Nintendo et l’Unreal Engine 4 pour la Switch

Shigeru Miyamoto répond donc aux investisseurs concernant le développement sur la toute nouvelle console de salon Nintendo Switch.

Il précise en premier lieu que les développeurs de Nintendo Japon maîtrisent parfaitement l’environnement du moteur Unreal Engine 4.

La Nintendo Switch et son architecture se veulent ultra accessible et de ce fait, il est très facile de porter un titre pc/console sur Switch.

Le responsable du développement, Shinya Takahashi de chez Nintendo Kyoto précise que pour les précédentes consoles, Nintendo développait ses propres outils mais que désormais la société s’ouvre.

Nintendo n’hésitera pas à montrer son savoir comme par exemple dans le prochain Mario Odyssey.

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