Tears of Metal est-il disponible sur Nintendo Switch ?

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Depuis quelques semaines, je reçois presque chaque jour le même message : est-ce que Tears of Metal va sortir sur Nintendo Switch ? La question revient sans cesse dans les forums et sur les réseaux, portée par les amateurs de roguelike qui rêvent de retrouver ce hack’n’slash médiéval en mode nomade. J’ai pris le temps d’éplucher les annonces officielles du studio Paper Cult pour rassembler tout ce que l’on sait aujourd’hui sur la disponibilité du jeu, plateforme par plateforme.

Fiche express de Tears of Metal

ÉlémentDétail
StudioPaper Cult (Montréal)
GenreRoguelike hack’n’slash coopératif
Lancement en accès anticipé22 juillet 2026
Plateformes actuellesPC (Steam, Microsoft Store), Xbox Game Pass / PC Game Pass
Nintendo SwitchNon annoncée à ce jour
Prix de lancement24,99 dollars américains (remise de 10 % au lancement)
Précédent titre du studioBloodroots (2020), sorti notamment sur Nintendo Switch

Un roguelike médiéval qui a tapé dans l’œil des joueurs

Avant de répondre à la question qui nous intéresse, un petit rappel s’impose pour ceux qui découvrent le titre. Voici les grandes lignes de la proposition de Paper Cult :

  • un bataillon écossais personnalisable à mener à la reconquête d’une île envahie
  • trois actes complets et trois héros jouables, chacun avec son propre style de combat
  • plus de 100 artefacts à combiner sur près de 45 environnements façonnés à la main
  • une expérience jouable en solo ou jusqu’à quatre joueurs en coopération en ligne

Je me souviens avoir découvert la bande-annonce presque par hasard, un soir où je cherchais tout autre chose sur Steam. L’ambiance m’a immédiatement rappelé mes après-midi passées sur les Dynasty Warriors étant plus jeune, sauf qu’ici les affrontements sont beaucoup plus nerveux et la progression façon roguelike ajoute une vraie dose de rejouabilité. C’est d’ailleurs ce mélange des genres qui explique en grande partie l’engouement autour du titre depuis sa présentation au Summer Game Fest 2024.

Sur quelles plateformes le jeu tourne-t-il actuellement ?

Concrètement, voici où l’on peut poser les mains sur Tears of Metal aujourd’hui :

  • Sur PC via Steam, en accès anticipé depuis le 22 juillet 2026, au prix de 24,99 dollars américains (une remise de 10 % était proposée au lancement).
  • Sur le Microsoft Store, avec une intégration directe au catalogue Xbox Game Pass et PC Game Pass dès le premier jour.
  • Prochainement sur Xbox Series X|S, une version console déjà confirmée par l’éditeur, sans fenêtre de sortie précise pour l’instant, et qui profitera du Xbox Play Anywhere ainsi que du Xbox Cloud Gaming.

Pour le moment, aucune autre plateforme n’a été officiellement annoncée par le studio.

Alors, qu’en est-il vraiment de la version Nintendo Switch ?

Voici la réponse honnête : non, Tears of Metal n’est pas disponible sur Nintendo Switch à l’heure où j’écris ces lignes, et aucune sortie sur la console hybride n’a été confirmée par Paper Cult. Les communications officielles du studio se concentrent uniquement sur le PC et sur Xbox Series X|S pour l’instant.

Cela ne veut pas dire qu’un portage est exclu pour autant. Les jeux de ce genre, avec beaucoup d’ennemis affichés simultanément et des effets visuels assez généreux, demandent souvent un travail d’optimisation conséquent avant de tourner correctement sur du matériel Nintendo. Il n’est pas rare qu’un studio attende que la version PC ou Xbox soit stabilisée avant de se lancer dans ce chantier, surtout en pleine phase d’accès anticipé, alors que le jeu continue d’évoluer chaque semaine.

Un ami avec qui je joue régulièrement en coopération m’a d’ailleurs confié attendre justement cette hypothétique version Switch, pour pouvoir enfin en profiter pendant ses trajets en train plutôt que scotché à son PC. Il n’est clairement pas le seul dans ce cas, à en juger par le nombre de messages sur le sujet.

