L’interview EGM de Reggie traduite.

Voici donc la traduction de l’interview que le directueur 😉 marketing de Nintendo of America a donnĂ© au magazine EGM:

EGM : Comment va se passer la transition vers la prochaine génération de consoles ?
Reggie : Lors du dernier E3 nous avons parlĂ© de la Revolution, le nom de code de notre prochaine console. Nous avons aussi Ă©voquĂ© le fait que les gens attendent quelque chose d’innovant, de neuf et de diffĂ©rent. Nous vous avons promis plus de dĂ©tails lors du prochain E3, et c’est toujours notre intention. Si nous dĂ©voilons trop de choses maintenant, nos concurrents risquent de nous piquer nos superbes idĂ©es et de les mettre sur le marchĂ© trĂšs rapidement.

EGM : De quelles innovations voulez-vous parler ?
Reggie : De nos jours, une console de jeu se branche sur une tĂ©lĂ© et se joue avec une manette reliĂ©e Ă  la console. Nous pensons que c’est complĂštement dĂ©passĂ© (ND069 : o_O ) Nous pensons que les gens veulent quelque chose de plus innovant que ça. Nous sommes convaincus qu’il faut prĂ©senter Ă  nos clients de nouvelles expĂ©riences, un Ă©norme esprit de communautĂ© et une grande immersion via le gameplay.


EGM : Que peut-on attendre de la prĂ©sentation de la Revolution Ă  l’E3 ? Des dĂ©mos jouables ? Des spĂ©cifications techniques ?

Reggie : “We’re going to go there to kick ass and take names.” Je ne peux que vous conseiller de regarder ce qu’on a fait l’annĂ©e derniĂšre avec la DS. On a laissĂ© les gens la voir, la toucher et l’apprĂ©cier. C’est ce qu’on va sĂ»rement faire pour la Revolution.


EGM : Qu’en est-il du online ?

Reggie : Tout ce que je peux vous dire c’est que l’aspect communication sera trĂšs dĂ©veloppĂ©. Est-ce que ce sera par le biais du online ? Nous n’en sommes pas sĂ»rs… Je n’en suis pas sĂ»r. Je serai en mesure de vous en dire plus d’ici quelques mois, quand j’aurai passĂ© plus de temps avec Mr Iwata (le PDG de Nintendo) et Mr Miyamoto (Dieu tout Puissant) je sais bien que Mr Miyamoto a fait des commentaires concernant le online, mais il a encore beaucoup Ă  faire. Et nous, chez Nintendo of America, nous allons certainement proposer d’autres moyen pour donner un sentiment de communautĂ© qui sera plus adaptĂ© Ă  nos clients.


EGM : « Communication » est habituellement synonyme de «online » mais quand c’est Nintendo qui en parle, ça ne veux pas forcement dire internet , n’est ce pas ?

Reggie : TrĂšs juste ! Et je n’ai pas envie d’en parler car je ne veux pas qu’il y ait confusion avec divers articles parus dans des revues spĂ©cialisĂ©es traitant de ce sujet. Vous en saurez plus Ă  l’E3.


EGM : Nintendo a rĂ©cemment dĂ©posĂ© un brevet sur une machine permettant de surfer sur internet, de regarder la tĂ©lĂ©vision et de jouer en mĂȘme temps. Est-ce que cela Ă  quelque chose Ă  voir avec la Revolution ?

Reggie : Nous crĂ©ons sans cesse de nouvelles technologies et nous dĂ©posons des brevets Ă  chaque fois. Alors je ne peux pas vous garantir que tout les brevets que nous dĂ©posons ont un rapport avec la Revolution. Ce qui est sĂ»r c’est que nous allons continuer Ă  innover, et nous allons continuer Ă  investir pour les joueurs et pour nos clients dans ce que nous pensons ĂȘtre les moteurs de cette industrie : des jeux immersifs, de nouvelles expĂ©riences et de la qualitĂ©.

EGM : Comment comptez-vous détrÎner Sony et redevenir le leader ?

Reggie : Il nous faut proposer aux joueurs de nouvelles expĂ©riences. Il nous faut le faire au mĂȘme moment que nos concurrents quand la prochaine gĂ©nĂ©ration de consoles va arriver. Il nous faut absolument inciter les plus grand dĂ©veloppeurs du monde Ă  faire des grands jeux pour notre console. Si nous parvenons Ă  rĂ©ussir ces trois choses, je peux vous garantir que nous aurons une excellente machine, un gros marchĂ©, beaucoup de bĂ©nĂ©fices et une offre intĂ©ressante. Mais il nous faut absolument accomplir ces trois objectifs.

Source: Nintendojofr

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