Assassin’s Creed sur Wii?

Non, ce n'est pas son mec, c'est son directeur artistique!

Dans une interview accordée au webzine allemand Gamers-Spirit, la sublime -et très médiatisée- Jade Raymond, productrice de Assassin’s Creed chez Ubisoft Montréal, a révélé qu’une « version Wii [était] envisageable, si le gameplay est complètement revu ». Elle ajoute que l’expérience serait « différente de celle sur PS3 et XBox360, car malheureusement la console est bien moins puissante ». En effet, si la console de Nintendo avait eu plus de puissance, « [ils auraient]pu prendre en compte cette version »

Elle a en outre affirmé que les rumeurs à propos d’une adaptation DS du jeu d’Altaïr étaient « exactes », bien que l’équipe soit différente et qu « [elle-même ne soit] pas du tout impliquée dedans ». Bien entendu, elle explique aussi que « le gameplay qu’il y a dans Assassin’s Creed [sur consoles next-gen] n’aura rien de comparable avec celui de la version DS »

Bref, on risque encore de bouffer du Assassin’s Creed (et de la Jade Raymond) pendant encore un petit bout de temps, et apparemment ça va être au tour des consoles Nintendo!

[Pour les non-germanophones, une traduction en anglais est disponible sur les pages 3 et 4 de l’interview]