Squadron 42 est-il disponible sur Nintendo Switch 2 ?

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Vous possédez une Nintendo Switch 2 et vous vous demandez si Squadron 42, la grande campagne solo de l’univers Star Citizen, va finir par s’y installer ? Vous avez peut-être vu passer la bande-annonce sortie en octobre 2026 et vous cherchez maintenant une plateforme, une date, un prix ? Je vous réponds sans détour : Squadron 42 n’est pas disponible sur Nintendo Switch 2, et aucune version n’a été annoncée à ce jour. Le jeu n’est d’ailleurs sorti nulle part. Il est prévu sur PC au deuxième trimestre 2027, et seule la liste de souhaits Steam est ouverte pour l’instant.

Où en est Squadron 42 aujourd’hui ?

J’ai passé en revue l’ensemble des informations publiées ces dernières semaines autour de ce jeu, de la fiche Steam aux communiqués du studio. Le tableau ci-dessous classe le statut du jeu sur chaque plateforme, ce qui permet de voir en un coup d’œil où il en est.

PlateformeStatutCe que l’on sait
PC (Windows, Steam)AnnoncéListe de souhaits ouverte depuis le 10 octobre 2026, sortie visée au deuxième trimestre 2027, prix non communiqué
Nintendo Switch 2Non annoncéAucune mention officielle de la part du studio
Nintendo SwitchNon annoncéAucune mention officielle
PlayStation 5Non annoncéAucune mention officielle
Xbox Series X|SNon annoncéAucune mention officielle

La fiche Steam indique uniquement Windows. Les communiqués du studio ne parlent, eux aussi, que du PC. Tant que Cloud Imperium Games n’a rien dit d’autre, je considère donc que la version Nintendo Switch 2 n’existe pas, même sous forme de projet.

Pourquoi Squadron 42 ne semble pas fait pour la Nintendo Switch 2

Une configuration très exigeante

Les besoins minimaux publiés sur Steam donnent une première idée du problème. Pour lancer le jeu, il faut Windows 11, un processeur à quatre cœurs, une carte graphique dotée de 8 Go de mémoire vidéo et surtout 16 Go de mémoire vive. La console de Nintendo, de son côté, embarque 12 Go de mémoire partagés entre le système, le processeur et la partie graphique. L’écart est net, et il ne concerne que le minimum demandé sur PC, pas la configuration recommandée, qui n’est pas encore publiée.

Un poids de 150 Go

Le jeu réclame aussi environ 150 Go d’espace libre. La Nintendo Switch 2 propose 256 Go de stockage interne, ce qui laisserait très peu de place pour le reste de votre bibliothèque. Un portage serait possible sur le papier, avec des textures allégées et une technique de compression poussée, mais cela représenterait un chantier énorme pour un studio qui n’a toujours pas terminé la version PC.

Un jeu sans date précise reste un projet, pas un produit, et un portage sur console ne vient jamais avant la version d’origine.

Un détail personnel me revient à ce sujet. Un soir, j’ai voulu installer un jeu de plus de 100 Go sur mon ordinateur, en pensant que ce serait l’affaire d’une heure. Le téléchargement a duré toute la nuit, j’ai dû supprimer trois autres jeux pour faire de la place, et j’ai fini par jouer vingt minutes avant de m’endormir devant l’écran. Depuis, je regarde toujours la taille d’un jeu avant de m’enthousiasmer, et 150 Go, c’est précisément le genre de chiffre qui me fait hésiter.

Un indice qui a fait parler en 2025

Pour être complet, je dois mentionner un élément qui a alimenté les rumeurs. En mai 2025, Cloud Imperium Games recherchait des animateurs ayant une expérience sur console. Certains y ont vu un signe d’une sortie au-delà du PC. C’est une lecture possible, mais ce n’est pas une confirmation, car une offre d’emploi n’est pas une annonce de produit. Aucune console n’a été citée, ni la Nintendo Switch 2 ni une autre.

La bande-annonce à regarder avant de vous faire un avis

La vidéo ci-dessous est la bande-annonce intitulée « The Oath », publiée au moment de l’ouverture de la page Steam. Elle montre des combats spatiaux, des séquences à la première personne et plusieurs acteurs connus du cinéma.

Bande-annonce officielle de Squadron 42, diffusée en octobre 2026.

De quoi parle le jeu ?

Vous y incarnez une jeune recrue de la marine de l’Empire uni de la Terre, en l’an 2945. Vous êtes formé par le lieutenant-commandant Steve Colton, joué par Mark Hamill, puis vous êtes entraîné dans un conflit contre une menace extraterrestre. La distribution compte aussi Gary Oldman, Gillian Anderson, Henry Cavill et Andy Serkis. Le studio insiste sur le fait que ces acteurs apparaissent dans le jeu lui-même et pas seulement dans les scènes cinématiques.

Les chiffres officiels de Star Citizen et de Squadron 42

Squadron 42 n’étant pas encore sorti, il n’existe aucun chiffre de vente à vous donner pour ce jeu précis. Il faudra attendre son lancement, et le nombre de souhaits Steam n’est pas public non plus. En revanche, le studio communique sur le financement de Star Citizen, le jeu en ligne dont la campagne solo est tirée. Le 24 mai 2026, ce projet a franchi la barre du milliard de dollars de contributions, avec plus de 6,5 millions de contributeurs depuis le lancement de la collecte en 2012. À l’origine, la campagne Kickstarter visait 500 000 dollars et avait finalement dépassé 2,1 millions.

