Vous avez vécu des après-midi entiers devant un jeu de navigateur où l’on forge des gemmes pour repousser des monstres, et vous vous demandez si GemCraft – Legacy Collection est disponible sur Nintendo Switch 2 ? Peut-être hésitez-vous à fouiller l’eShop pour rien, ou à poser votre console de côté le temps de trouver une autre solution. Ces questions, je me les suis posées dès que cette compilation de trois classiques du tower defense a été annoncée. J’ai donc vérifié, point par point, et je vous livre le résultat sans détour.
Réponse courte : non, pas pour le moment. La collection est sortie le 21 octobre 2026 uniquement sur PC, via Steam. Aucune version Nintendo Switch 2 n’a été annoncée, et aucune version Nintendo Switch non plus.
Où jouer à la collection aujourd’hui
Le communiqué de lancement ne cite qu’une seule plateforme. Voici le tableau de la situation telle que je l’ai constatée.
| Plateforme | Statut | Détail |
|---|---|---|
| PC (Steam) | Disponible | Sortie le 21 octobre 2026, au prix de 9,99 dollars |
| Nintendo Switch 2 | Non annoncé | Aucune information officielle |
| Nintendo Switch | Non annoncé | Aucune information officielle |
| PlayStation 5 | Non annoncé | Aucune information officielle |
| Xbox Series X|S | Non annoncé | Aucune information officielle |
- 3 jeux réunis dans la collection
- 9,99 $ prix de lancement sur Steam
- 100 h+ de contenu annoncé
- 9x vitesse maximale d’avance rapide
Pourquoi la console de Nintendo n’est pas concernée
La Nintendo Switch 2 ne lit pas les jeux Steam. Elle reçoit des logiciels publiés sur l’eShop ou en boîte, point final. Un jeu sorti sur PC ne se retrouve donc pas sur la console tout seul, il faut un portage dédié, avec son calendrier et son budget.
La fiche officielle présente la collection comme une réédition fidèle, pensée pour le PC, avec des images en 1080p, des succès Steam et des sauvegardes dans le nuage. À mon avis, cette base technique n’a pas été conçue pour une console. Ces jeux sont nés dans un navigateur, ils se jouent à la souris, et les transposer à la manette demanderait un vrai travail d’interface.
Cela dit, rien n’interdit un portage futur. L’éditeur Armor Games Studios a déjà publié plusieurs jeux sur Nintendo Switch, parmi lesquels Swords & Souls: Neverseen, ITTA, Jet Lancer, SOLAS 128 et LumbearJack. Il connaît donc le chemin. Mais connaître le chemin ne vaut pas annonce, et je m’en tiens à ce qui est officiel.
Ma mésaventure sur l’eShop
Première anecdote, et je la raconte sans fierté. La semaine du lancement, j’ai tapé le nom du jeu dans la barre de recherche de l’eShop, persuadé de tomber dessus en trois secondes. Résultat : aucun résultat. J’ai reformulé, ajouté « collection », retiré le tiret, essayé en anglais, puis en français. Vingt minutes de perdues pour rien. Je tranche : avant de chercher un jeu sur une console, je lis d’abord le communiqué de sortie. C’est plus long à dire qu’à faire, et cela m’aurait évité de mouliner dans le vide.
Pour l’instant, le seul endroit où forger vos gemmes, c’est un ordinateur.
Ce que contient la collection
Trois jeux réunis dans un seul paquet, à une époque où l’on regrette parfois la simplicité des pages web d’autrefois :
- GemCraft : le jeu d’origine, où vous créez, combinez et glissez des gemmes dans des tours et des pièges pour défendre votre tour de magicien.
- GemCraft: Chapter Zero : le préquel, avec de nouveaux modes, des sanctuaires et des niveaux cachés.
- GemCraft: Labyrinth : l’épisode le plus personnalisable de la série, avec une grande liberté sur les modes de jeu.
Les contenus qui étaient payants ou réservés au portail de l’éditeur sont désormais débloqués d’office et rattachés à votre profil.
Les améliorations annoncées
Il ne s’agit pas d’un simple copier-coller du Flash. Voici les changements qui m’ont semblé les plus utiles pour un joueur :
- Vitesse maîtrisée : avance rapide jusqu’à 9x avec un curseur, boutons séparés pour jouer, mettre en pause et accélérer, et possibilité de placer des gemmes en pause.
- Progression plus douce : remboursement instantané d’un point de compétence avec Maj + clic, molette pour ajuster les compétences.
- Raccourcis clavier : les mêmes commandes dans les trois jeux pour la vitesse, les vagues, les combinaisons et les bombes.
- Fluidité en fin de partie : rendu des ennemis optimisé, ciblage plus rapide et réglages graphiques adaptatifs si le nombre d’images par seconde chute.
- Écrans modernes : images agrandies, résolution adaptative et réglages séparés pour la fenêtre et le plein écran.
Les chiffres officiels de vente
Ce que l’on sait du lancement
Je préfère être franc : au moment où j’écris, huit jours après la sortie, aucun chiffre de vente officiel n’a été publié pour la collection. Les seules données chiffrées fournies par l’éditeur sont le prix de 9,99 dollars, une remise de 15 % pour les joueurs qui possèdent déjà GemCraft – Chasing Shadows et Frostborn Wrath, et plus de 100 heures de contenu. Du côté de la série, la fiche de Chasing Shadows affiche plus de 3 600 avis sur Steam, avec un score de 95 % d’avis positifs, et la présente comme un jeu culte apprécié par des millions de joueurs. Ce dernier chiffre relève du discours commercial et n’est pas détaillé.
