Rip It! Card Collector est-il disponible sur Nintendo Switch 2 ?

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Vous avez vu passer Rip It! Card Collector, ce simulateur où l’on déchire des paquets de cartes à la chaîne, et une question vous trotte dans la tête : le jeu est-il disponible sur Nintendo Switch 2 ? Vous n’êtes pas le seul à vous la poser, car ce genre de jeu paraît taillé pour une console portable. J’ai épluché les annonces officielles, la page de vente et les communiqués du studio pour vous donner une réponse nette, sans promesse en l’air.

La réponse courte, plateforme par plateforme

À la date du 6 novembre 2026, le jeu n’existe que sur ordinateur, via la boutique Steam. Aucune version Nintendo Switch 2, ni Nintendo Switch, n’a été annoncée. Voici le tableau, classé de la plateforme la plus accessible à la moins probable aujourd’hui.

PlateformeStatutDétail
PC (Steam)DisponibleSorti le 30 octobre 2026, à 6,79 € (6,99 $, 5,69 £)
Nintendo Switch 2Non annoncéAucune information du studio
Nintendo SwitchNon annoncéAucune information du studio
PlayStation et XboxNon annoncéAucune information du studio
MobileNon annoncéAucune information du studio

Pour l’instant, la seule façon de déchirer ces boosters, c’est avec une souris sur un PC.

De quoi parle ce jeu exactement ?

Rip It! Card Collector est un jeu solo de type incrémental, c’est-à-dire un jeu où l’on progresse petit à petit en réinvestissant ses gains. Vous ouvrez des boosters, vous classez les cartes dans un classeur, puis vous revendez les doublons pour acheter du matériel plus performant. Il n’y a aucun minuteur, donc personne ne vous presse. Voici ce qu’il faut retenir :

  • 1 809 cartes dessinées à la main à collectionner, réparties entre 209 créatures différentes appelées les Critkin.
  • Des variantes brillantes et métalliques, des cartes chères et 9 cartes promo très rares.
  • Le Rip Rig, une machine qui ouvre les paquets, puis les boîtes et même des caisses entières une fois améliorée.
  • Un Binder Bot qui range les cartes à votre place quand vous n’avez plus envie de le faire à la main.
  • Un marché noir pour acheter la carte qui vous manque.

Attention aux jeux dont le nom ressemble au sien

C’est le piège que je voulais vous signaler. Quand on cherche un jeu de cartes sur la boutique Nintendo, on tombe vite sur des titres voisins. Par exemple, Card Collector Trading Shop, édité par Console Labs, est bien présent sur Nintendo Switch depuis le 31 janvier 2025. Il pèse environ 309 Mo, il est classé PEGI 3 et il fonctionne sur Switch 2 grâce à la compatibilité avec la génération précédente. Mais c’est un autre jeu, un simulateur où l’on gère une boutique de cartes. Ce n’est pas celui de Cybernetic Walrus.

Je parle d’expérience. Il y a un an, un soir de fatigue, j’ai tapé « simulateur de cartes » dans une boutique en ligne et j’ai acheté le premier résultat sans lire la fiche. J’ai obtenu un jeu de gestion de magasin alors que je voulais seulement déchirer des paquets. Depuis, je regarde toujours le nom du studio avant de payer, et je vous conseille d’en faire autant.

Le jeu en images

Si vous voulez vous faire une idée du rythme et de l’ambiance rétro, la bande-annonce de lancement montre bien la mécanique. Regardez surtout la machine qui vide les cartes sur le tapis, c’est le cœur du jeu.

Les chiffres officiels du jeu

1 809cartes à collectionner

6,79 €prix de lancement sur Steam

300 000exemplaires de Roadside Research en deux semaines

Commençons par ce que le studio a réellement publié sur Rip It! Card Collector. Aucun chiffre de ventes n’a été communiqué à ce jour, et je préfère ne pas inventer d’estimation. Voici les données officielles disponibles :

  • Sortie sur Steam le 30 octobre 2026, après une annonce le 24 septembre 2026.
  • Prix de 6,99 $, 6,79 € et 5,69 £, avec une réduction de lancement de 10 %.
  • Une démo gratuite de 369 cartes, qui s’est classée parmi les 50 jeux les plus joués du Steam Next Fest d’octobre 2026.
  • 1 809 cartes au total dans la version complète, dont les cartes promo issues d’un concours d’illustration lancé auprès de la communauté.

Le studio, lui, a déjà des résultats solides à son actif, et ils expliquent l’attention portée à ce nouveau jeu. Voici les chiffres officiels communiqués pour ses deux dernières sorties :

  • Roadside Research : plus de 300 000 exemplaires vendus sur Steam en deux semaines après le lancement en accès anticipé, le 12 février 2026, à 12,99 $.
  • Roadside Research : plus de 1,5 million de joueurs annoncés le 19 mars 2026.
  • Roadside Research : plus de 220 000 ajouts en liste de souhaits avant la sortie en accès anticipé.
  • Order 13 (mars 2025) : des dizaines de milliers d’exemplaires vendus en quelques semaines et 88 % d’avis positifs sur Steam.

Qui se cache derrière Rip It! Card Collector ?

