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Tales of Symphonia : Dawn of the New World - Le Test sur Nintendo WiiPublié le jeudi 3 décembre 2009Par Partager sur Facebook |
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Après un premier Ă©pisode sur Game Cube, Tales of Symphonia revient sur Nintendo Wii avec Dawn of the New World, en version Française. Les fans ont dĂ» attendre un an entre la sortie aux USA et celle ci, mais leur patience est rĂ©compensĂ©e par un jeu rĂ©ussi. Les deux hĂ©ros Emil et Marta font face Ă leur destin. Deux ans après la grande guerre, Sylvarant est tombĂ©e dans le chaos, car le conflit est en cours avec TessĂ©ha’lla. La ville de Palmacosta est rasĂ©e et purgĂ©e de ses habitants. Marta et Emil vont s’allier Ă Ratatosk, l’esprit de l’arbre sacrĂ© qui commande Ă tous les monstres. En compagnie de Tenebrae, un Centurion de forme animale qui commande aux monstres des tĂ©nèbres, ils partiront en quĂŞte des noyaux pour Ă©veiller Ratatosk afin de rĂ©tablir l’Ă©quilibre naturel du monde. Les anciens hĂ©ros de Tales of Symphonia, Lloyd et Colette viendront prĂŞter main forte aux nouveaux Ă tour de rĂ´le. Emil devra rassembler le plus grand nombre de crĂ©atures pour l’aider dans son combat. Ces monstres pourront ĂŞtre Ă©levĂ©s et amĂ©liorĂ©s, cela prendra une part très intĂ©ressante et importante du jeu. Le jeu s’Ă©coule sur 8 chapitres et plus de 30 heures de jeu. Le principe de gameplay est presque identique Ă celui de l’opus prĂ©cĂ©dent, mais avec moins de libertĂ© et moins de variĂ©tĂ©. Des dĂ©cors et des personnages ont dĂ©jĂ Ă©tĂ© vus Ă©galement. L’utilisation des Artes mystiques et de la jauge de dĂ©clenchement des attaques en mĂŞme temps que les coĂ©quipiers sont très utiles. Malheureusement, cette version pour la france ne contient pas la chanson d’introduction originale ainsi que les voix japonaises. C’est le doublage anglais qui est prĂ©sent avec un sous-titrage français. Quelques accessoires exclusifs ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s Ă cette version, ainsi qu’une galerie riche en bonus Ă dĂ©bloquer Ă la fin du jeu. Un peu en dessous du jeu prĂ©cĂ©dent "Tales of Symphonia : Dawn of the New World" avec une durĂ©e de vie mois intĂ©ressante et un sentiment de dĂ©jĂ -vu omniprĂ©sent. Graphisme et Son : L’aspect visuel est au niveau de ce qui se fait sur Wii, mais n’apporte rien de nouveau ou d’avant gardiste. Les musiques sont tirĂ©es du volet sorti sur GameCube. Les voix japonaises ont Ă©tĂ© perdues au passage pour un doublage anglais. DurĂ©e de vie et ScĂ©nario : L’histoire parfois prĂ©visible tient sur 30 heures avec des quĂŞtes optionnelles et quelques combats longs contre certains boss. Si vous voulez entrer Ă fond dans la capture et l’Ă©levage de monstres le jeu peut durer bien plus longtemps. JouabilitĂ© : L’atout principal est la gestion des monstres avant, pendant et après les combats. Les hĂ©ros du premier opus ne font que quelques apparitions. La gameplay s’amĂ©liore au fur et Ă mesure du temps. Note : 14/20 |
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