce que j’attendrais moi-même d’un article sur le sujet : au lancement officiel du 30 juillet 2026, le titre n’était proposé que sur Windows et Steam Deck via Steam, ainsi que sur iPhone, iPad et Android. Aucune version pour la console hybride de Nintendo n’a été annoncée à ce jour. J’ai éplucher la page support du studio Butterscotch Shenanigans, et la liste des plateformes officielles ne mentionne à aucun moment la firme de Kyoto.
| Plateforme | Disponibilité | Date |
|---|---|---|
| Windows (Steam) | Oui | 30 juillet 2026 |
| Steam Deck | Oui | 30 juillet 2026 |
| iPhone / iPad | Oui | 30 juillet 2026 |
| Android | Oui | 30 juillet 2026 |
| Nintendo Switch | Non annoncé | — |
Je me souviens d’une discussion avec un ami qui attendait justement ce genre de jeu sur sa console portable pour le sortir dans les transports. Il a été un peu déçu en apprenant qu’il devrait pour l’instant se contenter de son téléphone ou de son PC. C’est frustrant, je le conçois, surtout que le style visuel coloré et les parties courtes collent parfaitement à une utilisation nomade.
Pourquoi cette absence sur la console de nintendo interroge autant
- Le format des parties est court et rythmé, exactement le genre d’expérience qu’on apprécie en mode portable
- La sauvegarde croisée déjà mise en place entre mobile, PC et tablette laisse penser qu’un ajout futur resterait cohérent techniquement
- Le succès commercial rapide du jeu pourrait inciter le studio à élargir sa base de joueurs vers de nouveaux supports
« How Many Dudes exists for one reason only: to be fun », résumait Seth Coster, l’un des trois frères fondateurs du studio, en évoquant la genèse totalement improvisée du projet.
Qui se cache derrière ce jeu absurde
Le studio responsable de ce petit phénomène s’appelle Butterscotch Shenanigans, une structure indépendante fondée par trois frères, Adam, Sam et Seth Coster. Ils sont surtout connus pour la licence Crashlands, une série de jeux d’action et de fabrication en monde ouvert au style pixel très reconnaissable, ainsi que pour leur podcast Coffee with Butterscotch, suivi de longue date par une bonne partie de la scène indépendante. L’idée de How Many Dudes est née pendant une game jam, le GMTK Game Jam, à partir d’un débat viral d’internet sur le nombre d’hommes nécessaires pour venir à bout d’un gorille. En seulement cinq jours de prototypage, sans plan précis ni feuille de route, l’équipe a posé les bases d’un mélange entre un jeu de cartes à la Balatro et un simulateur de combats chaotiques façon Totally Accurate Battle Simulator.
Une démo pré-alpha a ensuite été publiée en décembre 2025, suivie d’une version plus aboutie testée massivement lors du Steam Next Fest. La sortie complète a eu lieu le 30 juillet 2026, avec Butterscotch Shenanigans assurant à la fois le développement et l’édition du titre, sans partenaire extérieur.
Des chiffres de vente qui parlent d’eux-mêmes
Je n’aurais pas parié un centime sur un jeu au concept aussi loufoque avant de voir les chiffres. Selon les données communiquées par le studio, How Many Dudes a dépassé les 100 000 exemplaires vendus en seulement 50 heures sur Steam, ce qui en fait le lancement le plus rapide de toute l’histoire de Butterscotch Shenanigans. En quelques jours à peine, le titre affichait déjà une note très positive, portée par plus de 1 800 avis sur la plateforme de Valve.
100 000+copies vendues en 50 heures sur Steam
480 000+joueurs touchés depuis la démo de décembre 2025
200 000+ajouts en liste de souhaits générés avant la sortie
Sur la période qui va du lancement de la démo jusqu’à la sortie complète, le studio revendique plus de 480 000 joueurs cumulés et plus de 200 000 ajouts en liste de souhaits sur Steam. La couverture réalisée par des créateurs de contenu sur YouTube et Twitch aurait généré à elle seule plus de 7 millions de vues, un chiffre qui a clairement accéléré la visibilité du titre pendant sa phase de préparation.
