How to Fish est-il disponible sur Nintendo Switch ? Le point en octobre 2026

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Vous avez vu passer des clips de poissons projetés en l’air et criblés de plomb, vos amis ne parlent plus que de ça, et vous vous demandez si How to Fish est disponible sur Nintendo Switch. Vous n’êtes pas le seul à poser la question. Je vais être direct : à la date du 8 octobre 2026, ce jeu n’existe que sur PC, via Steam. Le studio promet bien des versions console un jour, mais aucune machine n’est nommée et aucune date n’est donnée. Voyons ce que l’on sait vraiment, ce que vous pouvez faire en attendant et pourquoi ce petit jeu fait autant de bruit.

La réponse en un coup d’œil

Pour éviter de vous faire lire dix paragraphes avant de savoir, voici l’état des lieux plateforme par plateforme.

PlateformeStatutCe qu’il faut savoir
PC Windows (Steam)DisponibleSortie le 20 août 2026, seule version officielle
Steam DeckVérifiéCompatibilité complète annoncée début septembre
GeForce NOW (jeu en nuage)Pris en chargeUtile pour jouer sans PC puissant, y compris sur Mac
Mac (version native)PrévuConfirmé par le studio, sans date
PlayStation et XboxPrévuLes consoles sont évoquées en général, sans modèle précis
Nintendo Switch et Switch 2Non annoncéAucune mention officielle de la console de Nintendo
Nintendo Switch OnlineNonLe jeu n’est pas proposé dans cet abonnement

Ce que dit vraiment le studio

Dazed Games répond sur son site officiel à la question que tout le monde se pose : une version console et une version Mac sont prévues. Le mot est clair, mais il s’arrête là. Le studio ne cite ni la PlayStation 5, ni la Xbox Series, ni la Switch, ni la Switch 2. Il ne propose aucune période de sortie non plus. J’ai passé en revue plusieurs pages d’information consacrées au jeu, et toutes arrivent à la même conclusion : on parle d’un projet, pas d’une promesse datée.

  • Ce qui est confirmé : des versions console et Mac sont envisagées.
  • Ce qui n’est pas confirmé : la liste des consoles, la date et même l’ordre des sorties.
  • Ce qui n’existe pas : un jeu croisé entre PC et console, puisqu’il n’y a pas encore de console pour le tester.

Un portage annoncé sans console nommée reste une intention, pas un rendez-vous.

Pourquoi la Switch reste une inconnue

Je me garde de toute prédiction, car rien d’officiel ne permet de trancher. Ce que je peux dire, c’est que le jeu repose sur la physique : poissons qui rebondissent, explosions, objets qui volent dans tous les sens, le tout avec plusieurs joueurs. Ce genre de chaos demande du travail d’adaptation sur une machine plus modeste. Un studio de deux personnes doit donc choisir ses combats. C’est un simple constat de bon sens, et il ne dit rien du calendrier réel.

Une anecdote qui résume l’attente

Il y a quelques semaines, un ami qui ne joue que sur Switch m’a envoyé un clip du jeu avec un seul message : « C’est sur ma console ? ». J’ai passé une soirée à vérifier, page après page, pour lui répondre non. Il a eu l’air plus vexé que déçu. Mon avis tranché : je préfère attendre un portage bien fait plutôt qu’une version bâclée sortie trop vite pour surfer sur la vague.

Comment y jouer dès maintenant

Si l’impatience vous démange, vous avez trois options réalistes pour jouer à How to Fish sans attendre une version Nintendo Switch.

  • Un PC Windows : le jeu est vendu sur Steam. Son prix normal est de 7,99 dollars, soit environ 7,49 euros. Un tarif de lancement à 4,64 euros a couru jusqu’au 27 août, avec 38 % de réduction.
  • Un Steam Deck : le studio a annoncé la vérification complète de la machine avec une mise à jour de début septembre. C’est la solution la plus proche d’une console portable.
  • Le jeu en nuage : GeForce NOW fonctionne avec le titre. Les joueurs sur Mac passent d’ailleurs par là en attendant une version native.

