Vous avez vu passer Hearth and Hamlet sur les réseaux, ce petit royaume en pixel art qui démarre autour d’un simple feu de camp, et vous vous demandez si vous pourrez y jouer sur votre Nintendo Switch pendant le trajet du matin ? Ou bien vous avez tapé son nom dans l’eShop et vous êtes tombé sur une page vide, avec ce petit doute désagréable : ai-je mal cherché ? Je me suis posé exactement les mêmes questions, alors j’ai fait le tour du sujet. Voici la réponse courte : à ce jour, le jeu n’est pas disponible sur la console de Nintendo, et aucune version n’a été annoncée. Voici le détail, plus les options qui existent pour patienter.
Les plateformes où jouer à Hearth and Hamlet aujourd’hui
Le jeu est sorti le 19 août 2026, uniquement sur Steam. Il tourne sous Windows et sous SteamOS ou Linux, ce qui explique pourquoi les joueurs sur Steam Deck le mentionnent souvent. Pour le reste, le tableau ci-dessous résume la situation à la date de cet article.
| Plateforme | Statut | À savoir |
|---|---|---|
| PC (Windows) | Disponible | Sur Steam, à 7,99 $ |
| Linux et SteamOS | Disponible | Pris en charge officiellement sur la page Steam |
| Steam Deck | Jouable | Les joueurs disent qu’il tourne bien, la vérification officielle reste en attente |
| Nintendo Switch | Non annoncé | Aucune version confirmée à ce jour |
| PlayStation 5 et Xbox | Non annoncé | Aucune version console confirmée |
| Mobile | Non annoncé | Aucune version iOS ou Android annoncée |
Pourquoi la version Nintendo Switch n’existe pas encore
Ce n’est pas un refus, ni une rumeur d’exclusivité : c’est surtout une question de calendrier et de moyens. Le jeu est le premier titre d’un développeur indépendant qui travaille seul. Porter un jeu sur une console demande du temps, de l’optimisation et des validations techniques. Or, ces dernières semaines, l’auteur a surtout corrigé la version PC.
Preuve de cette priorité : un correctif récent a retiré environ 1,1 Go de mémoire vidéo utilisée par le jeu, afin de stabiliser les configurations modestes. Il a aussi conseillé aux joueurs qui rencontrent des plantages de lancer le jeu en mode Vulkan. Mon interprétation, et ce n’est qu’une interprétation, c’est que l’énergie du studio va d’abord à la stabilité sur ordinateur. Un portage vient généralement ensuite, si le succès se confirme.
Pas d’annonce ne veut pas dire non, mais ça ne veut pas dire bientôt non plus.
Un jeu qui s’adapterait plutôt bien à la console
Sur le papier, un city builder incrémental n’a rien d’exigeant. Les graphismes sont en pixel art, les parties se jouent par petites sessions et le jeu se prête au mode portable. Le principal point à régler serait la prise en main, car le jeu demande beaucoup de menus à consulter et beaucoup de choix à faire à la souris. C’est faisable à la manette, mais cela demande un vrai travail d’interface.
Une petite anecdote pour patienter
Je vais être franc : la première fois, j’ai perdu dix minutes à chercher le jeu dans l’eShop. J’étais dans un train, ma console sur les genoux, persuadé que ce genre de jeu y avait forcément sa place. J’ai tapé le titre, puis une variante, puis même le nom du studio. Rien. Depuis, j’ai un réflexe simple : je regarde d’abord la page Steam, où les plateformes prises en charge sont listées noir sur blanc, avant de tourner en rond dans une boutique en ligne.
Que faire si vous voulez jouer sur console portable
Deux pistes concrètes existent pour ne pas rester sur le bord du chemin.
- Le Steam Deck : c’est la voie la plus directe. Le jeu fonctionne sous SteamOS, et les retours des joueurs sont plutôt bons, même si la vérification officielle n’est pas encore affichée.
- Une alternative sur Nintendo Switch : si vous voulez du même esprit, des jeux comme Stardew Valley, Dorfromantik ou Townscaper existent sur la console et jouent aussi la carte de la détente et de la construction.
Et pour ne rien rater, le plus sûr reste de suivre la page Steam du jeu et le serveur Discord du développeur, qui reste l’endroit où les annonces et les retours des joueurs arrivent en premier.
Présentation rapide du jeu
Le principe est simple à expliquer, moins à lâcher. Vous commencez avec un feu de camp, vous assignez vos premiers ouvriers à la récolte de nourriture, de bois et de pierre, puis votre village grandit. Marchés, hôtels de ville, casernes, banques et académies de magie se débloquent au fil des recherches. Vous fixez aussi vos lois, par exemple l’impôt ou les règles de travail, vous commercez avec des terres lointaines et vous recrutez des gardes pour défendre votre royaume. Plus tard, la magie et l’alchimie viennent bousculer votre économie.
