Can ‘Em All est-il disponible sur Nintendo Switch 2 ?

Can Em All Nintendo Switch Can Em All Nintendo Switch

Vous venez de croiser Can ‘Em All sur vos réseaux et vous vous demandez si le jeu est disponible sur Nintendo Switch 2 ? J’ai eu exactement le même réflexe : chercher le logo de la console sur la page du jeu. La réponse courte est non. Pour l’instant, cette simulation d’usine à la première personne n’existe que sur PC Windows, via Steam, et aucune version pour la console de Nintendo n’a été annoncée. Je vous explique ce que cela change, ce que vaut le jeu et comment y jouer malgré tout.

Où trouver Can ‘Em All aujourd’hui

Avant de détailler, voici l’état des lieux plateforme par plateforme. J’ai classé les informations de la plus certaine à la plus incertaine.

PlateformeStatutPrécisions
PC Windows (Steam)DisponibleSortie le 30 octobre 2026, démo gratuite proposée
Nintendo Switch 2Non annoncéAucune version ni date communiquée
Nintendo SwitchNon annoncéAucune version communiquée
PlayStation et XboxNon annoncéAucune version communiquée
Steam DeckNon confirméLa compatibilité n’a pas été validée à ce jour
macOS et LinuxNon indiquéLa fiche ne mentionne que Windows 10 (64 bits)

Pourquoi la Switch 2 reste hors jeu pour l’instant

Le jeu est publié par son créateur lui-même, sans éditeur extérieur, et sa fiche ne cite qu’une seule plateforme. Dans ce cas, un portage est possible un jour, mais rien ne l’indique. Je préfère donc ne rien promettre : tant que le développeur n’a pas communiqué, parler d’une sortie sur Switch 2 relève de la rumeur.

Cela me rappelle un cousin qui avait acheté une console dès sa sortie, persuadé qu’elle lirait tout ce qui existe sur PC. Il a passé une soirée entière à chercher Steam dans la boutique en ligne. Mon avis est tranché : une console n’est pas un ordinateur déguisé, et lui demander de l’être mène toujours à la déception.

Une console de salon ne lance pas un jeu Steam, même si le jeu est petit et léger.

Un jeu où l’on met des créatures mignonnes en conserve

Le principe tient en quelques lignes. Un camion livre des créatures adorables dans votre usine. Vous les éliminez avec différentes armes, vous ramassez les corps à l’aide d’un aspirateur industriel, vous les jetez dans un broyeur, puis vous envoyez les boîtes à la vente. L’argent gagné sert à acheter de meilleures armes, à débloquer des machines, à poser des convoyeurs et, petit à petit, à automatiser toute la chaîne.

Le titre joue sur la célèbre formule de Pokémon, version conserverie. Le ton est de l’humour noir, avec un aspect visuel coloré et un contenu violent clairement assumé : la page du jeu affiche d’ailleurs une étiquette gore. Les parties sont rythmées par une boucle d’amélioration très gratifiante, ce qui explique en grande partie son succès.

Pour vous faire une idée avant d’acheter, voici une vidéo de gameplay de la démo.

Les chiffres de réception : un démarrage très solide

Je préfère être transparent dès maintenant : le développeur n’a publié aucun chiffre de ventes officiel. Les seuls repères fiables sont ceux que la boutique affiche publiquement et ceux relevés lors des premiers jours de commercialisation.

  • 30 000 ajouts en liste de souhaits avant la sortie
  • 907 avis en deux jours après le lancement
  • 6 159 joueurs simultanés au pic relevé le 2 novembre
  • 97 %d’avis positifs sur plus de 1 100 avis
  • Avant la sortie : environ 30 000 joueurs avaient ajouté le jeu à leur liste de souhaits, ce qui est un très bon score pour une production indépendante.
  • Après deux jours : 907 avis étaient déjà publiés, avec la mention « Extrêmement positives » sur la boutique.
  • Affluence : le pic de joueurs connectés en même temps atteignait 6 159 au moment de ce relevé.
  • Note actuelle : 97 % d’avis positifs sur un total qui dépasse désormais 1 100 évaluations.

