Borderlands 4 – Mad Ellie and the Vault of the Damned est-il disponible sur Nintendo Switch ?

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Si tu te poses la question de savoir si Borderlands 4 – Mad Ellie and the Vault of the Damned est jouable sur Nintendo Switch, tu n’es clairement pas le seul. Depuis la sortie de ce premier Story Pack pour Borderlands 4 le 26 mars 2026, les forums grouillent de joueurs qui cherchent à savoir sur quelles plateformes tourne cette extension très attendue. La réponse courte : non, pas sur Switch. La réponse longue, elle, mérite qu’on s’y attarde un peu, parce que le feuilleton de la version Nintendo de ce jeu est tout sauf ennuyeux.

Ce qu’il faut savoir en un coup d’oeil

CritèreSituation actuelle
DLC concernéStory Pack 1 : Mad Ellie and the Vault of the Damned
Date de sortie du DLC26 mars 2026 (PC, PS5, Xbox Series X|S)
Disponible sur Nintendo Switch ?Non – ni Switch 1, ni Switch 2
Disponible sur Nintendo Switch 2 ?Non – développement suspendu indéfiniment
Jeu de base sur Switch 2Prévu en octobre 2025, puis reporté, puis mis en pause
Statut actuel Switch 2Développement officiellement pausé par Take-Two (février 2026)
Plateformes disponiblesPC (Steam / Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S
Inclus dansSuper Deluxe Edition, Vault Hunter Pack, ou achat séparé

Mad Ellie and the Vault of the Damned : de quoi parle-t-on exactement ?

Lancé le 26 mars 2026, Mad Ellie and the Vault of the Damned est le premier Story Pack de Borderlands 4. Il s’agit d’une extension narrative payante qui enrichit considérablement le jeu de base avec un contenu inédit. Au programme : une nouvelle zone baptisée The Whispering Glacier, de nombreuses missions principales et secondaires, un nouveau Chasseur de l’Arche nommé C4SH le Voyou, deux nouveaux boss majeurs et pas moins de seize mini-boss capables de lâcher des équipements Légendaires et Perlescents.

L’extension renoue avec un style horreur cosmique qui rappelle le DLC Guns, Love, and Tentacles de Borderlands 3, en versant cette fois dans quelque chose de plus sombre et de plus sanglant. On y retrouve des personnages familiers comme Ellie (la mécanicienne, fille de Moxxi), Mancubus Bloodtooth ou encore Crazy Earl, ce qui ravira les fans de longue date. Pour y accéder, il faut au préalable avoir terminé la mission « A Lot to Process » dans les Fadefields, ou créer un nouveau Chasseur de l’Arche qui débutera directement au niveau 13 dans le contenu du DLC.

La mise à jour majeure accompagnant cette sortie a également relevé le niveau maximum des personnages de 50 à 60, et ce même pour les joueurs n’ayant pas acquis l’extension.

La bande-annonce officielle de lancement

Voici la bande-annonce de lancement officielle du Story Pack 1, publiée le 26 mars 2026 par Gearbox Software :

Lien vidéo YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=g4R9QkFy19A

(Borderlands 4 – Official ‘Mad Ellie and the Vault of the Damned’ Story Pack 1 Launch Trailer)

La Nintendo Switch et Borderlands 4 : une histoire compliquée

Je me souviens très bien du moment où Nintendo a présenté la Switch 2, en avril 2025 : Borderlands 4 figurait parmi les jeux mis en avant, et l’annonce avait suscité un enthousiasme palpable. Enfin, un looter-shooter de cette envergure sur console portable. La date était fixée au 3 octobre 2025, soit quelques semaines seulement après le lancement sur PS5, Xbox et PC. Puis le 23 septembre 2025, soit neuf jours avant la mise en vente, Gearbox publie un communiqué glacial : la version Switch 2 est reportée à une date indéterminée. Les précommandes numériques sont automatiquement annulées. La douche froide.

La raison officielle invoquée est le besoin de « temps de développement et de polissage supplémentaire ». Dans les coulisses, on apprend que les équipes peinent à optimiser le jeu pour la nouvelle console de Nintendo, notamment à cause de problèmes de performances qui touchaient déjà la version PC au lancement.

La suspension officielle du portage en février 2026

Beaucoup espéraient une sortie en début d’année 2026. Mais lors de la publication des résultats trimestriels de Take-Two Interactive en février 2026, la sentence tombe : le jeu est retiré du calendrier de sortie de l’éditeur. Le porte-parole de Take-Two, Alan Lewis, déclare alors sans ambiguïté : « Nous avons pris la difficile décision de suspendre le développement de cette version. Notre priorité reste la livraison de contenus post-lancement de qualité et les améliorations continues pour optimiser le jeu. »

Autrement dit, le portage sur Switch 2 est officiellement mis en pause. Indéfiniment. L’éditeur précise qu’il continue à « collaborer étroitement avec Nintendo » et cite d’autres projets prévus sur la plateforme, comme PGA Tour 2K25 et WWE 2K26, mais Borderlands 4 n’est plus dans l’équation.