Le jeu est développé et édité par Cybernetic Walrus, un petit studio indépendant basé à Anvers, en Belgique. Il a été fondé en 2017 par quatre anciens étudiants de Digital Arts and Entertainment, une formation de la Howest, à Courtrai : Mike Coeck, Dovydas Budrys, Szabolcs Csizmadia et Pieter D’hont. Le projet est né d’un travail scolaire, qui a posé les bases de leur premier jeu, Antigraviator, une course futuriste sortie sur PC le 6 juin 2018 et éditée par Iceberg Interactive. Mike Coeck raconte d’ailleurs être retourné sur les bancs de l’école à 38 ans pour apprendre à fabriquer des jeux. Le studio a ensuite sorti Rise of Humanity, un jeu de cartes tactique au tour par tour, en accès anticipé sur Steam le 21 octobre 2021. Puis sont arrivés Does It Stack?, un casse-tête physique en réalité virtuelle en 2023, Order 13, un jeu d’horreur tactile dans un entrepôt hanté, le 10 mars 2025, et Roadside Research, une station-service tenue par des extraterrestres, ces deux derniers étant édités par Oro Interactive. Cybernetic Walrus propose aussi des services aux entreprises, notamment en réalité virtuelle et en jumeaux numériques.

Pour Rip It! Card Collector, l’équipe a gardé les deux casquettes, celle de développeur et celle d’éditeur. Le jeu a été annoncé le 24 septembre 2026 avec un concours sur Discord : le dessin d’une créature choisie par la communauté devait finir sur l’une des 9 cartes promo. Une démo a ensuite été proposée pendant le Steam Next Fest, puis la version complète est sortie le 30 octobre 2026. Le studio dit vouloir des jeux de simulation où les gestes comptent autant que les chiffres, avec une ambiance étrange et des petits moments de joie.

Une version Switch 2 est-elle imaginable ?

Je le dis clairement : ce qui suit relève de mon avis, pas d’une information officielle. Plusieurs éléments rendent l’idée plausible sur le papier :

  • Le jeu est solo et sans minuteur, donc il se prête à des parties courtes sur une console portable.
  • Le Binder Bot et le Rip Rig automatisent une grande partie du travail, ce qui limite le besoin de précision à la souris.
  • Le prix bas facilite une sortie supplémentaire sur la boutique Nintendo.

À l’inverse, le plaisir du jeu repose sur le geste, le tri manuel et le défilement rapide de milliers de cartes, ce qui demande un vrai travail d’adaptation des commandes. Le studio n’a rien dit sur le sujet. Tant qu’il ne parle pas, la seule position honnête reste celle-ci : aucune version annoncée.

Cela me rappelle mes douze ans. J’avais échangé ma carte la plus rare contre trois paquets chez un copain de classe, et je l’ai regretté pendant des années. Ici, les doublons se revendent au lieu de se brader, et personne ne vous arnaque dans la cour de récré. C’est exactement pour cette raison que je comprends l’impatience des joueurs qui voudraient ce jeu dans la poche.

Ce que je ferais à votre place

Si vous avez un PC, Rip It! Card Collector est disponible dès maintenant sur Steam pour moins de 7 euros, et c’est le moyen le plus simple d’y jouer. Si vous attendez une version Nintendo Switch 2, sachez qu’aucune annonce n’existe pour le moment. Le plus sûr est d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam et de suivre les réseaux du studio, car c’est là que toute nouvelle plateforme serait dévoilée en premier.

Foire aux questions

Rip It! Card Collector est-il sorti sur Nintendo Switch 2 ?

Non. Au 6 novembre 2026, le jeu est proposé uniquement sur PC via Steam. Le studio n’a annoncé aucune version pour Nintendo Switch 2 ni pour Nintendo Switch.

Sur quelles plateformes peut-on y jouer aujourd’hui ?

Seulement sur ordinateur, via la boutique Steam, depuis le 30 octobre 2026. Aucune autre plateforme n’a été mentionnée par Cybernetic Walrus.

Combien coûte le jeu ?

Il est vendu 6,79 € en Europe, soit 6,99 $ aux États-Unis et 5,69 £ au Royaume-Uni. Une réduction de lancement de 10 % a été proposée à la sortie.

Existe-t-il une démo gratuite ?

Oui, une démo de 369 cartes a été proposée avant la sortie, pendant le Steam Next Fest. Vérifiez sur la page Steam du jeu si elle est toujours en ligne.

Peut-on jouer à plusieurs ?

Non, c’est un jeu solo. Les deux précédents titres du studio, Order 13 et Roadside Research, sont d’un autre style, le second étant même pensé pour jouer en coopération.

Qui a créé Rip It! Card Collector ?

Cybernetic Walrus, un studio belge fondé en 2017 à Anvers, qui est à la fois développeur et éditeur du jeu. Il est aussi à l’origine de Roadside Research et d’Order 13.

Faut-il attendre une version Switch 2 avant d’acheter ?

Je ne le conseille pas, puisque rien n’est annoncé. Si vous possédez un PC, Rip It! Card Collector est disponible dès maintenant sur Steam. Si vous ne jouez que sur Nintendo Switch 2, le mieux est de suivre le studio, car aucune date ni confirmation n’existe pour le moment.