  • 1 Md$ de financement cumulé franchi par Star Citizen en mai 2026
  • 6,5 M de contributeurs depuis la campagne de 2012
  • T2 2027 fenêtre de sortie annoncée pour Squadron 42
  • 150 Go d’espace disque minimal demandé sur PC

La montée en puissance de cette collecte a été régulière. Le projet entrait en accès anticipé en 2017 avec plus de 170 millions de dollars récoltés, puis il atteignait environ 195 millions en octobre 2018. Il passait la barre des 800 millions en avril 2025 et affichait près de 926 millions à la fin de la même année, dont plus de 152 millions récoltés sur les douze mois de 2025. Ces montants viennent surtout de la vente de vaisseaux virtuels et de packs, ils ne correspondent pas à des exemplaires vendus de Squadron 42.

Cloud Imperium Games, le studio derrière Squadron 42

Un studio indépendant, à la fois développeur et éditeur

Squadron 42 est développé et édité par Cloud Imperium Games, un studio indépendant qui n’a pas recours à un éditeur extérieur. Il a été fondé en avril 2012 par Chris Roberts, le créateur de la série Wing Commander, avec Sandi Gardiner et l’avocat et producteur Ortwin Freyermuth. Son frère Erin Roberts les a rejoints en 2013 et a mis en place le studio de Manchester, Foundry 42, chargé en priorité de la campagne solo. La fiche Steam cite comme développeurs Cloud Imperium Games Ltd et Cloud Imperium Games Texas LLC.

Une longue histoire de retards

Le jeu a été annoncé en octobre 2012, en même temps que Star Citizen, avec une première sortie espérée en 2014. Il a ensuite été repoussé à plusieurs reprises, et le studio a fini par ne plus donner de date. En 2015, un studio a été créé à Francfort autour d’anciens de Crytek pour s’occuper des scènes animées, de l’intelligence artificielle et d’une partie de la technologie du moteur. Le jeu a été déclaré complet sur le plan des fonctions en 2023, puis jouable du début à la fin en janvier 2026. En mars 2025, le studio de Los Angeles a fermé après le transfert de son personnel vers le nouveau siège de Manchester.

En août 2026, Chris Roberts a annoncé un nouveau report vers le deuxième trimestre 2027, en expliquant ne pas vouloir sortir le jeu au moment de GTA 6. La page Steam a été ouverte le 10 octobre 2026, accompagnée de la bande-annonce. La sortie doit donc avoir lieu entre avril et juin 2027, mais le jour exact reste à communiquer.

Que faire en attendant ?

Si vous avez malgré tout envie de suivre ce jeu depuis votre canapé, voici ce que je vous conseille.

  • Suivre les annonces officielles du studio, car c’est là que sera confirmée une éventuelle version console.
  • Ne pas vous fier aux rumeurs qui lient une offre d’emploi à une sortie sur une plateforme précise.
  • Vérifier la configuration de votre ordinateur si vous envisagez le PC, en gardant en tête les 16 Go de mémoire vive et les 150 Go de stockage.
  • Ajouter le jeu à vos souhaits Steam si vous voulez être prévenu de la sortie et du prix.

Un ami m’avait parié une pizza, il y a des années, que Squadron 42 sortirait avant 2020. Je n’ai jamais réclamé mon dû, tant j’avais l’impression de le mettre dans l’embarras. Aujourd’hui encore, je garde cette règle simple : tant qu’un jeu n’a pas de date ferme, je n’organise rien autour de lui, et ça m’évite bien des déceptions.

Mon dernier mot sur la question

Pour répondre une dernière fois à la question de départ, Squadron 42 n’est pas disponible sur Nintendo Switch 2 et rien n’indique qu’il le sera. Le jeu cible le PC pour le deuxième trimestre 2027, avec des exigences techniques qui rendent un portage sur la console de Nintendo peu probable à court terme. Si Cloud Imperium Games annonce un jour une version pour la Nintendo Switch 2, ce sera une vraie surprise, et je ne manquerai pas de vous en informer.

Questions fréquentes

Squadron 42 est-il disponible sur Nintendo Switch 2 ?

Non. Aucune version Nintendo Switch 2 n’a été annoncée, et le jeu n’est sorti sur aucune plateforme. Seule la liste de souhaits Steam pour PC est ouverte.

Quand Squadron 42 sortira-t-il ?

Le studio vise le deuxième trimestre 2027, c’est-à-dire entre avril et juin. Aucune date précise n’a été communiquée pour le moment.

Sur quelles plateformes Squadron 42 est-il prévu ?

Uniquement sur PC (Windows), via Steam, d’après la fiche officielle et les communiqués publiés à ce jour.

Quelle est la configuration minimale demandée ?

La page Steam indique Windows 11, un processeur à quatre cœurs, 16 Go de mémoire vive, une carte graphique avec 8 Go de mémoire vidéo et 150 Go d’espace disque. Aucune configuration recommandée n’a encore été publiée.

Squadron 42 est-il lié à Star Citizen ?

Oui, les deux jeux partagent le même univers et la même technologie. Squadron 42 est cependant une campagne solo autonome, alors que Star Citizen est un jeu en ligne persistant.

Quel est le prix de Squadron 42 ?

Aucun prix n’est affiché sur la fiche Steam au moment où j’écris ces lignes. Il sera probablement communiqué plus près de la sortie.

Qui a développé Squadron 42 ?

Cloud Imperium Games, fondé en 2012 par Chris Roberts, Sandi Gardiner et Ortwin Freyermuth. Le studio est aussi l’éditeur du jeu.