Bayonetta 2 aurait pu être ailleurs

Un des producteur de Platinum Games, Hideki Kamiya, est revenu sur le développement de Bayonetta 2 et ses circonstances particulières. Il déclare ainsi que lorsqu’ils ont commencé à bosser sur le titre, Sega, a décidé que ce n’était pas une bonne idée de publier le jeu et s’est au final retiré rapidement laissant place de voir si un autre éditeur avait l’envie de suivre ceci. Platinum Games manquait d’argent pour poursuivre le développement coûteux. C’est donc là que, par miracle, Nintendo a été contacté, et a tout de suite accroché à l’idée de ce projet. Non seulement Nintendo décide de financer le jeu, mais prend en charge tout le marketing et la totalité des frais divers. Nintendo a plus que financé le jeu, il a aider à solidifier le projet et le porter avec une vision neuve.

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