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P-nintendo.com traduit chaque minute Nintendo de IGN. Une question posée à une personnalité de Nintendo. Cette fois-ci c’est notre boss marketing Perrin Kaplan qui y répond.
IGN Wii :On a vu le XBox Live générer pas mal de buzz (et de profit) pour Microsoft jusqu’à maintenant. Puisque Nintendo a quasiment un catalogue infini de jeux classiques, la Virtual Console est devenue un sérieux argument de vente pour la machine aux yeux de nombreux retro-gamers, et on ne peut plus simple pour le support des éditeurs-tiers. Au même moment, Mr Iwata nous donne des infos sur la possibilité pour de nouveaux jeux d’être téléchargés via la console virtuelle. Puisque les kits de développement de Nintendo sont difficiles à obtenir, surtout pour les petits développeurs, comment Nintendo va-t-il faire en sorte que les grandes idées l’emportent sur les gros budgets ?
Perrin Kaplan : On n’est pas vraiment concerné par le fait que les grandes idées gagnent sur les gros budgets, mais plutôt par le fait que tous les développeurs aient la même opportunité de montrer leurs créations. Plus d’informations seront diffusées concernant la Console Virtuelle dans les prochains mois et tout comme pour la DS ou la Wii elle-même, il y aura beaucoup de temps pour que les développeurs puissent apporter leurs créations au public. Ce qui est sympa avec ces opérations au moindre budget est qu’elles ne requièrent pas des années de conception ni des revues élaborées. Nous nous attendons à ce que certains jeux soient de vrais chefs d’oeuvre, tandis que d’autres seront des diversions amusantes mais simplistes auxquelles personne n’avait pensé auparavant. Ces deux types ont chacun leur place dans le monde du jeu vidéo.
Nous sommes d’accord sur le fait que la Console Virtuelle disposera de certains des meilleurs jeux vidéo et les joueurs les apprécieront encore et encore. Ceci combiné avec notre tarif abordable et le système de contrôle révolutionnaire fera de Wii la console sur laquelle tous les développeurs - petits et gros - voudront développer.
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