Le jeu propose 24 succès, une interface disponible en sept langues (anglais, allemand, japonais, russe, coréen, chinois simplifié et chinois traditionnel), et le partage familial. Le français n’est pas au programme pour l’instant.
Le studio et l’éditeur derrière Hearth and Hamlet
Le jeu est développé par Phorust Studios, un studio qui se résume à un seul développeur installé en Australie. Hearth and Hamlet est son premier jeu. Le projet a d’abord fait parler de lui début 2026, avec une bande-annonce présentée lors d’un salon indépendant en février. Il a ensuite passé deux grands rendez-vous Steam avant la sortie : le festival médiéval en avril, puis le Next Fest en juin. Une démo gratuite a été proposée pendant cette période.
Côté édition, le jeu est publié par Runic Forge, le label d’édition de RUNE, une société britannique spécialisée dans le marketing et l’édition de jeux indépendants. Hearth and Hamlet est sa première grosse sortie en tant qu’éditeur. La page Steam mentionne également Gamersky Games comme second éditeur. Le lancement s’est fait le 19 août 2026 à 17 h, heure universelle, soit 19 h en France.
Les chiffres de vente officiels
- 100 000 exemplaires en 7 jours
- ~50 000 ventes dès les premières 24 heures
- 100 000 joueurs de la démo
- 7,99 $ prix sur Steam
Selon le communiqué de l’éditeur publié le 27 août, le jeu a dépassé 100 000 unités vendues en sept jours, dont près de 50 000 rien que le premier jour. Plus de 1 500 avis avaient déjà été postés sur Steam à ce moment-là. Pour un jeu à moins de huit dollars créé par une seule personne, ce démarrage est remarquable.
Avant la sortie, la démo gratuite avait déjà été essayée par plus de 100 000 joueurs différents. Les communiqués font état de plus de 125 000 puis de 150 000 ajouts à la liste de souhaits, selon la date de publication. Côté réception, la page Steam affichait plus de 1 300 évaluations, avec environ 8 avis sur 10 positifs, et une note de 84 % de positifs sur les avis en anglais. Les avis récents sont un peu plus partagés, à 78 %. Certains joueurs trouvent la boucle de jeu répétitive, et c’est un reproche fréquent dans les jeux incrémentaux.
Le succès est réel, mais il n’a pas encore d’effet visible sur les plateformes.
Un deuxième souvenir, un peu tranché
Mon avis, sans détour : les jeux incrémentaux ne sont pas tous faits pour tout le monde, et c’est très bien ainsi. Un jour, j’ai laissé un de ces jeux tourner pendant une réunion interminable, en me disant que ma petite ville se développerait toute seule. À la sortie, j’avais un tas de ressources inutilisées et aucune idée de ce que j’avais accompli. Depuis, je préfère les titres qui me demandent quelques décisions à chaque session, plutôt que ceux qui jouent à ma place. Ce n’est pas une critique de Hearth and Hamlet, c’est plutôt un rappel : lisez les avis récents avant d’acheter, surtout si vous cherchez du contenu profond.
Questions fréquentes
Hearth and Hamlet est-il disponible sur Nintendo Switch ?
Non. Le jeu est sorti uniquement sur Steam pour Windows et Linux. À ce jour, aucune version Nintendo Switch n’a été annoncée.
Existe-t-il une version Nintendo Switch 2 ?
Aucune annonce n’a été faite non plus pour la Switch 2, ni pour aucune autre console.
Peut-on jouer à Hearth and Hamlet sur Steam Deck ?
Oui, c’est possible. Le jeu est compatible avec SteamOS, et des joueurs indiquent qu’il fonctionne bien. La vérification officielle de Valve n’est cependant pas encore affichée.
Combien coûte le jeu ?
Le prix affiché sur Steam est de 7,99 $. Des lots avec d’autres jeux existent aussi, avec une réduction de 10 %.
Le jeu est-il traduit en français ?
Pas pour le moment. Les langues prises en charge sont l’anglais, l’allemand, le japonais, le russe, le coréen et le chinois simplifié et traditionnel.
Existe-t-il une démo gratuite ?
Une démo a été proposée sur Steam avant la sortie et a été jouée par plus de 100 000 joueurs. Vérifiez sur la page du jeu si elle est toujours proposée.
Où suivre les annonces éventuelles d’un portage ?
Sur la page Steam du jeu et sur le serveur Discord du développeur, qui sont les sources les plus rapides pour toute nouvelle plateforme.
Ce que je retiens avant de lancer ma partie
Pour résumer sans détour : Hearth and Hamlet n’est pas disponible sur Nintendo Switch pour l’instant, et rien n’indique qu’un portage soit en préparation. Le jeu se joue sur Steam, sous Windows, Linux et SteamOS, avec un Steam Deck comme meilleure solution portable. Son démarrage commercial est solide pour un projet solo, ce qui laisse la porte ouverte à de futures plateformes. En attendant, gardez un œil sur la page officielle du jeu, et si vous avez une console Nintendo, profitez de ses très bons jeux de construction pour patienter.