Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors est-il sur Nintendo Switch 2 ?

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Ce que je sais après avoir creusé le sujet, entre la sortie officielle, le prix et les premiers retours des joueurs.

Je me suis posé la question il y a quelques semaines, un peu comme beaucoup de fans de la licence : Vampire Crawlers, le spin-off cartes de Vampire Survivors, tourne-t-il vraiment sur ma Switch 2 ? Entre les rumeurs, les fiches produit incomplètes et les forums qui se contredisent, j’ai voulu vérifier moi-même avant de vous donner une réponse claire. Autant vous rassurer tout de suite : oui, le jeu de Poncle a bien débarqué sur la console hybride nouvelle génération, et je vous explique tout ce qu’il faut savoir sur sa disponibilité, son prix et ce qui change par rapport à la version Switch classique.

InformationDétail
Titre completVampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
StudioPoncle (développement associé avec Nosebleed Interactive)
Date de sortie21 avril 2026
PlateformesSwitch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Prix Switch 2environ 10 euros (9,99 dollars / 9,99 livres)
GenreDeckbuilder tour par tour avec éléments de rogue-lite

Une disponibilité confirmée sur la console hybride de nouvelle génération

Pour être direct, le doute n’a plus lieu d’être : une version dédiée à la Switch 2 existe bel et bien sur l’eShop, au même tarif que l’édition Switch d’origine. J’ai remarqué en fouillant la boutique que le studio n’avait d’abord communiqué que sur la mouture Switch classique, avant qu’une fiche distincte pour la console plus récente n’apparaisse quelques jours avant le lancement. Autrement dit, si vous possédez déjà le jeu sur Switch, vous récupérez la version optimisée sans repasser à la caisse, sauf dans certaines régions comme le Japon où un petit supplément reste demandé.

Concrètement, le studio londonien a choisi de dégainer son titre sur un maximum de supports le même jour, ce qui est plutôt rare pour une petite structure indépendante. On retrouve ainsi le jeu sur les deux générations de Switch, sur les consoles PlayStation et Xbox, ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Les versions mobiles, elles, sont attendues un peu plus tard dans l’année.

Anecdote numéro un. Je me souviens très bien du jour où j’ai lancé le jeu pour la première fois en mode portable, allongé dans mon canapé après une longue journée. Je m’attendais à retrouver exactement les mêmes sensations que Vampire Survivors, et j’ai été surpris de me retrouver face à un système de cartes bien plus posé, presque contemplatif. J’ai raté mon premier donjon en dix minutes chrono, faute d’avoir compris la logique des combos en mana croissant, et j’avoue avoir grommelé tout seul dans mon salon.

Ce qui distingue vraiment la version Switch 2

Après quelques heures passées sur les deux moutures, je dois être honnête : la différence technique reste discrète. La résolution et la fluidité paraissent proches de ce que propose déjà la version Switch tournant en rétrocompatibilité sur la nouvelle console. Ce n’est pas un problème en soi, vu le style graphique volontairement rétro du studio, mais ceux qui espéraient un bond visuel spectaculaire risquent d’être un peu déçus.

Là où la Switch 2 tire vraiment son épingle du jeu, c’est sur l’écran tactile en mode portable. Quand la partie devient chaotique, avec une main de cartes bien remplie et des effets qui s’accumulent à l’écran, pouvoir toucher directement les éléments pour obtenir des explications sur les statistiques change vraiment le confort de jeu.

Le titre combine toutes les armes et améliorations du jeu original avec des fusions et des variations malines sur les codes classiques du deckbuilding.

Un gameplay pensé pour les habitués comme pour les nouveaux venus

  • Système de mana croissant : jouez vos cartes dans l’ordre pour déclencher des combos en chaîne.
  • Cartes Wilds : elles prolongent la pile de combo, avec l’objectif fou d’atteindre l’infini.
  • Exploration de donjons : plusieurs étages, des murs qui fonctionnent réellement, contrairement au jeu d’origine.
  • Sauvegarde automatique précise : pratique pour les sessions courtes en déplacement.

Le studio derrière le jeu et l’histoire de son développement

Le projet est signé Poncle, la structure indépendante londonienne fondée par Luca Galante, déjà connu pour avoir créé Vampire Survivors en solo avant que le titre n’explose au-delà de toutes les attentes. Pour ce spin-off cartes, l’équipe s’est associée aux Britanniques de Nosebleed Interactive, un studio reconnu dans le milieu indépendant notamment pour Arcade Paradise. L’annonce officielle du jeu remonte à l’automne 2025, lors d’une présentation Xbox Partner Preview, avant une communication progressive sur sa date de sortie au printemps 2026 puis son lancement effectif le 21 avril de la même année. Poncle a d’ailleurs profité du succès de sa licence phare pour ouvrir de nouveaux bureaux en Italie et au Japon, avec l’ambition affichée de multiplier les déclinaisons de son univers tout en développant, en parallèle, des licences entièrement nouvelles.

