Wii : Nintendo Power et leurs infos Wii

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Le Nintendo Power, magazine Nintendo officiel US, nous en apprend un peu plus.
Traduction non littérale par Mariods.

1- Wii-mote, bien que géniale, n’en reste pas moins fatigante.Le pad utilisé pour Smash Bros Brawl sera utilisé dans plus de jeux qu’on ne le pense.

2-Call of Duty 3 sera un des 1ers jeux à faire évoluer les forces canadiennes lors de la World War II.Elle a débarqué en Italie avant le jour du débarquement en Normandie et a contribué fortement à l’effort de guerre allié avec 1,1 millions de forces.

3-Nintendo Power espère un House of the Dead sur Wii, ainsi que Spore.Trauma Center SO confirmé au lancement de la Wii.

4-Michel Ancel dit croire fortement en la Wii, et que Rayman Raving Rabbids a été totalement repensé dans l’optique de ses possibilités.Ce ne sera pas une bête adaptation mais un projet spécial.

5-Xavier Poix dit que plus les équipes en apprenaient sur la Wii, plus ils étaient intéressés.Quand ils en ont appris suffisamment l’équipe de Rayman s’est dit qu’il fallait se focaliser prioritairement sur la Wii, que tous leurs rêves pouvaient désormais se réaliser.

6-Les Bunnies (lapins envahisseurs) ont capturé Rayman, vous commencez donc comme un prisonnier.Le jeu a clairement un lien avec le chef d’oeuvre cinématographique Gladiator, où un esclave fort se rebelle et devient de plus en plus populaire en vue de défier l’Empereur.
Les bunnies ne savent rien de Rayman en le capturant, ils ne savent pas qu’il est un héros.

7-Ubi souhaite voir le joueur s’éclater après la fin du mode 1 joueur de Rayman, des défis multijoueurs seront donc ajoutés.Concernant le WiiConnect24 Ubi attend plus d’infos de Nintendo.

8-Michel Ancel parle des capacités graphiques de la Wii en disant qu’en termes de graphismes, si c’est fluide, si l’image est lisible, c’est suffisant.Selon lui sur la génération actuelle de très beaux jeux sont sortis, la Wii est plus puissante que ça et ça leur suffit amplement.Le nombre de polygones ne fait pas sourire ou pleurer assure-t-il.

9-Xavier Poix parle aussi de ces capacités en précisant que des jeux actuels de dernière génération comme Resident Evil 4 sur NGC sont beaux et que les graphismes n’ont pas empêché le côté artistique.Il pense que la 360 impressionne par ses polygones par millions, mais qu’au final la direction artistique n’était pas assez mise en avant.L’artistique est ce qui est le plus travaillé sur Rayman.

10-Concernant une suite à Beyond Good & Evil Michel Ancel dit qu’il n’y a pas de plan pour ça, mais que ce pourrait être leur prochain projet, qui sait…..

11-Nintendo explique que Zelda Twilight Princess version Wii est vraiment travaillé pour utiliser au mieux la Wii-mote, mais admet que l’attente des fans à ce sujet est haute et que beaucoup reste à faire pour rendre ça parfait.Peu d’éléments spatiales du jeu furent révélés au joueur, mais il est assuré que les fans ne seront pas déçus, qu’ils auront un jeu supérieurs à ce qu’ils en attendent.

12-Le prochain numéro d’Octobre sera dédié à Metroid Prime 3, il y sera démontré à quel point le jeu changera à lui seul le genre FPS.

13-Open Season, Final Furlong et One Piece ont eu droit à de nouveaux screens dans cette édition.

14-Il sera possible (rumeur) d’étendre ses jeux DS sur sa télévision grâce à la Wii.

15-Major League Baseball de 2K Sports arrivera sur Wii aux alentours de 2007-2008, suivi d’autres titres de sports.

source : Mariods blog

4 thoughts on “Wii : Nintendo Power et leurs infos Wii

  1. > Wii : Nintendo Power et leurs infos Wii
    aïe ! wiipad fatiguant à l’utilisation, c’est bien ce qu’on craignait justement, dommage, ça risque de rendre les consoles concurrentes plus “supportables” niveau gameplay, aux yeux (et aux bras hé hé !) de certains joueurs… en effet je vois mal comment on peut apprécier de gigoter dans tous les sens quand on joue pour se détendre… mais bon, je crois fortement en la wii malgré tout !

  2. > Wii : Nintendo Power et leurs infos Wii
    ca ne doit pas fatiguer beaucoup plus que les autres manettes. on fait des mouvements de poignets en plus, c’est tout.

    C’est sur que si on joue a wii sports en faisant des mouvements amples , on se fatiguera plus vite qu’en restant assis et en bougeant le poignet au moment souhaité.

    Personnellement, je ne pense pas que ce soit un probleme. Si ca peut faire faire un peu de “sport” à des gamins trop inactifs, c’est plutot positif.
    Quant à la fatigue, si fatigue il y a, ce n’est pas genant non plus vu qu’ on doit normalement faire des pauses de temps en temps quand on joue à un jeu-vidéo.

  3. > Wii : Nintendo Power et leurs infos Wii
    moi je retiens que le numéro d’Octobre sera dédié à Metroid Prime 3 et surtout qu’il y sera démontré à quel point le jeu changera à lui seul le genre FPS. parce que si c’est le cas ca, déjà qu’il me tente, il va me combler !

  4. > Wii : Nintendo Power et leurs infos Wii
    faut arrêter avec la peur de la fatigue !
    dans les salles d’arcade, les jeux qui ont le plus de succés sont ceux ou il y a une interaction physique : tapis de danse, cheval à bascule ou bicyclette volante.
    C’est dans ces jeux que les sensations sont les plus intenses.
    Vive la wii, vive l’arcade à la maison !

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