Des boîtes physiques repérées malgré tout

Le chapitre suivant de cette histoire est pour le moins étrange. En avril 2026, des utilisateurs signalent sur Reddit avoir trouvé des copies physiques de Borderlands 4 pour Switch 2 dans certains rayons de magasins. Ces cartouches sont bien reconnues par la console, mais elles ne contiennent aucune donnée à télécharger. Un symbole assez parlant de la situation dans laquelle se trouve ce portage : une boîte vide d’un jeu en suspens.

Quant au DLC Mad Ellie and the Vault of the Damned, la question ne se pose même pas : si le jeu de base n’est toujours pas disponible sur Switch 2, il va de soi que son extension ne l’est pas davantage.

Mon expérience avec Borderlands 4 et le portage Switch 2

J’ai personnellement précommandé Borderlands 4 sur Switch 2 en juillet 2025, convaincu que jouer à ce looter-shooter en mode portable serait une expérience idéale pour les longs trajets. La semaine du report, j’ai reçu la notification d’annulation de ma précommande sur le Nintendo eShop. C’était un vendredi soir. Je venais juste de rentrer d’un week-end avec une connexion sommaire, espérant pouvoir lancer le jeu en mode nomade le week-end suivant. Disons que la nouvelle m’a quelque peu calmé.

J’ai finalement acquis le jeu sur PC, et disons-le clairement : le ressenti n’est pas le même. La liberté de la console portable, c’est quelque chose qui manque vraiment pour un titre de ce genre, surtout quand les sessions de farming peuvent durer des heures.

Gearbox Software et 2K Games : derrière la licence Borderlands

Gearbox Software est un studio américain fondé le 16 février 1999 par Randy Pitchford et quatre autres vétérans du secteur issus du studio Rebel Boat Rocker. Installé à Frisco, au Texas, le studio s’est d’abord illustré en développant des extensions pour la série Half-Life chez Valve, avant de créer sa propre franchise emblématique : Borderlands, dont le premier épisode a été annoncé dès 2007 et lancé en 2009.

Le développement de Borderlands 4 a débuté entre 2018 et 2019, alors même que Borderlands 3 était encore en production. Pitchford raconte avoir posé les premières bases conceptuelles en se demandant : « Que voulons-nous raconter ? Que ressentons-nous ? Quel est l’air du temps dans lequel nous baignons ? » C’est le premier opus de la franchise conçu sous l’égide de Take-Two Interactive, qui a racheté Gearbox Entertainment en mars 2024 pour intégrer pleinement le studio à son portefeuille, aux côtés de 2K Games qui reste l’éditeur officiel. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, ce qui lui confère une envergure visuelle inédite dans la série, avec des technologies comme Nanite, Lumen et World Partition exploitées pour offrir un monde ouvert plus vaste et plus détaillé.

Les studios impliqués dans le développement comprennent les équipes de Gearbox Software à Frisco (Texas), ainsi que Gearbox Montréal et Gearbox Studio Québec. La musique est signée Finishing Move Inc., et la direction du jeu est assurée par Graeme Timmins.

Les chiffres de vente de Borderlands 4

Sur le plan commercial, Borderlands 4 a réalisé un lancement très solide malgré les problèmes de performance qui ont entaché ses débuts. Selon les données du cabinet Alinea Analytics, dès sa première semaine, le titre avait déjà franchi la barre des 2 millions d’exemplaires vendus toutes plateformes confondues, générant un chiffre d’affaires estimé à 150 millions de dollars. Sur Steam seul, il s’est écoulé à plus de 1,3 million d’unités, ce qui en faisait le jeu le plus vendu de la semaine sur la plateforme de Valve.

Au 18 septembre 2025, soit une semaine après sa sortie, les estimations portaient ce total à plus de 2,5 millions d’exemplaires tous supports réunis. Ce succès a par ailleurs permis à la franchise Borderlands dans son ensemble de franchir le cap symbolique des 100 millions d’exemplaires vendus depuis la sortie du premier opus en 2009.

La Nintendo Switch 2 en chiffres

La Nintendo Switch 2, lancée au printemps 2025, s’est rapidement imposée comme l’une des sorties matérielles les plus remarquées de l’année. Nintendo n’a pas encore publié de bilan officiel détaillé des ventes à ce stade, mais la console bénéficie d’un catalogue de lancement considéré comme nettement plus étoffé que celui de la Switch originale en 2017. Les premières estimations de marché plaçaient la Switch 2 en tête des ventes de consoles en Europe et en Amérique du Nord durant ses premières semaines de commercialisation. Pour l’éditeur Take-Two, la Switch 2 est décrite comme une plateforme d’intérêt, mais « pas primaire » selon les termes du PDG Strauss Zelnick, qui a rappelé que les plateformes prioritaires de l’éditeur restent Sony et Microsoft.

Cette posture contraste avec l’enthousiasme initial de Gearbox, dont le fondateur Randy Pitchford avait déclaré en juillet 2025 être « ravi » de porter Borderlands 4 sur Switch 2 « aussi rapidement ». Un enthousiasme qui a visiblement buté sur les contraintes techniques d’optimisation.

