Le GPU de la 3DS dévoilé

Nintendo a finalement annoncé que son GPU (processeur graphique) sélectionné pour la console Nintendo 3DS sera un GPU PICA200 cadencé à 200 Mhz. Techniquement, avec les nouvelles technologies et les grosses recherches de Nintendo Kyoto en collaboration avec Digital Media Professional, la bête peut faire afficher 15,3 millions de polygones par seconde toutes textures enclenchées ce qui dépasse un peu la console de salon Wii. On retrouvera donc l’effet Per Pixel Lightning (éclairage pixel), les textures procédurales et l’antialiasing parmi biens d’autres effets 2d/3d de volume, de géométrie etc.

Voici une démo technique du GPU de la 3DS par Digital Media Professional :

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