Tu viens de finir une session de jeu de rôle tactique sur ta console préférée, et une question te trotte dans la tête : est-ce que Solasta II, le RPG tactique dont tout le monde parle, est accessible sur Nintendo Switch ? C’est exactement la question que se posent des milliers de joueurs en ce moment, surtout depuis que l’accès anticipé du jeu a été lancé en mars 2026. Est-ce que les possesseurs de Switch vont devoir patienter encore longtemps, ou rester définitivement sur le carreau ? Voici tout ce qu’il faut savoir sur la disponibilité de Solasta II sur Nintendo Switch, son calendrier de sortie sur consoles, et ce que les développeurs ont confirmé officiellement.
Tableau récapitulatif : Solasta II et les plateformes
| Plateforme | Statut actuel (mai 2026) | Date prévisionnelle |
|---|---|---|
| PC (Steam) | Disponible en accès anticipé | Depuis le 12 mars 2026 |
| Nintendo Switch | Non disponible | Pas confirmé |
| Nintendo Switch 2 | Non confirmé | Inconnue |
| PlayStation 5 | Non disponible | Après la version 1.0 (2027+) |
| Xbox Series X/S | Non disponible | Après la version 1.0 (2027+) |
Solasta II sur Nintendo Switch : la réponse courte
La réponse directe est non. Solasta II n’est pas disponible sur Nintendo Switch, ni sur Nintendo Switch 2, à ce jour. Depuis son lancement en accès anticipé le 12 mars 2026 sur Steam, le titre est exclusivement jouable sur PC. Les développeurs de Tactical Adventures ont bien confirmé leur intention de porter le jeu sur consoles, mais cette échéance ne surviendra pas avant la sortie de la version définitive, attendue au plus tôt en 2027.
Ce que Tactical Adventures a confirmé sur les consoles
Tactical Adventures ne laisse pas ses joueurs consoles dans le flou complet. Le studio a officiellement indiqué qu’une version console de Solasta II est prévue, mais qu’elle ne sera lancée qu’après la sortie de la version 1.0 du jeu. L’accès anticipé, lui, devrait durer environ un an selon les estimations des développeurs, qui précisent cependant que cette durée pourrait varier selon les retours de la communauté.
Ce que les développeurs ont confirmé à ce stade :
- Un portage console est prévu, mais uniquement après la version finale du jeu
- Aucune console spécifique n’a été annoncée : ni PS5, ni Xbox Series, ni Nintendo Switch 2
- La version 1.0 est attendue en 2027 au plus tôt, ce qui repousse d’autant les versions console
- Le passage de Unity à Unreal Engine 5 pour ce second opus pourrait complexifier ou modifier les plans de portage sur certaines plateformes
Pourquoi la Switch (et la Switch 2) restent dans l’incertitude
J’ai suivi le développement de Solasta depuis ses débuts en accès anticipé sur PC en 2020, et je me souviens très bien d’une discussion avec des joueurs consoles qui se demandaient si le premier opus arriverait un jour sur leurs machines. À l’époque, le studio avait mis plus d’un an pour confirmer le portage Xbox, et la version PS5 n’est arrivée qu’en mars 2024, soit trois ans après la sortie PC. Cette chronologie donne une idée de la patience qu’il faudra avoir.
Pour Solasta II, la situation est encore plus incertaine du côté de la Switch. Voici pourquoi :
- Le moteur graphique a changé : Tactical Adventures a migré de Unity vers Unreal Engine 5 pour ce second titre. Ce moteur est plus exigeant techniquement, et adapter un jeu UE5 à la Switch originale n’est pas toujours évident.
- La Switch 2 représente une option plus réaliste : la nouvelle console de Nintendo, dont les capacités se rapprochent davantage de la génération actuelle, pourrait accueillir le jeu plus aisément.
- Aucun partenariat ni annonce officielle n’a été communiqué concernant Nintendo à ce jour.
Anecdote : ma première rencontre avec Solasta
Je me souviens d’avoir découvert le premier Solasta un soir de novembre 2021, un peu par hasard, après avoir vu une miniature YouTube qui ressemblait à du Baldur’s Gate 3 en moins poli. J’avais été immédiatement capturé par la profondeur tactique du système de combat, fidèle aux règles de Donjons & Dragons. La déception, ce soir-là, avait été de réaliser que le jeu n’était disponible que sur PC. Beaucoup de joueurs de ma connaissance, équipés de Switch, avaient raté cette pépite pendant des années. Avec Solasta II, l’histoire risque malheureusement de se répéter à court terme.