Le studio Paper Cult connaît pourtant bien les consoles Nintendo

Ce qui rend l’hypothèse d’un futur portage plutôt crédible, c’est l’historique du studio. Paper Cult est une petite structure indépendante basée à Montréal, fondée par Michaël Emond et Raphaël Toulouse, qui souffle cette année sa douzième bougie. Avant de se lancer dans Tears of Metal, l’équipe avait connu un joli succès critique avec Bloodroots, sorti en février 2020 simultanément sur PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, avant de rejoindre Xbox Series X/S l’année suivante. Ce précédent titre avait alors décroché un prix Numix du meilleur jeu indépendant, ainsi que des notes très honorables sur Metacritic, autour de 75 pour la version Switch.

Le développement de Tears of Metal, lui, aura demandé près de six ans de travail selon les mots mêmes du studio, entre la réalisation de dizaines de prototypes internes et le choix final de partir sur un univers écossais fantastique. Le jeu avait été dévoilé publiquement lors du Summer Game Fest 2024, avant d’entrer en accès anticipé cet été.

Que révèlent les chiffres autour de Tears of Metal ?

Deux séries de chiffres permettent de mesurer l’accueil réservé au projet.

D’abord, côté attentes : selon les communications de Paper Cult, Tears of Metal a été ajouté plus de 400 000 fois aux listes de souhaits sur Steam entre son annonce en 2024 et son lancement en accès anticipé, un signal généralement pris très au sérieux par les éditeurs pour juger du potentiel commercial d’une production avant même sa sortie.

Ensuite, côté ventes réelles : le studio a annoncé sur ses réseaux avoir dépassé les 100 000 exemplaires écoulés peu après le lancement de l’accès anticipé, un chiffre solide pour une petite équipe indépendante. Sur Steam, les retours des joueurs confirment cette dynamique positive, avec une évaluation globale « très positive » recueillant 89 % d’avis favorables sur plus de 1 600 commentaires, et 84 % de retours positifs sur les évaluations les plus récentes. Le score de la version accès anticipé s’établit, lui, autour de 70 sur Metacritic.

Si vous voulez juger par vous-même du rythme des combats et de l’ambiance générale, la bande-annonce officielle reste la meilleure porte d’entrée

Ce qu’il faut surveiller avant une éventuelle sortie sur console Nintendo

Pour résumer la situation sans détour : Tears of Metal reste, à ce jour, un jeu réservé au PC, avec une version Xbox Series X|S dans les tuyaux, et aucune date ni confirmation officielle pour une arrivée sur Nintendo Switch. L’historique du studio avec Bloodroots, sorti justement sur la console hybride, laisse toutefois la porte ouverte à un futur portage, une fois la phase d’accès anticipé terminée et le jeu suffisamment optimisé. Si vous êtes avant tout joueur nomade, le plus simple reste de suivre les canaux officiels de Paper Cult, qui a plutôt pris l’habitude de communiquer largement à chaque annonce importante concernant le titre.

Foire aux questions sur Tears of Metal et Nintendo Switch

Tears of Metal est-il jouable sur Nintendo Switch en 2026 ?

Non, aucune version Nintendo Switch n’est disponible ni même confirmée pour le moment. Le jeu tourne uniquement sur PC, et une version Xbox Series X|S est annoncée pour plus tard.

Le studio Paper Cult a-t-il déjà sorti un jeu sur Switch ?

Oui, son précédent titre, Bloodroots, était disponible sur Nintendo Switch dès son lancement en 2020.

Peut-on jouer à Tears of Metal en coopération ?

Oui, le jeu se joue en solo ou jusqu’à quatre joueurs en ligne.

Combien coûte Tears of Metal actuellement ?

Le jeu est proposé à 24,99 dollars américains sur Steam, avec une remise de lancement de 10 % au démarrage de l’accès anticipé.

Quand Tears of Metal quittera-t-il l’accès anticipé ?

Aucune date précise n’a été communiquée. Le studio évoque une phase d’accès anticipé de plusieurs mois pour peaufiner le contenu grâce aux retours de la communauté.