Attention aux sites qui affirment qu’une version Switch existe déjà. La fiche officielle de Steam parle de manettes, ce qui concerne uniquement le PC. Ce n’est en aucun cas une preuve d’un portage console.

How to Fish, c’est quoi exactement ?

Le scénario tient en une phrase : vous faites la fête en bateau, vous vous écrasez sur une île et vous devez gagner de quoi rentrer chez vous. Pour cela, vous pêchez des créatures, vous les achevez avec un arsenal de plus en plus excessif, puis vous les vendez. Avec l’argent, vous achetez de meilleures cannes, des armes et enfin une barque pour rejoindre d’autres îles, plus dangereuses.

Le jeu mélange plusieurs ingrédients. On y trouve des quêtes, des combats de boss, des variantes rares à collectionner, des tirs spectaculaires qui rapportent plus d’argent et même des jeux d’argent avec les poissons. Il se joue seul ou en coopération en ligne, et la fiche officielle annonce de un à quatre joueurs. Une mise à jour appelée « The Islet Update » a ajouté fin septembre de nouvelles îles, des créatures, une arme, un mini-boss et une nouvelle amorce.

La bande-annonce

Pour vous faire une idée en moins de deux minutes, voici la vidéo officielle.

Les chiffres de vente officiels

Le seul chiffre de vente officiel est celui annoncé par le studio lui-même : un million d’exemplaires écoulés en deux jours, dévoilé le 23 août 2026 dans un court message sur Steam. Pour mesurer l’ampleur de la surprise, il faut savoir que les deux fondateurs visaient environ 200 000 ventes. Le prix très bas a joué un grand rôle, tout comme une promotion lancée longtemps avant la sortie. Le jeu a même grimpé en tête des meilleures ventes de la plateforme.

  • 1 million d’exemplaires vendus en deux jours
  • 373 971 joueurs simultanés au pic, en cinq jours
  • 13 000+ avis lors des premiers jours
  • 94 % d’avis positifs environ

Du côté de la fréquentation, le jeu a franchi 268 101 joueurs en même temps le 23 août, puis un record de 373 971 dans les cinq premiers jours, ce qui l’a placé juste derrière quelques géants comme Counter-Strike 2, Dota 2 et PUBG. Une analyse indépendante de l’activité de Steam avance même 6,3 millions d’exemplaires et environ 26 millions de dollars de recettes brutes sur le seul mois d’août. Je précise qu’il s’agit d’une estimation d’analystes et non d’un chiffre communiqué par le studio. Aucun chiffre global n’a été publié depuis, et je préfère ne pas en inventer.

Un jeu de pêche à cinq dollars qui dépasse des sorties vendues dix fois plus cher : voilà de quoi faire réfléchir toute l’industrie.

Dazed Games, le studio derrière le jeu

Dazed Games est un petit studio suédois fondé par Carl-Vilhelm Johansson et Melvin Olsson, deux amis de Göteborg qui ont commencé à rêver de jeux vidéo au lycée. Leur premier projet s’est soldé par un échec, un contretemps dont ils parlent ouvertement aujourd’hui. Ils sont repartis de zéro avec How to Fish, développé en un an environ. Le jeu est leur deuxième vraie tentative, et c’est le premier à rencontrer le public.

Le studio a tout conçu lui-même, en faisant appel à quelques renforts : Patrik Carlsson pour le son et Martin Weidenborn pour la musique. En mars 2026, Evil Landfall, la branche d’édition de Landfall Games, a annoncé un investissement ciblé sur le projet, sans prendre de part dans l’entreprise. Dazed Games a pourtant gardé la main sur l’édition : le studio est à la fois développeur et éditeur du jeu. Une sortie était alors promise sur Steam pour l’été 2026, et le calendrier a été tenu avec le lancement du 20 août. Les deux fondateurs ont aussi misé très tôt sur la promotion, en montrant le jeu à leur communauté longtemps avant la sortie.