Tactical Adventures et Kepler Interactive : qui est derrière Solasta II ?
Solasta II est développé par Tactical Adventures, un studio indépendant fondé à Paris par Mathieu Girard, ancien cofondateur d’Amplitude Studios, le célèbre studio français à l’origine des jeux Endless Legend et Endless Space. Cette filiation avec l’une des maisons les plus respectées du jeu de stratégie en France donne au projet une assise créative solide.
Quelques repères sur le développement de la franchise :
- Septembre 2019 : lancement d’une campagne Kickstarter pour financer Solasta: Crown of the Magister
- Octobre 2020 : premier accès anticipé du jeu sur Steam
- Mai 2021 : sortie officielle de la version 1.0 sur PC
- Décembre 2024 : annonce de Solasta II aux Game Awards
- Mars 2026 : lancement de l’accès anticipé de Solasta II sur Steam, au prix de 39,99 €
Pour ce second opus, Tactical Adventures bénéficie du soutien de Kepler Interactive à l’édition, un partenaire qui apporte des ressources supplémentaires à l’équipe interne de moins de 40 développeurs. Le jeu tourne sur Unreal Engine 5 et intègre les nouvelles règles officielles de Donjons & Dragons 5.2 (édition 2024), avec des combats tactiques au tour par tour, du mode coopératif en ligne jusqu’à 4 joueurs, et un monde ouvert sur le continent de Neokos.
Les chiffres de ventes de Solasta : Crown of the Magister
Le premier Solasta a constitué un succès honnête pour un studio indépendant de sa taille. Sur Steam, le jeu cumule plus de 22 000 avis d’utilisateurs, dont 87 % sont positifs, ce qui le classe dans la catégorie « très positive ». En anglais, les avis sont particulièrement élogieux sur le plan du combat tactique, avec plus de 13 000 évaluations positives dans cette langue seule.
Le titre a également généré suffisamment de revenus pour permettre à Tactical Adventures de financer le développement de ce second opus sans passer par une nouvelle campagne de financement participatif, ce qui témoigne d’une trajectoire commerciale solide pour un studio de cette taille.
Les chiffres de la Nintendo Switch dans l’équation
Pour comprendre pourquoi les développeurs pourraient être tentés de porter Solasta II sur Nintendo Switch (ou Switch 2), il suffit de regarder les données du marché. La Nintendo Switch originale s’est vendue à plus de 146 millions d’unités dans le monde depuis son lancement en 2017, ce qui en fait l’une des consoles les mieux vendues de l’histoire du jeu vidéo. La Switch 2, lancée en 2025, représente une base installée croissante d’utilisateurs friands de RPG tactiques en mode nomade.
Les RPG de ce type ont d’ailleurs très bien performé sur la plateforme Nintendo : des titres comme Divinity: Original Sin 2 ou Baldur’s Gate 1 & 2 ont trouvé leur public sur la console hybride. Tactical Adventures serait donc bien avisé d’explorer cette voie à terme.
Une vidéo pour mieux visualiser Solasta II
Pour ceux qui découvrent le jeu et veulent se faire une idée concrète de ce qui les attend, voici une présentation complète de l’accès anticipé réalisée par un créateur de contenu francophone spécialisé dans les RPG :
Cette vidéo, publiée au moment du lancement de l’accès anticipé en mars 2026, couvre l’ensemble des mécaniques disponibles dans l’acte I, les classes, les ascendances, et la direction artistique générale du titre.
Anecdote : la Switch, une console qui surprend encore
Il y a quelques mois, lors d’un salon dédié aux jeux indépendants, j’ai vu de mes propres yeux un portage d’un jeu Unreal Engine 5 tourner de façon tout à fait acceptable sur une Switch 2. J’avais alors pensé à Solasta II, me demandant si ce scénario était envisageable. La réponse technique semble être oui, en théorie. Reste à savoir si Tactical Adventures en fera une priorité après la sortie de la version 1.0 sur PC.
