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Les espoirs cachés de la Wii

Les espoirs cachés de la Wii

Publié le dimanche 24 février 2008
Par Bens
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Branle-bas de combat dans la presse spĂ©cialisĂ©e ! Ca va saigner dans le courrier des lecteurs de Jeux VidĂ©o Magazine le mois prochain !

En effet, l’excellent mensuel dĂ©diĂ© aux jeux vidĂ©o dans son ensemble publie , dans son numĂ©ro de mars 2008 (chez tous les marchands de journaux), un dossier polĂ©mique sur "ce qu’on [nous] cache sur la Wii". Un brin provocateur, mais avec finalement une analyse fine et plutĂ´t objective, les journalistes dĂ©noncent les espoirs déçus de la console de Nintendo, malgrĂ© ses millions d’exemplaires vendus dans le monde et son statut de console de "non-joueurs" : Wiimote qui ne tient pas toutes ses promesses, concept marketing eventĂ©, avec des publicitĂ©s jamais axĂ©es sur le produit, un catalogue de jeux peu attractif, contenant des titres souvent baclĂ©s et dĂ©cevants (ils expliquent que les meilleurs jeux de la Wii sont souvent d’anciens titres Gamecube adaptĂ©s, comme Mario Striker, Zelda TP ou Resident Evil 4), peu de sorties majeures prĂ©vues pour 2008,... JV Magazine fait le point sur tout ce que les gamers peuvent reprocher actuellement Ă  la console phare de Nintendo... Et ils tapent souvent juste, il faut l’avouer !

MĂŞme si nous sommes tous des amateurs Ă©clairĂ©s de Nintendo, beaucoup d’entre nous peuvent ĂŞtre déçus par la Wii, et JVM ne se prive pas de faire entendre les arguments qui fâchent ! Ainsi, ils accusent la Wiimote de n’ĂŞtre pas aussi performante qu’annoncĂ© par Nintendo lors de la prĂ©sentation de la console en 2006, et Ă  la technique limitĂ©e (notamment le fait de ne pas pouvoir repĂ©rer d’oĂą part le mouvement). Ces problèmes limitent clairement l’envie des Ă©diteurs de dĂ©velopper sur la console, alors que le manque de puissance manifeste peut parfois braquer.

DĂ©coupĂ© en plusieurs parties, le dossier fait aussi le point sur le bilan financier de Nintendo grâce aux ventes colossales de la Wii (19 millions de consoles en 1 an dans le monde, contre 9 millions pour la PS3 et 8 pour la XBox360 !), et sur les ventes de ses jeux. L’article dĂ©taille parfaitement les bĂ©nĂ©fices faits par console vendues. Il est rĂ©vĂ©lĂ© ainsi que, malgrĂ© ses 250 € de prix de vente, la Wii demeure la console la plus chère en rapport qualitĂ©/prix. En effet, Nintendo ferait environ 40$ (soit 28€) de bĂ©nĂ©fices Ă  chaque console vendue, alors que les consoles de Sony et Microsoft perdent de l’argent. Le magazine dĂ©nonce enfin le fait que pour bouger devant son Ă©cran Ă  plusieurs, une Wii+ 3 Wiimotes coĂ»te plus cher qu’une Playstation 2 avec l’Eye-Toy (la webcam avec dĂ©tection de mouvements de Sony).

On apprend aussi que les Ă©diteurs n’arrivent pas Ă  faire leur beurre sur la console, phagocytĂ©s complètement par les jeux Nintendo (7 des 10 meilleures ventes sont Nintendo). Ainsi, Mario Party 8 (pourtant pas le meilleur de la sĂ©rie) s’est plus vendu que tous les jeux Electronic Arts rĂ©unis ! D’oĂą l’aveu terrible d’un Ă©diteur anonyme : "On est obligĂ©s de suivre la cadence, de sortir des jeux sur Wii afin d’ĂŞtre prĂ©sents quand mĂŞme, mais on prie au final pour que la Playstation 3 s’impose au final". Ce qui pourrait finalement justifier clairement la frilositĂ© extrĂŞme des Ă©diteurs sur Wii...

L’article sur les fameuses publicitĂ©s Wii est aussi très intĂ©ressant et très rĂ©vĂ©lateur de la façon dont Nintendo a vendu (avec succès) son produit. Les journalistes dĂ©cryptent les mĂ©thodes utilisĂ©es pour susciter l’envie : de jolies filles qui jouent, des valeurs positives, de grands sourires, et emballĂ© c’est pesĂ© ! Les publicitĂ©s sont construites sur un leitmotiv : ne JAMAIS montrer l’Ă©cran, très peu les jeux, mais toujours les joueurs.

Heureusement, la fin du dossier est bien moins nĂ©gative, et montre les espoirs qui courent toujours autour de ce phĂ©nomène. Ainsi, ils dĂ©fendent avec vigueur l’arrivĂ©e du Wii Ware, et de ses jeux moins coĂ»teux Ă  produire mais originaux, ainsi que de la volontĂ© de grands noms du jeu vidĂ©o (Seabass Takatsuka, le papa de PES, Eric Viennot, crĂ©ateur d’In Memoriam, Suda51, auteur de Killer7 et No More Heroes,etc...) d’avoir franchement envie de travailler sur Wii. Ainsi, Eric Viennot pense qu’il existe une "troisième voie de jeux" autre que les party games qui pullulent et les quelques jeux hardcore gamers (Zelda, Metroid). Il voit dans Mario Galaxy et Zack & Wiki le futur de la console, avec des jeux riches, variĂ©s mais accessibles Ă  tous.

Et le dossier d’oser la question provocatrice par excellence : faut-il revendre sa Wii ? L’article ne tranche bien Ă©videmment pas, prĂ©fĂ©rant laisser en attente les joueurs.

Personnellement, je vous conseille d’attendre encore un peu, ne serait-ce que pour Mario Kart, qui sera forcĂ©ment bon, et le PES qui s’annonce juste gĂ©nialissime. Deux jeux qui sortent dans les prochaines semaines !

Je vous conseille aussi de lire l’article, qui est vraiment excellent, polĂ©mique comme il faut, mais bien Ă©crit et avec plein d’arguments qui font mouche. Les plus intĂ©gristes des Nintendophiles vont hurler au crime de lèse-majestĂ© ou Ă  la haine anti-Nintendo, mais ceux qui savent faire fonctionner leur cervelle devraient pouvoir se poser les bonnes questions. Et de se rappeler ceci : lorsque la DS est sortie en fin 2004, les critiques Ă©taient Ă  peu près les mĂŞmes. Aujourd’hui, elle est la console avec la plus grande variĂ©tĂ© de jeux sur le marchĂ©. Alors croisons les doigts pour que la Wii suive le mĂŞme parcours Ă  terme !

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