Une histoire personnelle qui illustre bien le phénomène
Je me rappelle très précisément le soir où un collègue m’a envoyé un lien vers la démo en me disant simplement : essaie ça, tu vas rire. J’ai lancé une partie censée durer dix minutes, et je me suis retrouvé deux heures plus tard, toujours devant mon écran, à essayer de comprendre pourquoi mes cowboys n’arrêtaient pas de lasso des zombies au lieu de les combattre. C’est exactement le genre de piège ludique dans lequel ce jeu excelle : une mécanique simple en apparence, mais qui cache une profondeur stratégique bien plus grande une fois qu’on commence à combiner les types de personnages.
Un autre souvenir, plus récent celui-là : j’ai voulu montrer le jeu à ma nièce, persuadée qu’elle allait s’ennuyer devant un simple simulateur de combats automatiques. Elle a fini par me demander mon téléphone pour tester elle-même une équipe de guerriers zombies, et j’ai dû attendre presque une heure avant de récupérer mon appareil. Ce genre de moment, tout bête, en dit parfois plus long sur l’attrait d’un jeu que n’importe quelle statistique de vente.
À quoi s’attendre pour une éventuelle version sur la console hybride
Pour l’instant, aucune date ni aucune confirmation officielle n’a été communiquée concernant un portage sur la console de Nintendo. Les studios indépendants de la taille de Butterscotch Shenanigans attendent souvent que le jeu ait atteint un certain niveau de stabilité et de contenu sur les plateformes de lancement avant d’envisager un nouveau support, notamment parce que l’adaptation technique demande du temps et des ressources supplémentaires.
- Le studio a déjà annoncé une mise à jour gratuite ajoutant de nouveaux types de personnages dans les mois suivant la sortie
- La priorité semble donnée à la stabilisation du jeu sur PC et mobile avant toute extension du catalogue de plateformes
- Rien n’exclut un futur portage, mais rien ne le confirme non plus à l’heure où j’écris ces lignes
Ce que je vous conseille de faire en attendant
Si vous êtes surtout un joueur sur console portable et que vous voulez suivre l’actualité du titre, le plus simple reste de consulter régulièrement la page officielle du studio ou de rejoindre leur communauté sur Discord, où les annonces de portage sont généralement partagées en premier. En parallèle, la version mobile reste une alternative tout à fait valable pour retrouver cette même sensation de jeu nomade, avec en prime la synchronisation de la sauvegarde entre appareils.
Regarder le jeu en action avant de se décider
Pour se faire une idée plus concrète du principe de jeu, rien ne vaut une vidéo. Voici la bande-annonce de lancement publiée par le studio, qui montre bien le rythme des combats et la diversité des personnages recrutables.
Foire aux questions
How Many Dudes est-il disponible sur Nintendo Switch ?
Non, pas à l’heure actuelle. Le jeu est sorti le 30 juillet 2026 uniquement sur Windows, Steam Deck, iPhone, iPad et Android. Aucun portage sur la console hybride n’a été annoncé par le studio. Qui a développé How Many Dudes ?
Le jeu a été développé et publié par Butterscotch Shenanigans, un studio indépendant fondé par les frères Adam, Sam et Seth Coster, également connus pour la série Crashlands. Le jeu a-t-il rencontré du succès commercial ?
Oui, largement. Plus de 100 000 exemplaires ont été vendus en 50 heures sur Steam, un record pour le studio, avec des retours très positifs de la part des joueurs. Existe-t-il une sauvegarde partagée entre les plateformes disponibles ?
Oui, le jeu propose un système de sauvegarde croisée entre PC, iPhone, iPad et Android, ce qui permet de continuer une partie d’un appareil à l’autre. Un portage Switch est-il prévu à l’avenir ?
Rien n’a été confirmé pour le moment. Le studio se concentre sur des mises à jour de contenu pour les plateformes déjà disponibles, sans exclure officiellement d’autres supports par la suite.
Pour résumer sans jouer les rabat-joie, la réponse à la question how many dudes est-il disponible sur Nintendo Switch reste négative aujourd’hui, même si rien n’interdit d’espérer une annonce future de la part de Butterscotch Shenanigans. En attendant, la version mobile et la version PC offrent déjà une expérience complète et fidèle à ce roguelike aussi absurde qu’attachant, et c’est franchement suffisant pour y passer quelques belles soirées.