The Seven Deadly Sins : Origin est-il disponible sur Nintendo Switch ?

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Tu as une Nintendo Switch dans les mains, tu es fan de l’univers des Sept Péchés Capitaux, et tu te demandes si tu vas pouvoir te plonger dans The Seven Deadly Sins: Origin depuis ton canapé ou dans les transports ? C’est une question que beaucoup de joueurs se posent depuis l’annonce du titre, et la réponse mérite qu’on la détaille honnêtement.

Plateformes disponibles : le tableau de la situation

Voici un récapitulatif clair des supports sur lesquels le jeu est ou n’est pas accessible :

PlateformeDisponibilité
PlayStation 5Oui, depuis le 16 mars 2026
PC (Steam)Oui, depuis le 16 mars 2026
Mobile (iOS / Android)Oui, depuis le 23 mars 2026
Nintendo Switch (1re génération)Non, et probablement jamais
Nintendo Switch 2Non, aucune annonce officielle
Xbox Series X/SNon
Xbox OneNon
PS4Non

Non, le jeu n’est pas sur Nintendo Switch

Je vais être direct : au lancement, The Seven Deadly Sins: Origin n’est pas disponible sur Switch, et il n’existe aucune annonce ni aucun plan pour une sortie future sur cette plateforme. Les supports officiellement pris en charge sont la PS5, les mobiles (iOS et Android) et le PC.

Il est même assez certain que le jeu ne sortira jamais sur la Switch première génération. En fonction du succès commercial, on pourrait imaginer un portage plus tard sur Xbox Series et/ou Switch 2, mais rien ne permet de l’espérer pour l’heure.

La principale raison évoquée tient aux exigences techniques du titre. Une version Switch serait probablement impossible à cause des prérequis système élevés du jeu. Les configurations PC officielles publiées sur Steam semblent même trop contraignantes pour le hardware de la Switch 2.

Qu’est-ce que The Seven Deadly Sins: Origin exactement ?

Pour ceux qui découvrent le titre : The Seven Deadly Sins: Origin est un action RPG en monde ouvert basé sur l’univers de Seven Deadly Sins. Le jeu met en scène Tristan et propose une histoire originale dans une Britannia touchée par une collision du temps et de l’espace, s’inspirant de la vague Genshin Impact avec des personnages à explorer, un grand monde ouvert, de nombreuses énigmes environnementales et des contenus régulièrement ajoutés.

The Seven Deadly Sins: Origin propose une histoire originale qui n’est ni une suite ni une continuité du manga de Nakaba Suzuki ou de son adaptation animée. Avoir quelques connaissances de l’univers peut toutefois faciliter la prise en main, notamment pour comprendre qui sont les personnages ou certains événements.

Quelques caractéristiques clés à retenir :

  • Free-to-play : le jeu est téléchargeable gratuitement, avec des achats optionnels intégrés
  • Mécanique gacha : un système de récompenses aléatoires est présent
  • Solo et coopération : les joueurs peuvent former un groupe de cinq personnes pour explorer des donjons et découvrir des secrets cachés
  • PEGI 12 : accessible à un public jeune, sous surveillance pour les plus petits en raison des achats in-game
  • 12 langues supportées au lancement

Anecdote : la désillusion d’un fan Switch au salon

Je me souviens d’une conversation lors d’un salon jeu vidéo avec un ami grand fan de l’anime. Il avait suivi chaque bande-annonce depuis la révélation à la G-Star 2022, et sa première réaction en apprenant la liste des plateformes avait été un silence pesant : il venait de réaliser que sa Switch, qu’il emporte partout, ne pourrait pas faire tourner le titre. Il a finalement cédé et s’est procuré un smartphone compatible pour jouer en mobilité. Une solution de rechange, mais pas celle qu’il espérait.

Netmarble, le studio derrière le projet : qui sont-ils ?

Fondé en Corée du Sud en 2000, Netmarble Corporation est un développeur et éditeur majeur de jeux à l’échelle mondiale, fort de franchises populaires et de partenariats stratégiques avec des détenteurs de droits de propriété intellectuelle de premier plan.

Netmarble Corporation est à la tête d’un portefeuille diversifié qui comprend notamment Solo Leveling: ARISE, Seven Knights Idle Adventure, Tower of God: New World, Lineage 2: Revolution, MARVEL Future Fight, Ni no Kuni: Cross Worlds et The Seven Deadly Sins: Grand Cross.

