Agent 64: Spies Never Die est-il disponible sur Nintendo Switch ?

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Un hommage à GoldenEye 007 qui donne envie de ressortir la manette N64, mais sur quelles machines peut-on vraiment y jouer ?

Vous avez vu passer les images d’Agent 64: Spies Never Die, vous avez reconnu l’esprit de GoldenEye 007 et vous vous demandez si ce shooter d’espionnage se joue sur Nintendo Switch ? La question est légitime, car ce jeu vit surtout de son mode multijoueur en écran partagé, et c’est exactement le genre de partie qu’on aime lancer sur le canapé. Je me suis penché sur le sujet pour vous donner une réponse claire, sans détour, et vous dire ce qu’il est possible de faire en attendant.

La réponse courte : pas de version Nintendo Switch pour l’instant

Au 1er octobre 2026, le jeu est uniquement sorti sur PC, via Steam, depuis le 11 août 2026. Aucune édition pour la console de Nintendo n’a été annoncée avec une date. Le développeur évoque bien des versions console à venir, mais il parle d’un calendrier « classifié », ce qui reste volontairement flou. Autrement dit, on peut rêver d’un portage, sans rien pouvoir promettre.

PlateformeDisponibilitéPrécisions
PC (Steam)DisponibleSortie le 11 août 2026, environ 19,99 euros
Steam DeckJouableTourne bien d’après les premiers retours
Nintendo SwitchNon annoncéAucune date, aucune confirmation officielle
Nintendo Switch 2Non annoncéSimple hypothèse de la communauté
Autres consolesPrévues, sans dateCalendrier non communiqué

Pourquoi les joueurs réclament une version Nintendo Switch

Le raisonnement est simple. GoldenEye 007 est jouable sur la console grâce à l’abonnement Nintendo Switch Online, et la manette N64 officielle de l’abonnement existe aussi. Beaucoup de fans imaginent donc un joli trio : un hommage moderne, une manette d’époque, un salon et trois amis. Le jeu propose d’ailleurs de l’écran partagé local jusqu’à quatre joueurs, ce qui colle parfaitement à l’usage d’une console de salon.

Le multijoueur sur le canapé, c’est précisément ce que cette console sait faire de mieux.

Plusieurs testeurs ont d’ailleurs regretté l’absence du jeu sur la machine de Nintendo. Un site spécialisé a même qualifié de véritable occasion manquée le fait qu’un tel hommage ne soit pas encore arrivé sur la console.

Comment y jouer en attendant

Si vous ne voulez pas patienter, voici les options que j’ai repérées.

  • Sur PC avec Steam : c’est la version complète, avec campagne, co-op, défis et arène en ligne.
  • Sur Steam Deck : la portabilité est là, et le jeu se comporte bien sur la machine de Valve.
  • Avec une manette N64 : des joueurs ont réussi à brancher la manette de l’abonnement Nintendo sur PC, avec un réglage des boutons dans les paramètres de Steam. Cela demande un peu de bricolage, mais cela fonctionne.

Une anecdote sur mes soirées d’écran partagé

Je me souviens très bien d’un après-midi de pluie où trois amis et moi avons passé quatre heures sur un seul niveau de GoldenEye. Personne ne voulait céder la manette, et on se criait dessus parce que l’un de nous regardait l’écran du voisin. Si ce jeu récent parvient à recréer ne serait-ce que la moitié de cette ambiance, il aura déjà gagné son pari.

Ce que propose le jeu

Vous incarnez John Walter, un ancien agent secret qui revient sur le terrain pour contrer son ennemi juré, Dominic Pulp. La campagne compte quatorze missions, dans des décors variés comme un gratte-ciel, une boîte de nuit, un musée, des catacombes ou une base enneigée. Elle se joue seul ou en coopération, et une partie complète demande environ quatre heures.

  • Trois niveaux de difficulté qui ajoutent des objectifs et de nouvelles zones, au lieu de simplement augmenter les dégâts.
  • Plus de 70 modificateurs à débloquer en battant des temps de référence, dans l’esprit des codes de triche d’autrefois.
  • Un mode arène jusqu’à huit joueurs en ligne, avec des bots, plus un écran partagé local.
  • Un mode défis contre des bots, pour débloquer cartes et personnages.