Ce que les joueurs Switch peuvent faire en attendant
Si tu es joueur sur Nintendo Switch et que tu ne veux pas attendre 2027 ou plus pour plonger dans l’univers de Neokos, quelques alternatives s’offrent à toi :
- Jouer au premier opus : Solasta: Crown of the Magister est disponible sur PC, PS5 et Xbox. Il n’est pas non plus sur Switch, mais il constitue une excellente introduction à l’univers.
- Suivre les annonces officielles : le compte Steam de Tactical Adventures et leurs réseaux sociaux sont les sources les plus fiables pour toute annonce de portage console.
- Tester la démo PC : si tu as accès à un ordinateur compatible, une démo gratuite de Solasta II était disponible sur Steam avant le lancement de l’accès anticipé.
Ce que nous réserve la feuille de route de l’accès anticipé
D’ici à la sortie de la version 1.0, le contenu de Solasta II va s’enrichir progressivement. Voici ce qui est prévu selon les informations partagées par les développeurs :
- Troisième trimestre 2026 : introduction du mode multijoueur coopératif et du système de craft
- Fin 2026 : début de l’acte 2 de la campagne principale
- Tout au long de l’accès anticipé : ajout de nouvelles classes, ascendances, correctifs et contenus supplémentaires
La version 1.0 portera le niveau maximum à 10, ajoutera toutes les quêtes principales et secondaires, et proposera de nouveaux monstres, sorts et objets magiques.
Ce que l’histoire de la franchise nous enseigne
En regardant le parcours du premier Solasta, on peut esquisser un calendrier hypothétique. Sorti sur PC en mai 2021, il a atterri sur Xbox en juillet 2022, soit environ 14 mois plus tard. La PS5 a dû attendre mars 2024, soit presque trois ans après la version PC. La Nintendo Switch, quant à elle, n’a jamais reçu le premier opus.
Ce précédent est révélateur : la Switch n’est pas la priorité historique de Tactical Adventures pour les portages. Avec Solasta II, même en supposant que la version 1.0 sorte en 2027 sur PC, une éventuelle version Switch ou Switch 2 ne serait pas à exclure, mais rien ne permet de la considérer comme certaine ou imminente.
Foire aux questions
Solasta II est-il disponible sur Nintendo Switch en 2026 ? Non. À ce jour, Solasta II est uniquement jouable sur PC via Steam, où il est disponible en accès anticipé depuis le 12 mars 2026. Aucune version Switch n’a été annoncée.
Solasta II sortira-t-il un jour sur Nintendo Switch 2 ? Rien n’a été confirmé. Tactical Adventures a indiqué vouloir sortir des versions consoles après la version 1.0 du jeu, mais les plateformes concernées n’ont pas encore été précisées. La Switch 2 reste donc une possibilité théorique, sans garantie à ce stade.
Quand Solasta II sortira-t-il sur consoles ? La version 1.0 du jeu est prévue pour 2027 au plus tôt, après environ un an d’accès anticipé. Les portages consoles sont annoncés pour suivre cette sortie, mais sans calendrier précis.
Faut-il avoir joué au premier Solasta pour apprécier Solasta II ? Non. Les développeurs ont confirmé que Solasta II est accessible aux nouveaux joueurs. L’histoire se déroule sur un continent différent, environ un siècle après les événements du premier opus.
Quel est le prix de Solasta II sur PC ? Solasta II est disponible sur Steam au tarif de 39,99 €. Une réduction de lancement avait été proposée lors des premières semaines d’accès anticipé.
Qui développe et édite Solasta II ? Le jeu est développé par Tactical Adventures, un studio indépendant parisien fondé par Mathieu Girard, et édité par Kepler Interactive.
Le premier Solasta était-il sorti sur Nintendo Switch ? Non. Solasta: Crown of the Magister est disponible sur PC, Xbox et PlayStation 5, mais jamais sur Nintendo Switch.
En résumé, si tu espérais retrouver Solasta II sur ta Nintendo Switch dans les semaines à venir, la réponse est claire : il faudra patienter. Le jeu de rôle tactique de Tactical Adventures est pour l’heure une exclusivité PC en accès anticipé, et les portages consoles, incluant une hypothétique version Nintendo Switch ou Switch 2, ne sont pas attendus avant 2027 au minimum. Ce RPG tactique basé sur les règles D&D 5.2 mérite sans aucun doute l’attention des amateurs du genre, mais les joueurs consoles devront suivre l’évolution de la feuille de route avec patience avant de poser leur party de quatre aventuriers sur le continent de Neokos depuis leur salon.