Elden Ring : un lancement chaotique sur Nintendo Switch 2, des signes inquiétants
En 2025, la sortie d’Elden Ring sur Nintendo Switch 2 s’est révélée être une véritable source de déception, pour beaucoup de joueurs comme pour les experts du jeu vidéo. Initialement présentée comme une opportunité de voir la célèbre œuvre de FromSoftware adaptée à la nouvelle console hybride de Nintendo, la promesse de puissance et de performance n’a pas été tenue. Les premiers retours issus de la Gamescom 2025 dépeignent un tableau sombre : un portage difficile, confronté à de nombreux problèmes techniques et à un lancement plus que chaotique. Si la console a su séduire par son catalogue riche, notamment via des exclusivités, elle se montre nettement moins performante pour accueillir des jeux aussi ambitieux qu’Elden Ring, ce qui soulève un scepticisme croissant face aux capacités mêmes de la Switch 2.
Les premiers tests sur Switch 2 : un portage problématique
Les médias présents à Cologne ont pu tester cette version, mais les consignes strictes concernant l’enregistrement et la diffusion indiquent une volonté de limiter la visibilité des soucis techniques. Les journalistes évoquent tous des problèmes de fluidité flagrants, notamment en mode portable où les chutes de framerate sont fréquentes, et deviennent rapidement pénalisantes lors de l’exploration extérieure ou lors des combats. La difficulté à faire tourner Elden Ring sur Switch 2 met en exergue une incompatibilité technique majeure, qui n’avait pas été anticipée par Bandai Namco et FromSoftware lors de l’annonce.
| Aspect technique | Description |
|---|---|
| Baisse de framerate | Marquée lors des zones extérieures, avec des saccades fréquentes. |
| Widgets de contrôle | Mappage peu intuitif rendant le gameplay confus, selon certains testeurs. |
| Mode dock vs portable | Performance plus stable en dock, mais toujours entachée par des baisses ponctuelles. |
Les inquiétudes des joueurs face à la performance et à l’optmisation
Le scepticisme des joueurs ne s’est pas fait attendre, nombreux à rappeler que FromSoftware a souvent peiné à optimiser ses titres, même sur des plateformes plus puissantes telles que PlayStation ou Xbox. La crainte de voir une version dégradée, incapable de tirer partie des capacités de la Switch 2, alimente la grogne. Certains estiment d’ailleurs que cette situation pourrait faire référence à l’échec du portage de la première Switch pour les jeux tiers ambitieux. La question reste entière : à quoi peut-on s’attendre d’un studio face à un hardware qui semble sous-dimensionné ?
- Performance dégradée en mode portable
- Arrival de bugs techniques récurrents
- Limitations graphiques et de fluidité
- Question de compatibilité avec le mode dock
- Impact sur l’image globale de la console
Une réflexion sur la stratégie de Nintendo et le futur des portages AAA
Ce lancement difficile soulève une question plus large sur la stratégie de Nintendo face à cette nouvelle génération. La Switch 2, malgré ses promesses, semble encore loin de pouvoir rivaliser avec les standards de puissance attendus pour les jeux ultra ambitieux. La sortie d’un titre aussi populaire que Elden Ring, redistribuée dans des conditions décevantes, met en lumière une problématique récurrente : la capacité de la plateforme à faire tourner des jeux triples A de manière optimale. La crainte est grande chez les observateurs, notamment sur le fait que des licences majeures pourraient soit être compromises, soit considérablement dégradées à cause du hardware. La question devient alors : la Switch 2 peut-elle réellement tenir ses promesses face aux enjeux du marché 2025 ?
Impact sur la fidélité des joueurs et la réputation de Nintendo
Depuis plusieurs années, Nintendo s’est distinguée par ses exclusivités innovantes et son gameplay irremplaçable. La sortie mal préparée d’Elden Ring souligne que la console pourrait pâtir à long terme de choix techniques discutables et d’un portage bâclé. La difficulté à maintenir un équilibre entre portabilité et puissance pose aussi la question de la crédibilité des annonces futures, notamment si davantage de grands titres suivent le même chemin.
- Dégradation de l’image pour les futurs jeux
- Perte de confiance chez certains joueurs
- Besoin urgent d’optimisation et de patchs
- Risques de désabonnement chez les indécis
- Pression accrue pour la Nintendo sur la performance des jeux tiers
FAQs sur le lancement chaotique d’Elden Ring sur Switch 2
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Pourquoi Elden Ring rencontre-t-il des problèmes techniques sur Switch 2 ?
Le hardware de la Switch 2, malgré ses avancées, semble insuffisant pour supporter un portage aussi ambitieux que celui d’Elden Ring, ce qui entraîne des chutes de performance et des bugs.
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Le portage en mode dock est-il meilleur que celui en portable ?
Oui, selon les premiers retours, le jeu tourne généralement de manière plus stable quand la console est en dock, mais il n’est pas exempt de baisses de performance ponctuelles.
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Quelles solutions pourraient améliorer la situation ?
Des patchs de correction, des optimisations techniques et une meilleure gestion des ressources seraient nécessaires pour redresser la niveau du portage.
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Quel impact cela peut-il avoir sur la réputation de Nintendo ?
Un lancement aussi chaotique pourrait affaiblir la confiance des joueurs dans la capacité de la Switch 2 à accueillir des jeux tiers ambitieux.