Ma propre expérience avec les jeux de pêche

Un dimanche pluvieux, j’ai relancé un petit jeu de pêche tranquille sur ma Switch. Vingt minutes à regarder un flotteur bouger, une musique douce, et je m’endormais presque. Puis j’ai repensé aux clips de dynamite et de baleines envoyées dans un volcan. Verdict tranché : ces deux expériences ne se remplacent pas. L’une est une cure de calme, l’autre une soirée de chaos entre amis, et j’ai besoin des deux.

Que jouer sur Nintendo Switch en attendant ?

Si vous cherchez de la pêche sur votre console, la boutique en ligne de Nintendo propose déjà plusieurs jeux. Aucun n’a le côté déjanté de How to Fish, mais chacun a son style.

  • Peaceful Fishing Story : une vie de village paisible, des commandes simples et plus de 120 créatures à découvrir.
  • Reel it! Ocean Fishing : quatre lieux de pêche, des modes score et sans fin, et jusqu’à quatre joueurs en partageant les manettes Joy-Con.
  • Pocket Fishing : cinq lieux, un cycle jour et nuit et deux méthodes de pêche, pour un style plus compétitif.
  • Stardew Valley : la pêche n’y est qu’une activité parmi d’autres, mais elle est très appréciée des joueurs.

Faut-il attendre une version Switch ?

Ma réponse tient en deux temps. Si vous possédez déjà un PC ou un Steam Deck, foncez : How to Fish coûte moins cher qu’un sandwich et vous aurez de quoi rire pendant des semaines. Si votre seule machine est une Nintendo Switch, patience : le studio parle de consoles sans jamais citer la plateforme de Nintendo, et je ne vous conseille pas de bâtir vos projets là-dessus. Je continuerai de surveiller les annonces de Dazed Games, et je mettrai cette page à jour dès qu’une version Nintendo Switch de How to Fish sera officiellement confirmée.

Foire aux questions

How to Fish est-il disponible sur Nintendo Switch ?

Non. À la date du 8 octobre 2026, le jeu est uniquement vendu sur PC Windows via Steam. Il n’existe aucune version Switch ni Switch 2.

Une version Switch est-elle prévue ?

Le studio a confirmé des versions console et Mac, sans nommer de machine ni donner de date. La Switch n’est donc ni promise ni exclue.

Le jeu sortira-t-il sur Switch 2 ?

Rien ne l’indique pour l’instant. La Switch 2 n’est citée dans aucune annonce officielle du studio.

Sur quelles plateformes puis-je y jouer ?

Sur PC Windows via Steam, sur Steam Deck (jeu vérifié) et via GeForce NOW. Une version Mac native est prévue, sans date.

Combien coûte How to Fish ?

Le prix normal est de 7,99 dollars, soit environ 7,49 euros. Une réduction de lancement de 38 % a été proposée jusqu’au 27 août 2026.

Qui a développé et édité le jeu ?

Dazed Games, un studio suédois de deux personnes, Carl-Vilhelm Johansson et Melvin Olsson, a développé et publié le jeu. Evil Landfall a participé au financement sans entrer au capital.

Combien d’exemplaires ont été vendus ?

Le studio a annoncé un million d’exemplaires en deux jours. Une estimation d’analystes évoque 6,3 millions d’exemplaires sur le mois d’août, mais ce chiffre n’est pas officiel.

Peut-on y jouer seul ?

Oui. Le jeu se joue en solo ou en coopération en ligne, avec de un à quatre joueurs d’après la fiche officielle.

Existe-t-il un jeu croisé entre plateformes ?

Non, pas pour l’instant. Comme le jeu n’existe que sur PC, il n’y a pas de console avec laquelle jouer en croisé.