Le jeu est proposé en anglais, en français et en japonais.

Chiffres de vente et accueil du public

Je préfère être honnête avec vous : aucun chiffre de vente officiel n’a été publié à ce jour, ni par le développeur ni par un éditeur. Le studio n’a communiqué ni nombre d’exemplaires écoulés, ni chiffre d’affaires. Inutile donc de croire les estimations qui circulent ici ou là, elles ne reposent sur aucune donnée officielle.

On dispose en revanche de repères publics sur la réception du jeu, et ils sont plutôt favorables, même si la presse se montre plus partagée que les joueurs.

  • 86 % d’avis positifs sur 885 évaluations Steam
  • 72/100 moyenne de 18 critiques sur un agrégateur
  • 76/100 moyenne de 12 critiques sur un autre agrégateur
  • 14 missions dans la campagne

Qui est derrière le jeu ?

Le jeu est développé et édité par Replicant D6, un développeur indépendant installé en France, qui a travaillé seul sur le projet. Il a utilisé le moteur Unity pour recréer la sensation d’un jeu Nintendo 64. Les premières traces publiques remontent à 2021, avec une première démo, puis une nouvelle bande-annonce au PC Gaming Show en juin 2022. La sortie était alors espérée pour 2022, mais le calendrier a glissé, au fil d’ajouts successifs.

Le multijoueur ne faisait pas partie du prototype de départ. L’écran partagé est arrivé en 2023, le jeu en ligne en 2025, et une campagne de test public a été ouverte sur Steam en septembre 2025. Une troisième démo avec deux niveaux a suivi en juillet 2026, juste avant l’annonce de la date de sortie, puis le lancement du 11 août 2026. En tout, le créateur évoque cinq ans et demi d’un travail qu’il décrit comme éprouvant.

Une seconde anecdote sur l’attente

J’ai suivi ce projet de loin pendant des années, et je dois avouer que j’avais fini par le classer parmi les promesses qui ne se concrétisent jamais. Quand la date de sortie est tombée, j’ai relu mon propre mur de favoris sur Steam avec un petit sourire gêné. Cela m’a rappelé qu’un projet porté par une seule personne mérite souvent plus de patience qu’un grand studio.

Les questions fréquentes

Agent 64: Spies Never Die est-il sorti sur Nintendo Switch ?

Non. Le jeu est disponible sur PC via Steam depuis le 11 août 2026, et aucune version Nintendo Switch n’a été annoncée avec une date.

Une version console est-elle prévue ?

Le développeur indique que des versions console sont prévues, mais il décrit le calendrier comme classifié. Aucune plateforme précise n’a été confirmée.

Peut-on y jouer sur Steam Deck ?

Oui, plusieurs testeurs l’ont essayé sur la machine portable de Valve et le jeu y fonctionne bien.

Peut-on utiliser une manette N64 de l’abonnement Nintendo Switch Online ?

Sur PC, des joueurs y sont parvenus en réglant la correspondance des boutons dans Steam. Ce n’est pas une compatibilité officielle, mais la communauté partage ses configurations.

Le jeu propose-t-il du multijoueur ?

Oui : écran partagé local jusqu’à quatre joueurs, mode arène en ligne jusqu’à huit joueurs avec des bots, et campagne jouable en coopération.

Combien coûte le jeu ?

Le prix de lancement tourne autour de 19,99 euros sur PC, avec une offre de lancement temporaire pour les premiers acheteurs.

Existe-t-il des chiffres de vente officiels ?

Non, aucun nombre d’exemplaires vendus n’a été communiqué officiellement à ce jour.

Le jeu est-il une suite ou un remake de GoldenEye 007 ?

Non, c’est un jeu original, avec ses propres personnages, son décor et son histoire, qui s’inspire de GoldenEye 007 et de Perfect Dark.

Et maintenant, que faire ?

Pour l’instant, la réponse à la question de départ reste négative : Agent 64: Spies Never Die n’est pas disponible sur Nintendo Switch, et rien n’indique une arrivée imminente. Si l’espionnage en polygones vous tente, la version PC reste la porte d’entrée la plus simple, y compris sur Steam Deck. Et pour les fidèles de la console de Nintendo, il ne reste qu’à surveiller les annonces du développeur, en espérant que le mot « classifié » finisse par cacher une bonne surprise.