Est-ce que je vais bientôt pouvoir emporter Echoes of Mystralia dans mon sac, en pause déjeuner ou avant de dormir ? Voilà la question qui revient sans cesse depuis que Borealys Games a dévoilé ce spellcrafting action-RPG roguelite. Beaucoup de joueurs qui avaient adoré Mages of Mystralia sur Nintendo Switch espèrent retrouver l’ambiance du royaume de Mystralia sur leur console portable. J’ai passé en revue les annonces officielles, la page Steam et les derniers messages du studio montréalais pour vous apporter une réponse nette, sans détour inutile.
| Élément | Détail |
|---|---|
| Titre | Echoes of Mystralia |
| Studio | Borealys Games (Montréal) |
| Genre | Action-RPG roguelite, spellcrafting |
| Plateforme actuelle | PC via Steam, accès anticipé |
| Lancement en accès anticipé | 11 août 2026 |
| Disponibilité sur Nintendo Switch | Pas encore confirmée |
| Jeu précédent du studio | Mages of Mystralia (2017, porté sur Switch en 2019) |
Ce qu’est réellement Echoes of Mystralia
Avant de trancher la question de la console hybride, il vaut mieux comprendre de quoi on parle. Echoes of Mystralia met les joueurs dans la peau de Mazarim, un Veilleur chargé de protéger le Cycle des Mémoires. Le titre reprend l’univers de Mystralia, déjà exploré dans le premier opus, mais change complètement de formule : on quitte l’aventure linéaire pour un roguelite où chaque run propose de nouvelles combinaisons de sorts. Le système de création de sorts, hérité du jeu original, y est poussé beaucoup plus loin, avec des millions de mélanges possibles selon la façon dont on dispose les composants sur une grille libre.
Le studio a profité de rendez-vous majeurs comme la Gamescom, la PAX West et le Tokyo Game Show pour présenter cette suite spirituelle au grand public, avant de lancer une démo gratuite début 2026, puis de basculer vers l’accès anticipé sur Steam.
La grande question : une version Nintendo Switch est-elle programmée ?
Pour l’instant, la réponse honnête est non, pas officiellement. Depuis le 11 août 2026, Echoes of Mystralia n’existe que sur PC, via Steam, en accès anticipé. Borealys Games a toutefois laissé entendre, dans ses communications, qu’il envisage de faire voyager le titre vers d’autres supports une fois la formule stabilisée grâce aux retours de la communauté. Aucune plateforme précise, aucune fenêtre de sortie n’a cependant été gravée dans le marbre.
- 11/08/2026 Entrée en accès anticipé
- 84 % Avis positifs sur Steam
- 830 Pic de joueurs simultanés
- 62 000+ Ajouts en liste de souhaits
Chiffres issus d’outils de suivi indépendants du marché Steam, à considérer comme des estimations et non comme des données officielles du studio.
Le studio parle volontiers d’autres plateformes à venir, mais aucun nom de console n’a encore été prononcé officiellement.
Mages of Mystralia, déjà culte sur la console hybride
Je me souviens très bien de mon propre passage sur Mages of Mystralia, le grand frère de la série. C’était pendant un trajet en train, casque vissé sur les oreilles, et j’avais été surpris par la richesse du système de runes alors que je m’attendais à un simple jeu de plateforme. Le titre, écrit par Ed Greenwood, le créateur des Royaumes Oubliés, était sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One en 2017, avant d’arriver sur Nintendo Switch le 29 janvier 2019 en Amérique du Nord et en Europe, puis le 31 janvier au Japon. Cette version portable avait obtenu un score honorable sur Metacritic, autour de 69 sur 100, un cran en dessous des versions PC et consoles de salon, mais suffisant pour convaincre une bonne partie du public nomade.
C’est justement cette expérience réussie sur la console de Nintendo qui alimente les attentes autour d’Echoes of Mystralia. Les fans se disent, à raison, que si le premier jeu a fait le voyage, rien n’empêche le second de suivre le même chemin tôt ou tard.
Qui fabrique ce monde de magie ?
Derrière Mystralia se cache Borealys Games, un studio indépendant basé à Montréal et fondé en 2014 par Louis-Félix Cauchon. À ses débuts, l’équipe a bénéficié d’un coup de pouce du Fonds des médias du Canada ainsi que d’investisseurs privés pour développer son premier projet. Partie d’un noyau restreint, l’équipe a grandi jusqu’à seize personnes au moment de la sortie de Mages of Mystralia, avant d’atteindre aujourd’hui une vingtaine de collaborateurs. Le studio agit à la fois comme développeur et comme éditeur de ses propres productions, une position qui lui laisse une grande liberté créative mais qui explique aussi pourquoi les portages sur consoles demandent davantage de temps qu’avec un gros éditeur derrière soi.
