Imaginez la scène. Vous allumez votre Switch un samedi matin, café fumant à la main. L’écran s’illumine, un petit jingle familier retentit. Fortnite se lance, prêt pour un Battle Royale rapide… et là, au lieu du menu habituel, un écran spécial s’affiche : « Nouvelle saison – Fortnite x Nintendo : Disponible maintenant ».
On se calme : ce n’est pas arrivé (du moins, pas encore). Mais le simple frisson de l’idée suffit à lancer l’imaginaire. Et si vous vous offriez un compte Fortnite déjà équipé pour l’action ? Parfait pour plonger tout de suite dans le jeu, en attendant que la collab de vos rêves devienne réalité.
Nintendo et les crossovers : moins frileux qu’on l’imagine
Fermez les yeux un instant : vous marchez dans un musée vivant du jeu vidéo. C’est Smash Bros. Ultimate, avec Cloud, Sora, Ryu… bref, tout ce que l’industrie compte d’icônes. Nintendo a prouvé qu’il sait accueillir des invités quand la mise en scène respecte l’esprit maison.
Même logique côté Mario Kart 8 Deluxe : Link et les Inklings prennent la piste, et l’on a vu passer des véhicules inspirés d’autres univers. Des amiibo ont ouvert des portes discrètes vers des costumes et objets dans des titres variés. Sans oublier des clins d’œil malins (les voitures Mercedes dans Mario Kart, oui, c’est arrivé) ou des packs exclusifs côté Switch (Minecraft et ses skins Nintendo).
Bref, la forteresse Kyoto a des ponts-levis. Il faut juste la bonne clé.
Le vrai obstacle : Fortnite, Nintendo… et les armes
Scène suivante : Tilted Towers, un fusil à pompe, et Mario. Difficile à imaginer. La ligne éditoriale de Nintendo reste familiale, et Fortnite — PEGI 12 — affiche un arsenal assumé. Mettre un personnage canonique de Nintendo dans un gunfight frontal ? Peu probable.
La voie réaliste, c’est l’inspiration plutôt que l’incarnation. Traduction : des cosmétiques qui évoquent les licences sans mettre directement leurs héros au bout d’un fusil. Pensez signatures visuelles et gestes iconiques plutôt que personnages jouables.
À quoi ressemblerait une collab raisonnablement possible
Fermez les yeux : écran de boutique, onglet « Objets du jour ». La vitrine brille, mais tout reste cohérent.

1) Skins « inspirés » plutôt que personnages
La silhouette évoque Mario sans l’énoncer : salopette bleue stylisée, casquette rouge au symbole discret, gants blancs, baskets modernes. Côté Link, une tunique verte réinterprétée en streetwear, écharpe, bottes, une broderie d’écusson. Fortnite a l’habitude de ces clins d’œil graphiques qui parlent instantanément aux fans, sans copier/coller les héros.
2) Emotes « made in Kyoto »
La caméra descend, la musique démarre. Une fanfare à la Zelda quand on « ouvre un coffre ». Un petit pas de danse façon Luigi, exagéré juste ce qu’il faut. Un spray « éclabousseur » aux couleurs de Splatoon qui repeint le sol pendant deux secondes avant de disparaître. On sourit, on comprend, on s’amuse.
3) Planeurs, pioches et dos décoratifs
- Planeur Paravoile : même silhouette que dans Breath of the Wild, textures retravaillées pour coller à l’esthétique cartoon de Fortnite.
- Pioche “Mallette M” : un marteau rouge et or au design rond, clin d’œil aux power-ups de l’univers Mario.
- Dos “Bloc ?” : ce cube mystère qui sonne juste, avec un léger tintement à l’atterrissage.
4) Un LTM sans dénaturer l’ADN
Plutôt qu’un BR classique, imaginez un mode à objectifs sur une île inspirée de la Plaine d’Hyrule ou de la Place Chromapolis. Capture de points, livraisons chronométrées, peinture temporaire qui ralentit (clin d’œil Splatoon), zéro tête d’affiche sous fusil : l’ambiance Nintendo transpire, la grammaire Fortnite reste intacte.