Côté prix, le jeu est vendu 6,99 dollars, avec une offre de lancement à 6,29 dollars jusqu’au 6 novembre. D’autres éléments éclairent le contexte commercial :

  • Aucun nombre d’exemplaires vendus n’a été annoncé par le créateur à ce jour.
  • Une démo gratuite est disponible, ce qui a sans doute aidé à bâtir la communauté avant le lancement.
  • Deux lots à prix réduit associent le jeu à d’autres titres indépendants sur la boutique.
  • Pas de critique de presse agrégée pour l’instant : les notes visibles viennent des joueurs.

Le développeur et l’éditeur : LuisDev, un créateur indépendant

Can ‘Em All est développé et édité par la même entité, LuisDev, un créateur indépendant qui indique être basé au Panamá. Son profil public annonçait déjà, avant la sortie, travailler sur « un jeu où l’on met en conserve des créatures mignonnes » et invitait à l’ajouter en liste de souhaits. Le projet a ensuite pris forme publiquement : une démo gratuite est apparue environ trois semaines avant le lancement, ce qui a permis de recueillir des retours et de faire grossir la communauté. Le jeu est finalement sorti le 30 octobre 2026 sur Steam, uniquement pour Windows, avec une interface en anglais et en espagnol. Je n’ai trouvé aucune mention d’une équipe élargie ni d’un éditeur tiers, ce qui confirme une production autoéditée. Pour un premier gros succès, le résultat est remarquable.

Comment y jouer en attendant

Si vous avez un PC, la configuration demandée est légère. Voici ce que le jeu réclame au minimum :

  • Système : Windows 10 en 64 bits.
  • Processeur : AMD Ryzen 3 1200 ou Intel Core i3-7100.
  • Mémoire : 8 Go de RAM.
  • Carte graphique : AMD Radeon RX 460 ou NVIDIA GTX 950, avec DirectX 11.
  • Stockage : 1 Go d’espace libre.

Un autre détail utile : la fiche du jeu indique que la manette n’est pas prise en charge. Là aussi, j’ai une anecdote tranchée. J’ai déjà acheté un jeu à quelques euros en pensant le lancer sur le canapé, avant de découvrir qu’il ne se jouait qu’au clavier. Depuis, je lis toujours la ligne « manette » avant de payer, et je vous conseille la même habitude.

Mon avis avant de lancer Steam

Pour résumer ma position sans détour : Can ‘Em All n’est pas disponible sur Nintendo Switch 2, et rien n’annonce un portage prochain. Si vous possédez un PC Windows, le jeu coûte peu, une démo gratuite permet de tester, et les avis des joueurs sont excellents. Si vous ne jouez que sur la console de Nintendo, le plus raisonnable est de suivre les publications du développeur et de patienter. Je mettrai cet article à jour si une version pour Nintendo Switch 2 était confirmée.

Foire aux questions

Can ‘Em All est-il disponible sur Nintendo Switch 2 ?

Non. À ce jour, le jeu est uniquement proposé sur PC Windows via Steam, et aucune version pour la Nintendo Switch 2 n’a été annoncée.

Sur quelles plateformes peut-on jouer à Can ‘Em All ?

Le jeu est disponible sur Steam, pour Windows 10 en 64 bits. Aucune autre plateforme n’est mentionnée sur sa fiche.

Existe-t-il une démo gratuite ?

Oui, une démo gratuite est téléchargeable sur Steam. Elle permet de tester le principe avant d’acheter la version complète.

Combien coûte Can ‘Em All ?

Le prix normal est de 6,99 dollars. Une offre de lancement à 6,29 dollars est proposée jusqu’au 6 novembre.

Le jeu est-il disponible en français ?

Non, l’interface est proposée en anglais et en espagnol uniquement. Le texte est toutefois assez réduit, ce qui rend la prise en main accessible.

Peut-on jouer à Can ‘Em All sur Steam Deck ?

La compatibilité avec la console portable de Valve n’est pas confirmée pour le moment. Il vaut mieux attendre une validation officielle avant d’acheter dans ce but.

Le jeu convient-il aux enfants ?

Je ne le conseillerais pas aux plus jeunes. Malgré son aspect mignon, le jeu affiche une étiquette de contenu gore et repose sur un humour noir assumé.

Qui a créé Can ‘Em All ?

Le jeu a été créé et publié par LuisDev, un développeur indépendant. Il est sorti le 30 octobre 2026 et, pour l’instant, il reste absent de la Nintendo Switch 2.