Le poids de l’éditeur sur le marché
Pour situer l’éditeur, les outils d’analyse du marché estiment que Armor Games Studios a publié 46 jeux sur Steam, avec cinq titres en développement, pour environ 18,4 millions de dollars de revenus cumulés. Cela donne une moyenne d’environ 399 000 dollars par jeu et une médiane d’environ 114 000 dollars. Attention, il s’agit d’estimations extérieures et non de chiffres confirmés par l’entreprise. Elles montrent surtout un catalogue indépendant, dont quelques jeux tirent la moyenne vers le haut pendant que beaucoup restent modestes.
L’éditeur et le développeur : Armor Games Studios et Game in a Bottle
Game in a Bottle est un studio hongrois formé d’une seule personne, qui construit depuis près de vingt ans des jeux de tower defense profonds et exigeants. Tout commence le 26 juin 2008 avec le premier GemCraft, publié dans un navigateur par Armor Games, un portail américain de jeux en ligne. Le préquel Chapter Zero suit le 16 avril 2009, puis Labyrinth le 17 février 2011, qui arrive aussi sur iOS en avril de la même année grâce à un autre éditeur. Chasing Shadows sort en avril 2014 sur le web, puis sur Steam le 30 avril 2015, ce qui marque un tournant. Frostborn Wrath, lancé le 10 janvier 2020 sur Steam et GOG, est le premier épisode conçu uniquement pour Windows, après la fin du Flash. Entre-temps, Armor Games s’est transformé en éditeur indépendant sous le nom d’Armor Games Studios, avec pour mission d’accompagner des développeurs sur Steam, mobile et consoles. Le communiqué de 2026 précise que la collection a été façonnée avec l’aide de la communauté.
| Jeu | Première sortie | Plateforme d’origine |
|---|---|---|
| GemCraft (Chapter One: The Forgotten) | 26 juin 2008 | Navigateur |
| GemCraft: Chapter Zero | 16 avril 2009 | Navigateur |
| GemCraft: Labyrinth | 17 février 2011 | Navigateur, puis iOS |
| GemCraft – Chasing Shadows | Avril 2014 (Steam : 30 avril 2015) | Navigateur, puis PC |
| GemCraft – Frostborn Wrath | 10 janvier 2020 | PC (Steam et GOG) |
| GemCraft – Legacy Collection | 21 octobre 2026 | PC (Steam) |
Que faire en attendant une éventuelle version console
Si vous ne voulez pas patienter, voici les options concrètes que je vous conseille.
- Jouer sur PC : la collection est vendue 9,99 dollars sur Steam, ce qui reste un tarif de poche pour plus de 100 heures de jeu.
- Vérifier votre bibliothèque : si vous possédez déjà Chasing Shadows ou Frostborn Wrath, la remise de 15 % s’applique.
- Suivre l’éditeur : la page Steam et le site officiel d’Armor Games Studios sont les seuls endroits où une annonce de portage serait publiée.
- Ne pas acheter de clé douteuse : aucun jeu GemCraft n’existe sur l’eShop, donc méfiez-vous des offres qui prétendent le contraire.
Mon premier niveau sur un ordinateur de lycée
Seconde anecdote, plus ancienne. Je me souviens d’une heure de permanence passée dans la salle informatique, à lancer la première version de GemCraft dans un onglet que je fermais dès que le surveillant passait derrière moi. J’ai perdu la partie à deux vagues de la fin, et j’étais convaincu que l’ordinateur trichait. Je n’ai jamais changé d’avis sur un point : ce jeu se gagne à la patience, pas aux réflexes. Je préfère donc un portage console soigné dans un an qu’un portage bâclé demain, car une mauvaise prise en main à la manette gâcherait tout ce qui fait son charme.
Faut-il espérer un portage sur console ?
Pour résumer ma position sur GemCraft – Legacy Collection et la Nintendo Switch 2, la réponse actuelle est claire : le jeu n’y est pas, et rien n’indique qu’il y arrive bientôt. Le lancement s’est fait sur Steam seulement, avec une réédition volontairement fidèle et optimisée pour l’ordinateur. L’éditeur sait publier sur les consoles de Nintendo, alors un jour, pourquoi pas. D’ici là, le plus sûr reste de jouer sur PC et de surveiller les annonces officielles.
Foire aux questions
GemCraft – Legacy Collection est-il disponible sur Nintendo Switch 2 ?
Non. À la date du 29 octobre 2026, la collection n’est proposée que sur PC via Steam. Aucune version pour la Nintendo Switch 2 n’a été annoncée.
Sur quelle plateforme puis-je y jouer ?
Sur PC, grâce à Steam. C’est la seule plateforme citée dans le communiqué de lancement du 21 octobre 2026.
Combien coûte la collection ?
Elle est proposée à 9,99 dollars. Les joueurs qui possèdent déjà GemCraft – Chasing Shadows et Frostborn Wrath bénéficient d’une remise de 15 % sur le lot.
Quels jeux sont inclus ?
Trois titres : GemCraft, GemCraft: Chapter Zero et GemCraft: Labyrinth. L’ensemble propose plus de 100 heures de contenu, avec les extras autrefois payants déjà débloqués.
La collection peut-elle fonctionner sur une console portable ?
Je n’ai trouvé aucune information officielle sur la compatibilité avec une console portable de type PC. Si c’est votre cas, je vous invite à consulter la page Steam de la collection avant d’acheter.
Un portage sur Nintendo Switch ou Switch 2 est-il prévu ?
Rien n’a été annoncé à ce jour. L’éditeur a déjà publié d’autres jeux sur Nintendo Switch, ce qui rend un portage possible, mais ce n’est qu’une hypothèse, pas une information officielle.
Où suivre les annonces officielles ?
Sur la page Steam de la collection et sur le site officiel d’Armor Games Studios. Toute annonce concernant GemCraft – Legacy Collection sur Nintendo Switch 2 y apparaîtrait en premier.