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Quelques infos de NIBRIS par le biais de Piotr Orlowski directeur de projet du studio ! 1- Concernant Raid over the River, NIBRIS présentera une démo de la version DS du jeu en fin Avril ou début Mai. Il avait été dit en Décembre passé que NIBRIS avait trouvé un éditeur pour Read Over the River. Piotr Orlowski précise que "concernant l’éditeur, ils ont des problèmes financiers et ont dû même annuler certains de leur projets internes. Actuellement nous n’avons aucun autre éditeur, mais des entretiens avec 3 autres éditeurs nous ont été promis. Bien entendu si d’autres se montrent intéressés, nous serons toujours prêts à engager des discussions. Nous esperons avoir un très bon éditeur qui saura apprécier nos idées et notre boulot." 2- A la question de savoir quelle est leur degré d’accoutumance avec les consoles Nintendo, il répond "L’équipe de NIBRIS est constituée de 14 personnes, et nous continuons de recruter du personnel. La plupart ont déjà une expérience sur des jeux PC. Par ailleurs nous tenons à remercions un autre studio polonais avec qui nous co-opérons, qui ont des gens assez familiers avec les architectures DS et Gamecube. Maleuheuresement nous n’avons pas encore de kit Revolution, mais cela devrait changer très bientôt." 3- A propos du nouveau projet annoncé Sadness (titre provisoire), il nous dit que le projet est encore "top secret" "Tout ce que je peux dire à l’heure actuelle c’est que ce jeu sera un jeu d’horreur gothique qui ne fera pas peur grâce au coté sanglant, mais aussi par une atmosphère lourde et opressante. Imaginez un jeu où vous n’utiliser pas de fusils ou couteau pour vous défendre, mais les obgjets que vous ramassez au sol (bâtons, pierres, etc.) Certains exemples de l’utilisation du pad revolution : agiter la torche pour effrayer les rats, pour couper les gorges (le pad est utilisé comme un bout de verre), pour grimper au mur, il faudra trouver une corde et la lancer par dessus le mur pour l’accrocher (le pad faisant office de laceau). Et ce n’est que le début ! Le jeu sera pour adulte avec des nerfs d’aciers. Laissez moi vous mentioner quele scenario aura des combinaisons avec la narcolepsie, la nyctophobie, paranoiia et schizoührenie." 4- Pour finir, Orlowski note "Nous ne faisons pas des jeux pour de l’argent mais pour partager du plaisir. Nous créeons des jeux que nous aimerions jouer et qui ne sont pas encore sur le marché. Nos jeux sont uniquement pour Nintendo.Uniquement DS et Revolution sont les seules consoles sur lesquelles nous pouvons réaliser nos visions. Nous sommes d’accord avec Nintendo que le marché du jeu vidéo a besoin de nouvelles idées, pas juste plus de polygones. Biensûr cela ne veut pas dire que nous ne prêtons pas attention à l’aspect graphique (jamais !). Par contre nous voulons des jeux qui apportent du divertissement en priorité. Notre but est de faire ressentir des émotions et des sentiments. Nous voulons de vrais sourires, peurs et larmes. Nous pensons être capable de réussir en ce sens." Interview traduite par nôtre super Eddy pour All-nintendo.com |
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