Order of the Sinking Star est-il disponible sur Nintendo Switch ?

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Vous avez entendu parler du nouveau casse-tête de Jonathan Blow, celui qui promet plus de mille puzzles, et vous vous demandez si Order of the Sinking Star est disponible sur Nintendo Switch ? Vous craignez peut-être de devoir racheter une console, ou de découvrir en plein téléchargement que votre modèle n’est pas compatible. La réponse tient en une phrase : oui, le jeu est sorti sur Nintendo Switch 2 le 8 octobre 2026, mais aucune version n’a été annoncée pour la Switch de première génération. Je vous détaille tout cela, avec les plateformes, le prix, les chiffres connus et l’histoire du studio.

Les plateformes en un coup d’œil

Pour ne pas vous faire chercher, voici l’état des lieux au 10 octobre 2026.

PlateformeDisponibilitéDatePrécisions
Nintendo Switch 2Oui8 octobre 2026Version dématérialisée, 29,99 $ au lancement
Nintendo Switch (1re génération)NonAucuneAucune version annoncée
PC (Steam)Oui8 octobre 2026Compatible Steam Deck, démo disponible
PlayStation 5Oui8 octobre 2026Sortie simultanée
XboxNonAucuneAucune version annoncée
  • 1 000+ puzzles faits main
  • 4 mondes à explorer
  • 29,99 $ prix de lancement
  • 96 % d’avis positifs sur 705 (Steam)

Switch 2 ou Switch classique, la nuance qui change tout

Je vous avoue mon premier réflexe : j’ai tapé le titre dans l’eShop de ma vieille Switch, persuadé qu’il suffisait d’être patient. Résultat, rien, et dix minutes d’agacement avant de relire la fiche officielle et de comprendre que le jeu visait uniquement la nouvelle machine. Ma position est tranchée : je préfère un éditeur qui assume un « Switch 2 seulement » plutôt qu’un portage bancal sur du matériel qui n’est pas fait pour ça.

Voici ce qu’il faut retenir :

  • Nintendo Switch 2 : version native, sortie le 8 octobre 2026, à télécharger depuis l’eShop.
  • Switch première génération : aucune version annoncée à ce jour.
  • Boîte physique : rien d’annoncé pour l’instant, le jeu se télécharge.
  • Japon : l’édition des versions consoles y est confiée à PLAYISM.

Mieux vaut une Switch 2 bien exploitée qu’un portage bancal sur l’ancienne machine.

Ce que vaut le jeu sur la console de Nintendo

Le principe est simple à expliquer et redoutable à maîtriser. Vous déplacez un personnage sur une grille, vous poussez ou tirez des blocs, vous évitez des monstres et vous cherchez la sortie. Chacun des quatre mondes possède ses propres règles : un héros qui pousse, un autre qui tire, un magicien qui échange sa place avec les objets, un marchand qui permute avec son reflet grâce à des miroirs. Puis ces règles finissent par se mélanger, et c’est là que votre cerveau commence à fumer.

Jonathan Blow explique lui-même que la portabilité de la Switch 2 convient bien à un jeu aussi vaste, que l’on peut lancer pour quelques minutes ou pour une longue séance. Côté technique, un test de la version Switch 2 lui accorde 4 sur 5, juge les performances globalement solides et signale seulement un défaut : la fonction de retour en arrière déplace parfois mal certains blocs. Un correctif a été annoncé. Sur Steam, 96 % des 705 avis sont positifs, ce qui place le jeu dans la catégorie « Extrêmement positives ».

Deuxième anecdote, et celle-là me pique encore : en 2016, j’ai passé une soirée entière sur un seul panneau de The Witness avant de jeter mon carnet par dépit. Mon avis tranché, c’est qu’un puzzle qui vous résiste n’est pas un mauvais puzzle, c’est un puzzle qui attend que vous changiez d’angle. Ici, la conception en quatre mondes ouverts dès le départ vous permet justement d’aller respirer ailleurs. Comptez jusqu’à environ 250 heures à un rythme normal, et plus de 500 heures pour venir à bout de tous les puzzles.

La bande-annonce à regarder avant d’acheter

Cette vidéo présente la date de sortie et donne une bonne idée de l’ambiance et des mécaniques.