27 millions +joueurs cumulés pour Vampire Survivors depuis 2022, toutes plateformes confondues

1 million +exemplaires de Vampire Crawlers vendus en une seule semaine après sa sortie

Sur le plan des chiffres, difficile de ne pas être impressionné par le parcours de la licence mère. Vampire Survivors, sorti à la base sur un coin de table par un développeur solitaire, avait franchi le cap du million d’exemplaires écoulés en seulement deux ou trois mois à sa sortie en 2022, avant de décrocher le prix du meilleur jeu aux BAFTA la même année. Le studio revendique aujourd’hui plus de vingt-sept millions de joueurs cumulés sur l’ensemble des plateformes disponibles, ce qui en fait l’un des plus gros succès indépendants de la décennie.

Pour son grand spin-off cartes, Poncle a communiqué directement sur les réseaux sociaux à peine une semaine après le lancement, annonçant avoir dépassé le million de copies vendues dans le monde, toutes plateformes confondues, entre consoles et PC. Un rythme de vente qui confirme que la base de joueurs fidèles à l’univers original a suivi le studio sur ce nouveau format de jeu, malgré un changement radical de mécaniques.

Anecdote numéro deux. J’ai partagé mon code de jeu avec un ami plutôt réfractaire aux jeux de cartes, persuadé qu’il allait détester. Trois jours plus tard, il m’envoyait un message à minuit passé pour me dire qu’il venait d’enchaîner un combo à trente crans et qu’il ne comprenait plus comment il en était arrivé là. C’est probablement le meilleur résumé que je puisse vous donner de l’effet que produit ce jeu une fois qu’on a passé le cap des premières parties un peu confuses.

Comment se positionne le jeu face à Vampire Survivors

AspectVampire SurvivorsVampire Crawlers
Type de gameplayAction automatique, hordes d’ennemisTour par tour, cartes et combos
RythmeFrénétique, en temps réelTactique ou rapide, au choix du joueur
StructureCartes ouvertes, vagues d’ennemisDonjons à étages avec murs et pièges
Prix de lancementQuelques eurosEnviron 10 euros

Regarder le jeu en action avant de se décider

Si vous hésitez encore, un petit détour par la bande-annonce de lancement permet de se faire une idée assez précise du rythme des combats et de l’ambiance graphique reprise de l’univers original.

Mon avis après plusieurs sessions sur Switch 2

Je ne vais pas vous mentir, j’avais un a priori assez tiède avant de lancer ma première partie. L’idée de transformer une formule d’action pure en jeu de cartes au tour par tour me semblait risquée, presque contre-nature. Après une dizaine d’heures de jeu réparties sur plusieurs soirées, mon avis a nettement changé. La boucle de jeu reste addictive, portée par cette sensation familière de montée en puissance, tout en proposant une approche plus posée qui convient parfaitement aux sessions en mode portable, dans les transports ou en pause déjeuner.

Quelques petits défauts persistent malgré tout, comme l’impossibilité de consulter facilement son deck complet au moment de choisir une amélioration, ou des chiffres de dégâts parfois difficiles à suivre dans le feu de l’action. Rien de rédhibitoire cependant, surtout au vu du tarif d’entrée assez raisonnable pour un jeu aussi généreux en contenu.

Foire aux questions sur la disponibilité de Vampire Crawlers

Vampire Crawlers est-il jouable sur Nintendo Switch 2 dès maintenant ?

Oui, une version dédiée à la Switch 2 est disponible sur l’eShop depuis le lancement du jeu, au même prix que l’édition Switch classique.

Faut-il payer à nouveau si on possède déjà le jeu sur Switch ?

Dans la plupart des régions, la mise à niveau vers la version Switch 2 est offerte aux possesseurs de la version Switch, à l’exception de certains territoires comme le Japon où un petit supplément est demandé.

Le jeu profite-t-il réellement de la puissance de la Switch 2 ?

Les différences techniques restent modestes, mais l’écran tactile en mode portable apporte un vrai confort supplémentaire pour gérer les cartes et consulter les statistiques.

Vampire Crawlers est-il aussi disponible sur d’autres supports ?

Oui, le jeu est sorti simultanément sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC, avec des versions mobiles prévues plus tard dans l’année.

Au final, si votre question de départ était simplement de savoir si Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors tourne bien sur Nintendo Switch 2, la réponse est oui, sans réserve. Le spin-off cartes de Poncle a trouvé sa place sur la console hybride récente dès son lancement, avec un tarif accessible et une compatibilité pensée pour ne pas pénaliser les joueurs déjà fidèles à la licence originale. Reste maintenant à voir combien de temps il faudra avant que le studio londonien ne dévoile son prochain spin-off, tant l’appétit des fans semble loin d’être rassasié.