Oui, et c’est une vraie bonne nouvelle pour les joueurs Nintendo. Si vous vous posez la question, c’est probablement parce que vous avez entendu parler de l’annonce récente et que vous voulez savoir si la console de Nintendo est dans la liste des plateformes concernées. La réponse courte : Resident Evil Veronica, le remake de Resident Evil: Code Veronica, sera disponible en 2027 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. Voici tout ce qu’il faut savoir sur ce titre tant attendu, son histoire, et ce qui nous attend.
Résumé des informations clés
| Élément | Détail |
|---|---|
| Titre du jeu | Resident Evil Veronica |
| Type | Remake complet |
| Jeu original | Resident Evil: Code Veronica (2000, Dreamcast) |
| Développeur / Éditeur | Capcom |
| Moteur graphique | RE Engine |
| Date de sortie | 2027 (date précise non communiquée) |
| Plateformes | Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam) |
| Héroïne principale | Claire Redfield |
Une annonce surprise au Summer Game Fest 2026
Je n’avais pas vraiment anticipé que ce serait l’annonce qui ouvrirait le Summer Game Fest cette année. Et pourtant, Capcom a profité du Summer Game Fest 2026 pour officialiser Resident Evil Veronica, faisant de cette révélation un des moments forts de l’événement. Pour des milliers de fans qui réclamaient ce remake depuis des années, c’était comme entendre une vieille chanson dont on avait oublié les paroles : un mélange de nostalgie immédiate et d’excitation pure.
Le titre abandonne le mot « Code » et s’appellera simplement Resident Evil : Veronica. Un choix de simplification qui en dit long sur la volonté de Capcom de rendre ce jeu accessible aux nouveaux venus, tout en honorant les fans historiques.
Resident Evil Veronica sur Nintendo Switch 2 : c’est confirmé
La question que beaucoup se posent en priorité, c’est évidemment celle de la compatibilité avec la console hybride de Nintendo. La Nintendo Switch 2 figure dans le line-up dès l’annonce, comme c’était le cas pour Resident Evil Requiem, dont la démo est déjà disponible sur Switch 2. La survie horrifique a clairement trouvé sa place sur la machine, comme l’a confirmé le récent succès de Resident Evil Requiem.
Ce n’est donc pas un portage de seconde zone ou une adaptation bricolée : la Switch 2 fait partie intégrante de la stratégie de lancement dès le premier jour, au même titre que la PS5 ou le PC.
La prise en charge day-one sur Nintendo Switch 2 élargit encore l’audience potentielle du jeu.
La bande-annonce officielle
Voici le trailer d’annonce officiel dévoilé lors du Summer Game Fest 2026 :
Un remake attendu depuis plus de vingt ans
Je me souviens encore d’une conversation sur un forum de jeu vidéo, il y a une dizaine d’années, où quelqu’un demandait « mais pourquoi Capcom n’a toujours pas refait Code Veronica ? ». La réponse collective était invariablement : « c’est une question de temps ». Ce temps est enfin venu.
Le jeu original était sorti en 2000 sur Dreamcast, avant d’avoir droit à une version enrichie baptisée Veronica X l’année suivante, uniquement au Japon, puis d’être porté sur PlayStation 2 en 2001, sur GameCube en 2003, et ressorti sur PS3 et Xbox 360 en 2011. Autant dire qu’il ne manquait pas de versions, mais jamais de véritable refonte moderne.
Dans Resident Evil Veronica, trois mois se sont écoulés depuis la catastrophe biologique de Raccoon City. Claire Redfield, qui a survécu, part à la recherche de son frère Chris avant d’être capturée et transférée sur l’île de Rockfort, une prison secrète d’Umbrella infestée de zombies.
Capcom et l’histoire de Code Veronica : développeur, producteur, genèse
Pour comprendre l’ampleur de ce remake, il faut revenir aux origines du projet. Resident Evil: Code Veronica, connu au Japon sous le nom Biohazard: Code Veronica, est un survival horror développé par Capcom Production Studio 4 en collaboration avec Nextech. Le jeu a été développé par Atsushi Inaba et produit par Shinji Mikami, l’un des noms les plus emblématiques du genre, à qui l’on doit notamment le tout premier Resident Evil de 1996.
Au début des années 2000, la Dreamcast était alors la console la plus puissante du marché. Capcom, qui sentait le potentiel de la machine, avait décidé de développer un nouveau Resident Evil plus ambitieux techniquement. L’originalité de cette démarche ne peut pas être sous-estimée : Code: Veronica est le premier épisode de la série à débuter sur une plateforme non-Sony, contrairement aux trois premiers opus sortis à l’origine sur PlayStation.
Ce fut aussi le premier jeu de la franchise à utiliser des environnements entièrement modélisés en 3D polygonale, au lieu des décors précalculés qui caractérisaient la série jusqu’alors.
C’est d’ailleurs ce passage à la 3D intégrale qui avait donné au jeu un aspect plus cinématographique, plus immersif, que les épisodes précédents ne pouvaient pas offrir. Et c’est précisément cette ambition narrative et visuelle que le remake cherche à pousser encore plus loin, avec un gameplay modernisé, une histoire revisitée, et des graphismes bien plus riches grâce au RE Engine, pour un niveau de réalisme saisissant.