Ce que j’ai pensé de Mad Ellie en y jouant sur PC

Quelques semaines après la sortie du Story Pack 1, j’ai enfin pu y consacrer une session sérieuse. Je m’attendais à quelque chose de correct, mais j’ai été honnêtement surpris par l’ambiance de The Whispering Glacier : les décors glaciaux, les épaves de vaisseaux à demi enfouis dans la neige, les créatures cosmiques qui surgissent dans un brouillard grisâtre… l’ensemble est clairement plus intense et plus travaillé que certains DLC précédents de la franchise. Ellie, que j’avais toujours aimé dans les épisodes précédents pour son ironie et son énergie, est ici mise davantage sous les feux de la rampe, et c’est une bonne chose.

Ce qui m’a le plus marqué, c’est le nouveau personnage C4SH et son style de jeu basé sur le risque et la chance. Prendre des décisions en plein combat en sachant qu’un mauvais jet de dés peut tout faire basculer, ça crée une tension bien différente des mécaniques habituelles de la série. Je comprends pourquoi Gearbox appelle ça son « plus grand DLC à ce jour ».

Sur quelles plateformes jouer à Mad Ellie and the Vault of the Damned ?

En attendant une éventuelle sortie sur Switch 2 (si elle se concrétise un jour), voici les plateformes sur lesquelles l’extension est disponible :

  • PC via Steam : version complète avec support des fonctionnalités de la plateforme
  • PC via Epic Games Store : même contenu, disponible à l’achat séparé ou inclus dans les éditions enrichies
  • PlayStation 5 : version optimisée avec les fonctionnalités de la manette DualSense
  • Xbox Series X|S : version complète, disponible également via le Xbox Game Pass selon les offres en vigueur

Le DLC est inclus dans l’Édition Super Deluxe et dans le Vault Hunter Pack. Il est également disponible à l’achat séparé, jeu de base requis.

En attendant une hypothétique version Switch de Borderlands 4

La situation est donc claire pour quiconque s’interrogeait sur la disponibilité de Borderlands 4 – Mad Ellie and the Vault of the Damned sur Nintendo Switch : ce DLC n’est pas accessible sur la console de Nintendo, et ce pour la simple et bonne raison que Borderlands 4 lui-même n’y est pas disponible. Le portage sur Switch 2, annoncé avec enthousiasme, a été reporté, puis suspendu indéfiniment par Take-Two en février 2026. Pour l’heure, si vous souhaitez explorer la Whispering Glacier aux côtés de Mad Ellie, il faudra le faire sur PC, PS5 ou Xbox Series. L’avenir du portage Switch 2 reste flou, mais Gearbox et 2K n’ont pas officiellement tiré un trait définitif sur cette version.

Foire aux questions

Borderlands 4 est-il disponible sur Nintendo Switch ?

Non. Ni sur Nintendo Switch 1, ni sur Nintendo Switch 2. La version Switch 2 a été annoncée pour octobre 2025, puis reportée, puis officiellement mise en pause par Take-Two Interactive en février 2026.

Le DLC Mad Ellie and the Vault of the Damned est-il disponible sur Switch ?

Non. Comme le jeu de base n’est pas disponible sur Switch, son extension ne l’est pas non plus. Le Story Pack 1 est uniquement disponible sur PC (Steam et Epic Games Store), PS5 et Xbox Series X|S.

Quand Borderlands 4 sortira-t-il sur Nintendo Switch 2 ?

Aucune date n’est annoncée. Take-Two a officiellement suspendu le développement de ce portage en février 2026. La situation pourrait évoluer, mais aucun calendrier précis n’a été communiqué à ce jour.

Le Story Pack 1 est-il inclus dans l’achat du jeu de base ?

Pas dans l’édition standard. Il est inclus dans l’Édition Super Deluxe et dans le Vault Hunter Pack. Il est également disponible à l’achat séparé pour tous les joueurs possédant le jeu de base.

Peut-on jouer à Mad Ellie sans avoir terminé le jeu principal ?

Partiellement. Il est possible de créer un nouveau personnage qui commence directement dans le contenu du DLC au niveau 13. Sinon, il faut avoir terminé la mission « A Lot to Process » dans les Fadefields pour accéder à la zone The Whispering Glacier.

Qui est C4SH, le nouveau personnage du DLC ?

C4SH le Voyou est un Chasseur de l’Arche robotique au style western, ancien croupier de casino reconverti en drifter. Son gameplay repose sur des mécaniques de risque et de chance, avec des compétences qui varient en fonction de lancers de dés virtuels.

Combien coûte le Story Pack 1 ?

Le prix exact varie selon les régions et plateformes. Il est disponible à l’achat séparé sur les boutiques numériques PS5, Xbox et PC, ou inclus sans surcoût dans l’Édition Super Deluxe et le Vault Hunter Pack de Borderlands 4.

Borderlands 4 a-t-il rencontré des problèmes de performance ?

Oui, notamment sur PC au lancement en septembre 2025. Les versions console ont été jugées plus stables, mais la version Switch 2 a été suspendue précisément en raison de difficultés d’optimisation persistantes sur ce hardware.