C’est précisément cette dernière production qui a ouvert la voie à Origin. The Seven Deadly Sins: Origin fait suite au succès de The Seven Deadly Sins: Grand Cross, un RPG qui a dépassé les 70 millions de téléchargements dans le monde, et il a été développé par la même équipe.

Sur le plan du développement, le projet a suivi un parcours long et très encadré. Après une première présentation à la G-Star 2022, le titre a fait l’objet d’une longue attente avant que sa date de sortie ne soit enfin confirmée lors des Game Awards 2025. Le Tokyo Game Show 2025 a donné lieu à une conférence de presse approfondie sur le développement du jeu, au cours de laquelle les doubleurs des personnages principaux Tristan et Tioreh ont participé en direct, accompagnés des principaux développeurs. Une interview spéciale du créateur de The Seven Deadly Sins, Nakaba Suzuki, a également été présentée, offrant un aperçu de l’histoire multiverselle du jeu et de son lien avec la série originale.

Le lancement, initialement prévu le 28 janvier 2026, a été officiellement repoussé avant de se concrétiser le 16 mars 2026 sur PS5 et Steam, puis le 23 mars sur Android et iOS.

Les chiffres de la franchise et de la Nintendo Switch

Pour mieux comprendre les enjeux commerciaux autour de ce lancement, il convient de situer l’ampleur de la franchise source. The Seven Deadly Sins: Origin s’appuie sur le manga et l’anime japonais qui s’est vendu à 55 millions d’exemplaires dans le monde. Ce socle de fans constitue un vivier potentiel considérable pour Netmarble, mais encore faut-il que les joueurs disposent des plateformes adéquates.

Du côté Nintendo, les chiffres donnent le vertige. Le 3 février 2026, la Nintendo Switch est devenue la console la plus vendue de l’histoire de Nintendo avec 155,37 millions d’unités écoulées, dépassant la Nintendo DS. Au 31 mars 2025, les expéditions se décomposaient ainsi : plus de 96,44 millions d’unités pour le modèle classique, 25,59 millions pour la Nintendo Switch Lite et 30,19 millions pour la Nintendo Switch OLED.

Ces volumes illustrent à quel point l’absence de The Seven Deadly Sins: Origin sur Switch représente un marché potentiel colossal auquel Netmarble renonce, du moins pour l’instant.

La Switch 2 : un espoir pour l’avenir ?

La Nintendo Switch 2, lancée le 5 juin 2025, affiche elle aussi des débuts remarquables. Au 31 décembre 2025, la Switch 2 s’était vendue à 17,37 millions d’exemplaires dans le monde, dépassant déjà les ventes totales de la Wii U sur l’intégralité de son cycle de vie. Nintendo prévoyait d’atteindre 19 millions d’unités vendues d’ici fin mars 2026.

Ce parc d’utilisateurs en pleine expansion pourrait, à terme, justifier économiquement un portage. Mais rien, à ce jour, n’est annoncé en ce sens.

Anecdote : quand les configurations PC font peur

Un autre exemple qui m’a frappé : en consultant les forums après la sortie du jeu, j’ai croisé un joueur PC qui s’était renseigné sur un éventuel portage Switch 2. Il avait tout simplement comparé les exigences techniques officielles Steam avec les spécifications connues de la nouvelle console de Nintendo, et sa conclusion était sans appel : les chiffres ne collaient tout simplement pas. Ce type de contrainte matérielle est souvent la vraie barrière, bien avant les décisions commerciales.

Ce qu’il faut retenir avant de prendre une décision

En résumé, voici les points essentiels :

  • Aucune version Switch ni Switch 2 n’est prévue ou annoncée
  • La version mobile (iOS/Android) reste l’alternative portable la plus réaliste
  • Un futur portage Switch 2 n’est pas exclu, mais aucun signal officiel ne pointe dans cette direction
  • Les contraintes techniques semblent constituer un obstacle sérieux

Une absence qui interroge, mais une alternative mobile concrète

The Seven Deadly Sins: Origin sur Nintendo Switch reste aujourd’hui un voeu pieux pour de nombreux fans. Le titre est disponible sur Android, iOS, Steam et PlayStation 5, mais pas sur Nintendo Switch ni sur Xbox, ce qui en fait une exclusivité console PS5. Pour les passionnés du RPG anime en monde ouvert et de l’univers de Nakaba Suzuki qui souhaitent jouer en mobilité, la version mobile demeure la seule option concrète disponible à ce jour. En attendant une hypothétique annonce concernant la Switch 2, les possesseurs de la console Nintendo devront se contenter de regarder les autres explorer Britannia depuis d’autres écrans.