Anecdote personnelle : en 2001, j’avais découvert Code Veronica X sur PS2 dans une grande surface, la jaquette retournée dans un bac « occasions ». L’image de Claire sur le dos de la boîte m’avait intrigué. J’avais acheté le jeu sans rien savoir, et je n’avais pas dormi avant la fin. Ce remake, c’est un peu ce souvenir qu’on remet entre les mains d’une nouvelle génération.
Ce que le remake promet concrètement
Capcom n’a pas encore dévoilé tous les détails techniques, mais voici ce que l’on sait :
- Moteur graphique : le RE Engine, déjà utilisé pour les précédentes relectures de la série, propulsera le remake avec un niveau de réalisme poussé.
- Gameplay : le titre semble placer le joueur dans une vue à la première personne, et la question de la vue à la troisième personne reste ouverte, comme dans Resident Evil Requiem.
- Scénario : Resident Evil Veronica plongera les joueurs dans une fuite désespérée, empreinte d’horreur et de folie, à travers l’île isolée de Rockfort.
- Héroïne : ce remake marque le grand retour de Claire Redfield, héroïne très appréciée de la communauté.
- Date de sortie : prévue pour 2027, sans précision de mois pour l’instant.
Les chiffres de ventes de la franchise Resident Evil
Pour comprendre pourquoi Capcom mise autant sur ce remake, il suffit de regarder les chiffres. La franchise dans son ensemble affiche des performances qui donnent le vertige. La franchise dépasse désormais les 201 millions d’exemplaires vendus dans le monde, talonnant Final Fantasy de Square Enix qui affichait 207 millions en décembre 2025.
Les remakes récents ont largement contribué à cette santé financière. Resident Evil 2 Remake a atteint 16,3 millions d’unités distribuées, Resident Evil Village enregistre 12,8 millions d’exemplaires, Resident Evil 4 Remake a réalisé 11,1 millions de ventes, et Resident Evil 3 Remake a totalisé 10,6 millions d’unités.
Resident Evil Requiem aurait, lui, largement dépassé les attentes de Capcom avec plus de 7 millions de ventes en moins de trois mois de commercialisation. Autant dire que le contexte est idéal pour que Veronica s’inscrive dans cette dynamique.
La Nintendo Switch 2 : une plateforme en pleine ascension
L’autre chiffre qui explique pourquoi Capcom inclut la Switch 2 dès le premier jour, c’est celui de la console elle-même. Au 31 mars 2026, la Nintendo Switch 2 s’est écoulée à 19,89 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie le 5 juin 2025.
Nintendo a annoncé avoir écoulé 7 millions de Switch 2 entre octobre et décembre 2025, portant le total à 17,37 millions d’unités, avec des chiffres trois fois plus élevés que ceux de la Switch en son temps, et la médaille d’or du meilleur démarrage de tous les temps, toutes consoles confondues.
Deuxième anecdote : j’ai eu la Switch 2 entre les mains lors d’un essai en boutique. La différence de rendu par rapport à l’ancienne Switch est frappante, surtout en mode portable. Se retrouver à survivre sur l’île de Rockfort dans le métro ou dans un train a quelque chose d’une promesse particulièrement tentante.
Ce qu’il faut retenir avant de se lancer
Resident Evil Veronica sur Nintendo Switch 2 n’est pas un projet hypothétique ni une rumeur : c’est une annonce officielle de Capcom, confirmée lors d’un des plus grands événements du jeu vidéo en 2026. Le projet s’adresse autant aux joueurs qui connaissent déjà l’épisode original qu’à ceux qui découvrent cette partie de l’histoire de Claire et Chris Redfield. Reste à patienter jusqu’en 2027 pour vivre, ou revivre, l’horreur de Rockfort Island dans sa version la plus moderne et la plus accessible à ce jour.
Foire aux questions
Resident Evil Veronica est-il disponible sur la Nintendo Switch originale ? Non. Le jeu est annoncé exclusivement sur Nintendo Switch 2, ainsi que sur PS5, Xbox Series X/S et PC via Steam. La Switch de première génération n’est pas dans la liste des plateformes.
Quelle est la date de sortie exacte de Resident Evil Veronica ? Seule l’année 2027 est confirmée pour l’instant, sans mois précis. Certaines sources évoquent le premier trimestre, mais Capcom n’a rien officialisé à ce stade.
Resident Evil Veronica est-il un remake complet ou une simple remasterisation ? Il s’agit d’un remake à part entière : le gameplay a été modernisé, l’histoire revisitée, et les graphismes sont entièrement refaits via le RE Engine. Ce n’est pas une simple mise à jour en haute définition.
Peut-on jouer en vue à la troisième personne ? Le trailer semble indiquer une vue à la première personne. La question d’une option de vue à la troisième personne, comme dans Resident Evil Requiem, reste pour l’instant sans réponse officielle.
Quel est le lien avec la Switch 2 et les autres jeux Resident Evil récents ? La Switch 2 bénéficie d’un soutien important de Capcom, qui y a déjà sorti Resident Evil Requiem avec succès. Resident Evil Veronica s’inscrit dans cette continuité.
Qui développe Resident Evil Veronica ? Le jeu est développé et édité par Capcom, à l’aide de son moteur maison le RE Engine, utilisé pour tous les remakes récents de la série.
Est-ce que le jeu original est jouable quelque part aujourd’hui ? Une version HD de Code Veronica X est disponible sur PlayStation Network et Xbox Live Arcade depuis 2011. Il n’existe pas de version officielle sur les plateformes Nintendo actuelles pour l’original.