Des précédents qui gardent l’espoir en vie
Remontez le fil. Dans l’histoire récente, Nintendo a déjà tendu la main quand l’équation créative tenait la route :
- Smash Bros. accueille des invités venus d’ailleurs, dans un cadre ultra-contrôlé.
- Mario Kart 8 Deluxe ouvre sa grille à Link et aux Inklings, et même à des partenaires inattendus (bonjour, Mercedes).
- Minecraft (Switch) a proposé des packs de skins Nintendo exclusifs.
- Monster Hunter a croisé ses armures avec The Legend of Zelda dans des événements dédiés.
Moralité : quand l’expérience respecte la cohérence Nintendo, la porte n’est jamais complètement fermée.

Pourquoi Nintendo pourrait dire « oui » (sur le papier)
Vous êtes au siège, salle de réunion, slides à l’écran. Trois arguments tombent :
- Audience colossale : Fortnite, c’est une caisse de résonance que peu de campagnes égalent.
- Spotlight Switch : une collab limitée aux joueurs Switch — même temporaire — dope l’écosystème au moment opportun (fêtes, sorties majeures).
- Contrôle créatif : Nintendo peut imposer des garde-fous (pas d’armes associées aux mascottes, iconographie filtrée, cahier des charges strict).
Pourquoi ça reste une spéculation assumée
C’est écrit sur la jaquette : on rêve en connaissance de cause. Ni Epic ni Nintendo n’ont annoncé quoi que ce soit. Mais l’industrie vit de crossovers inattendus. On a tous levé un sourcil à l’époque des collabs Fortnite x Star Wars, Fortnite x Dragon Ball, ou de véhicules réels dans Mario Kart. La surprise fait partie du jeu — pourvu que la cohérence suive.
Et si l’annonce arrivait demain : petit scénario plaisir
On pousse l’imaginaire une case plus loin. Fin d’après-midi, Nintendo Direct. Plan noir, trois notes de harpe, un coffre s’ouvre : la fanfare Zelda. Cut. Écran Fortnite, pluie de confettis, message d’événement. Une île à objectifs apparaît, disponible une semaine. Boutique mise à jour : skins inspirés, planeur Paravoile, emotes clin d’œil. La version Switch affiche un petit badge « événement spécial ». Personne n’a tiré sur Mario. Tout le monde est content.
Des idées bonus qui resteraient “safe”
Vous traversez la boutique des yeux : rien ne dépasse, tout fait sens.
- Écrans de chargement illustrés par des artistes qui marient les codes Fortnite et l’iconographie Nintendo.
- Quêtes cosmétiques : des défis simples (visiter trois repères, utiliser un planeur spécifique) qui débloquent spray, bannière, musique de lobby inspirée.
- Filtres visuels temporaires : un shader “cartoon pastel” pour rappeler Splatoon, activé uniquement dans le LTM.
- Cosmétiques “créateur” : inviter des illustrateurs de la scène Nintendo à signer un wrap d’arme, un planeur — façon collaboration d’artistes.
Les limites à accepter
Il faut aussi savoir où s’arrêter. Oubliez l’idée de voir Mario, Link, Samus directement en skin jouable, sauf si les règles du mode s’éloignent complètement du tir classique (minijeux, parcours, puzzles). Attendez-vous à une fenêtre limitée (événement d’une à deux semaines), à des cosmétiques non repris ensuite, et à un cadre éditorial verrouillé. C’est le prix de l’ambition… et de la cohérence.
Rêver n’empêche pas d’être lucide
Une collab Fortnite x Nintendo crédible tient sur un fil : inspiration, respect, contrôle. Pas de mascotte en plein gunfight, mais une pluie de références intelligentes : skins évoqués, emotes signées, planeurs et LTM pensés avec soin. Est-ce annoncé ? Non. Est-ce impossible ? Pas vraiment, si chacun fait sa part.