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Xbox : Microsoft s’associe à AMD pour optimiser le Ray Tracing grâce à la technologie FSR

En 2025, l’industrie du jeu vidéo assiste à une évolution technologique majeure, stimulée par la collaboration entre Microsoft, propriétaire de la célèbre marque Xbox, et AMD, leader en conception de processeurs et cartes graphiques. Au cœur de cette alliance se trouve une ambition claire : repousser les limites du Ray Tracing, une technologie graphique clé…

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Tadashi Sugiyama sur un jeu Wii U?

Tadashi Sugiyama est l’un des producteurs de Nintendo EAD Kyoto. Dernièrement, il a produit plusieurs titres Wii dont WiiFit et Wii Fit 2, mais aussi Mario Kart Double Dash et Luigi’s Mansion sur Gamecube. Ainsi on dit qu’il est entrain de produire un titre Wii U qui sera montré lors de la conférence de presse…

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Shigeru Miyamoto parle des licences Nintendo

Beaucoup d’entre nous avons parfois le rêve de revoir certaines anciennes licences revenir sur nos consoles de salons. Cela n’est pas si simple si on en croit le génie de Nintendo : Shigeru Miyamoto. En effet ce dernier s’est exprimé dernièrement sur ce sujet et donne quelques éléments de réponses. Certains pourront éventuellement détourner un…

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Un nouveau PDG pour Eidos Europe

Levallois-Perret, le 3 avril 2008 Eidos Interactive, l’un des premiers éditeurs et développeurs mondiaux de jeux vidéo, annonce la nomination de Patrick Melchior au poste de Directeur Général Europe. Patrick Melchior a rejoint Eidos Interactive en 1996 en tant que Directeur Général de la filiale Française du groupe britannique. Auparavant en charge de l’activité d’édition…

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