Marathon est-il disponible sur Nintendo Switch ?

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Vous venez de craquer pour une Nintendo Switch et vous rêvez d’y plonger dans l’univers de Marathon, le dernier extraction shooter signé Bungie ? Ou peut-être avez-vous une Switch 2 flambant neuve et vous vous demandez si ce FPS tant attendu figure parmi les titres compatibles ? La question revient régulièrement dans les forums et groupes de joueurs, et la réponse mérite qu’on y consacre quelques lignes claires. Marathon sur Nintendo Switch, que ce soit l’originale ou la Switch 2, c’est tout simplement non — et voici pourquoi, avec tout ce qu’il faut savoir sur ce titre.

Plateformes disponibles : un tableau récapitulatif

PlateformeMarathon disponible ?
PlayStation 5Oui
Xbox Series X/SOui
PC (Steam)Oui
Nintendo Switch (originale)Non
Nintendo Switch 2Non
PlayStation 4Non
Xbox OneNon

Pourquoi Marathon ne sort pas sur la Nintendo Switch

Marathon ne verra pas le jour sur la Nintendo Switch, ni sur la Nintendo Switch 2. Bungie privilégie pour l’instant l’écosystème Sony, Microsoft et le PC. Ce choix n’est pas anodin. Les développeurs ont souhaité exploiter la puissance des nouveaux processeurs et des SSD pour garantir une fluidité et une réactivité indispensables au genre de l’extraction shooter.

Je me souviens avoir eu exactement la même interrogation en voyant la Switch 2 trôner sous mon téléviseur. J’ai passé une bonne demi-heure à fouiller le site officiel de Bungie, espérant une annonce discrète. Rien. Pas même une mention vague d’un portage éventuel.

Avec un gameplay nerveux, intense et tactique, il est peu probable que Marathon arrive plus tard sur la Switch 2. L’extraction shooter repose sur une réactivité millimétrée, des chargements rapides entre les zones et des affrontements fluides à cadence élevée — autant de caractéristiques difficilement transposables sur une machine hybride conçue autour d’une philosophie différente.

Bungie et Marathon : qui se cache derrière le jeu ?

Marathon est un extraction shooter multijoueur développé et édité par le studio Bungie, qui a auparavant travaillé sur les séries Halo et Destiny. Ce nouvel opus de la franchise Marathon s’inscrit dans la continuité de la trilogie originale et se déroule en l’an 2893 sur la planète Tau Ceti IV.

L’histoire du développement de ce titre est pour le moins tourmentée. La date de sortie initiale était prévue pour le 23 septembre 2025 avant d’être reportée au 5 mars 2026. En cours de route, en mars 2024, le réalisateur du titre, Christopher Barrett, a été licencié par Bungie Studios, à la suite d’une enquête interne révélant son comportement inapproprié avec au moins huit employées. Il a été remplacé par Joe Ziegler, l’ancien réalisateur de Valorant.

Le 24 mai 2023, lors du PlayStation Showcase, Bungie avait dévoilé Marathon comme un extraction shooter de science-fiction orienté JcJ. Le 17 juin 2025, Bungie a officialisé le report du jeu, afin de mieux calibrer le titre et de le recentrer sur ce qui ferait sa singularité : la survie sous pression, le mystère et le lore à chaque recoin, des défis de fin de jeu proches du raid, et le gameplay FPS emblématique du studio. Autant dire que le chemin jusqu’à la sortie officielle aura été parsemé d’embûches.

Une anecdote personnelle m’a marqué lors du Server Slam, la bêta publique organisée fin février 2026 : j’avais prévu de n’y consacrer qu’une heure le vendredi soir. Résultat, je m’y suis retrouvé jusqu’à trois heures du matin, incapable de décrocher malgré (ou à cause de) la difficulté brutale du titre. C’est un jeu qui mord, et qui ne lâche pas.

Ce que Marathon propose réellement

Marathon est un extraction shooter en vue FPS où des équipes de trois personnes plongent au sein de la colonie perdue de Tau Ceti IV pour y trouver des récompenses, surtout des armes. Il faut être le premier à mettre la main sur ces trésors et tout faire pour s’en échapper vivant.