Les chiffres qui comptent vraiment
Sur le plan commercial, Mages of Mystralia a marqué les esprits pour un premier titre de studio indépendant : le jeu a raflé plusieurs distinctions et nominations pour son ambiance sonore, sa direction artistique et son écriture, en plus d’une édition physique limitée à trois mille exemplaires produite pour les collectionneurs sur PlayStation 4. Cette reconnaissance a permis à l’équipe montréalaise de se maintenir sur la durée et de préparer une suite spirituelle presque dix ans plus tard.
Du côté d’Echoes of Mystralia, encore en accès anticipé, les données restent forcément provisoires. Les estimations de suivi indépendant évoquent environ dix-sept mille exemplaires écoulés sur Steam depuis le lancement, pour un chiffre d’affaires approchant les deux cent mille dollars américains. Ce ne sont pas des statistiques communiquées noir sur blanc par Borealys Games, mais elles donnent une idée du démarrage commercial du titre pendant sa phase de rodage.
Une anecdote autour d’un café
La semaine dernière, en discutant avec un ami passionné de roguelite autour d’un café, je lui ai montré le système de sorts d’Echoes of Mystralia sur mon écran. Il m’a tout de suite demandé si le jeu tournerait sur sa Switch, rangée près de sa télé pour les soirées tranquilles. Je lui ai expliqué que non, pas pour l’instant, et j’ai vu sa déception. Cette petite scène résume assez bien l’attente actuelle autour du titre : beaucoup de curiosité, mais encore aucune certitude côté portage.
Mon avis sur les chances d’un portage Switch
À titre personnel, je pense qu’un passage sur la console hybride de Nintendo reste plausible à moyen terme, sans être garanti à court terme. Le studio a déjà prouvé, avec le premier épisode, qu’il sait adapter ses mécaniques à cette plateforme. Cependant, un roguelite qui repose sur un système de sorts aussi modulable demande souvent un travail d’optimisation supplémentaire pour tourner correctement en mode portable, surtout pendant les phases de combat les plus intenses. Il ne serait donc pas étonnant que Borealys Games attende la sortie complète du jeu, une fois toutes les mécaniques figées, avant d’annoncer un portage.
Ce qui pourrait accélérer les choses
- Un accueil commercial solide pendant la phase d’accès anticipé
- Une demande forte et visible de la communauté sur les réseaux du studio
- La sortie de la future Switch 2, qui facilite techniquement ce genre de portage
Ce qu’il faut garder en tête avant d’acheter le jeu
Si vous n’avez qu’un PC, rien ne vous empêche de vous lancer dès maintenant dans l’accès anticipé. Si vous comptiez au contraire jouer exclusivement sur console portable, mieux vaut patienter et suivre les communications officielles du studio plutôt que de se fier à des rumeurs non confirmées.
Foire aux questions
Echoes of Mystralia est-il disponible sur Nintendo Switch aujourd’hui ?
Non. À ce jour, le jeu est uniquement jouable sur PC via Steam, en accès anticipé depuis le 11 août 2026.
Mages of Mystralia, le premier jeu, est-il sur Switch ?
Oui, il est sorti sur Nintendo Switch le 29 janvier 2019 en Amérique du Nord et en Europe, puis fin janvier au Japon.
Borealys Games a-t-il confirmé d’autres plateformes pour Echoes of Mystralia ?
Le studio a évoqué la possibilité d’étendre le jeu à d’autres supports après la phase d’accès anticipé, sans préciser lesquels ni donner de date.
Peut-on essayer le jeu gratuitement avant d’acheter ?
Une démo gratuite est disponible sur Steam et prend en charge plusieurs langues, dont le français.
Faut-il avoir joué au premier épisode pour comprendre Echoes of Mystralia ?
Non, l’histoire se situe dans le même univers mais suit un nouveau protagoniste et peut se découvrir sans connaître le jeu original.
En résumé, si vous vous demandiez si Echoes of Mystralia est disponible sur Nintendo Switch, la réponse actuelle reste négative, même si rien n’exclut de voir ce spellcrafting roguelite débarquer un jour sur la console de Nintendo. En attendant, direction Steam pour ceux qui veulent découvrir dès maintenant le royaume de Mystralia sous son nouveau visage.