Les chiffres officiels de vente

Commençons par la franchise : le jeu est sorti il y a seulement deux jours et aucun chiffre de ventes officiel n’a été communiqué par Thekla ni par Arc Games. Les seuls indicateurs publics sont ceux de Steam, avec 96 % d’avis positifs sur 705 avis. Avant la sortie, les outils de suivi estimaient environ 92 700 listes de souhaits, mais il s’agit d’une estimation et non d’un chiffre officiel.

Pour mesurer ce que le studio sait faire, regardons ses précédents jeux. Braid a généré plus de 4 millions de dollars de revenus durant sa première année, d’août 2008 à septembre 2009, d’abord sur Xbox Live Arcade puis sur Steam à partir d’avril 2009. The Witness, sorti en janvier 2016 sur PC et PS4, a dépassé 5 millions de dollars de revenus bruts en une semaine et s’est vendu à nettement plus de 100 000 exemplaires, à 40 $ contre 15 $ pour Braid. Son budget avoisinait pourtant les 6 millions de dollars après sept ans de travail, et Jonathan Blow précisait alors que les coûts n’étaient pas encore totalement couverts.

Qui développe et qui publie le jeu ?

Thekla, dix ans de travail

Le studio Thekla, Inc. est dirigé par Jonathan Blow, créateur de Braid (2008) et de The Witness (2016), que son équipe a développé et édité elle-même. Order of the Sinking Star a été dévoilé aux Game Awards le 11 décembre 2025, après près de dix ans de développement. C’est le premier jeu de Blow réalisé avec un éditeur. Le studio a conçu son propre moteur avec un langage maison, Jai, et s’est appuyé sur des designers invités comme Alan Hazelden, Sean Barrett, Jonah Ostroff, Zach Polansky, Patrick Traynor et Marc ten Bosch. La version Switch 2 a été annoncée en mai 2026, une démo a circulé sur Steam en juin, la date de sortie est tombée le 18 août et le prix a été confirmé le 24 septembre. Après une discussion sur les crédits des designers, Thekla a indiqué que tous les contributeurs seraient mentionnés dans le jeu.

Arc Games, un éditeur au parcours mouvementé

Arc Games est installé à Redwood City, en Californie. La société a été fondée en 2008 sous le nom de Perfect World Entertainment pour proposer au public occidental les jeux de Perfect World, avant d’éditer des titres comme Star Trek Online ou la série Torchlight. Rachetée par Embracer fin 2021 et rebaptisée Gearbox Publishing San Francisco, elle est devenue Arc Games en mars 2024, puis a été reprise par Project Golden Arc en 2025. Pour l’éditeur, Order of the Sinking Star est la première sortie sur Switch 2. Sur Steam, le jeu est également édité avec Gamirror Games.

Mon avis avant de lancer le téléchargement

Si vous cherchiez Order of the Sinking Star sur Nintendo Switch, retenez l’essentiel : il faut une Switch 2, le jeu est disponible depuis le 8 octobre 2026 et il vise clairement les amateurs de réflexion patiente. Les premiers retours sont enthousiastes, le contenu est colossal et le défaut technique signalé semble mineur. Si votre console est la Switch d’origine, mieux vaut se tourner vers un autre support ou attendre une éventuelle annonce, que rien ne laisse présager pour l’instant.

Foire aux questions

Order of the Sinking Star est-il sur Nintendo Switch 2 ?

Oui, le jeu est disponible sur Nintendo Switch 2 depuis le 8 octobre 2026, en version dématérialisée.

Peut-on y jouer sur la Switch d’origine ?

Non. Aucune version n’a été annoncée pour la Switch de première génération.

Combien coûte le jeu ?

Le prix de lancement est de 29,99 $. Vérifiez le tarif en euros directement dans l’eShop de votre région.

Combien de temps faut-il pour le terminer ?

Jonathan Blow évoque environ 250 heures à un rythme normal, et plus de 500 heures pour résoudre tous les puzzles. Il n’est pas obligatoire de tout faire pour atteindre la fin de l’histoire.

Existe-t-il une démo ?

Une démo existe sur Steam, et la progression est conservée dans le jeu complet sur PC. Je n’ai pas vu de démo annoncée sur Switch 2.

Sur quelles autres plateformes est-il disponible ?

Le jeu est aussi sorti sur PC via Steam, avec compatibilité Steam Deck, et sur PlayStation 5.