Voici les points clés du gameplay :

  • Des Coureurs personnalisables : on incarne des mercenaires cybernétiques qui peuvent transférer leur conscience d’un corps à un autre après chaque mort, chacun disposant de ses propres compétences.
  • Des armes modulables : il est possible de récupérer des Noyaux de prestige qui confèrent des capacités supplémentaires, comme transformer un double saut en triple saut.
  • Un modèle par saisons : le titre adopte un modèle par saisons évolutives de trois mois, chacune apportant de nouvelles expériences de jeu, de l’équipement et des récits, sans nécessiter d’extension payante.
  • Le cross-play et la sauvegarde multiplateforme : une vraie bonne nouvelle pour ceux qui jouent à la fois sur PC et sur console Sony ou Microsoft.

Marathon est disponible depuis le 5 mars 2026 à 19h (heure d’Europe centrale) sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam.

Les chiffres de vente de Marathon

Le titre Marathon a atteint un pic de 88 337 utilisateurs en simultané sur Steam lors de son lancement officiel. Le volume global des ventes est estimé à environ 1,2 million d’unités vendues en trois semaines par le cabinet Alinea.

Avec des estimations tournant autour de 1,2 million d’exemplaires écoulés, dont une écrasante majorité sur ordinateur, le titre réalise un démarrage plutôt tiède pour une production de cette envergure. La plateforme Steam domine largement les parts de marché pour ce jeu de tir d’extraction. Le PC représente en effet près de 70 % des transactions totales.

D’après les données de SteamDB, un mois et demi après le lancement, le pic sur 24 heures stagnait autour des 25 000 joueurs, soit une chute de fréquentation de près de 70 %. Pourtant, plus de 25 % des acheteurs sur Steam avaient déjà dépassé la barre des 50 heures de jeu, et près de 10 % des joueurs avaient franchi le cap des 100 heures. Des chiffres d’engagement qui témoignent d’une communauté de niche particulièrement investie, même si le grand public tarde à suivre.

La Nintendo Switch 2 cartonne, mais sans Marathon

La situation commerciale de la Nintendo Switch 2 contraste franchement avec celle de Marathon. En quatre jours de commercialisation, la Switch 2 s’est vendue à 3,5 millions d’exemplaires, ce qui représente un record pour une console Nintendo et pour le jeu vidéo en général.

Nintendo a annoncé avoir écoulé 7 millions de Switch 2 entre octobre et décembre 2025, ce qui porte le total à 17,37 millions d’unités dans le monde. À l’échelle mondiale, les ventes de jeux accompagnent ce succès avec 37,93 millions de titres Switch 2 écoulés sur la période avril-décembre 2025, menées par Mario Kart World (14,03 millions) et Donkey Kong Bananza (4,25 millions).

Une seconde anecdote : lors d’une soirée chez des amis en janvier 2026, j’ai vu trois possesseurs de Switch 2 se demander naïvement si Marathon pourrait un jour débarquer sur leur machine. L’un d’eux avait même consulté l’eShop. Inutile de préciser que la recherche est restée vide. La désillusion était palpable.

Ce que Bungie dit de l’avenir du jeu

Bungie ne cède pas à la panique. L’ambiance est meilleure qu’il y a quelques mois, et le studio se veut confiant pour l’avenir. Dans la FAQ officielle du jeu, les développeurs affirment être engagés sur le long terme avec Marathon et se réjouir de nombreuses années d’améliorations constantes.

Marathon marque une étape technologique importante pour Bungie puisqu’il s’agit de leur premier titre exploitant DirectX 12. Le studio promet un suivi technique rigoureux, notamment pour les performances CPU.

Marathon sur Switch : une porte définitivement fermée ?

Pour jouer à Marathon aujourd’hui, il n’y a pas trente-six options. Il faut opter pour le PC via Steam, la PS5 ou la Xbox Series. La Nintendo Switch, dans sa première comme dans sa deuxième version, n’est tout simplement pas une plateforme ciblée par Bungie pour ce titre. L’extraction shooter de science-fiction qu’est Marathon reste une exclusivité des machines les plus puissantes du moment, et aucun signe ne laisse entrevoir un changement de cap de la part du studio. Si vous êtes un aficionado de la console hybride de Nintendo, il faudra vous tourner vers d’autres jeux — et la Switch 2 n’en manque visiblement pas.