F-Zero : GP Legend – Test sur Nintendo Wii U eShop

« F-Zero : GP Legend » est un jeu vidéo de course qui est sorti sur la console portable Nintendo Game Boy Advance en 2003. Il a été développé par Suzak et édité par Nintendo. Il est un mélange entre la version originale de la Super Nintendo et les versions depuis F-Zero X avec des règles diffrentes à 30 pilotes. La console virtuelle de la Nintendo Wii U rend disponible ce titre depuis janvier 2015.

Gameplay :

« F-Zero : GP Legend » ressemble énormément au concept du F-Zero classique, mais avec des courses de 5 tours à 30 pilotes mais sans contraintes de classement en cours de parcours, des turbos qui consomment l’énergie et la possibilité de lancer des attaques.

Le mode de jeu principal est le « Grand Prix » : il s’agit de finir premier du classement général au bout des 5 courses composant chaque compétition. Le mode de difficulté Expert propose des tracés modifiés par des virages supplémentaires et des pièges. Une 4ème coupe, la coupe « Platine » sera débloquée une fois les autres terminées, elle contient les 8 circuits originaux de « F-Zero » Super Nintendo.

Le mode « Histoire » permet d’incarner 8 des 34 pilotes du jeu pour suivre leurs aventures. Ils ont chacun 5 à 6 missions à réaliser : gagner certains courses, battre un adversaire ou aider un allié à finir premier. Ces personnages du mode Aventure sont : Black Shadow, Captain Falcon, Jack Levin, Jody Summer, Lisa Brilliant, Rick Wheeler, Samurai Goroh et Zoda.

Le mode « Contre-la-montre » a pour but de vous faire réaliser les meilleurs temps sur les 41 circuits du titre.

Le mode « Test Zero » est composé de 60 mini-défis, regroupés en 4 classes. Le but est de terminer une portion de circuit limitée, avec un véhicule obligatoire. Un personnage est débloqué une fois les défis d’une classe achevés.

Commençant avec 5 pilotes, ce sont vos exploits qui débloqueront les 29 autres.

Le nombre total de circuit grimpe à 41 grâce au « Mute City – Championship », est disponible uniquement en mode « Contre la Montre » une fois toutes les courses débloquées en « Grand Prix ».

Voici la liste de circuits : Mute City – Tradition Park, Silence – Box Rink, Port Town – Forked Road, Red Canyon – Jonction, Sand Ocean – Caterpillar, Silence – Honeycomb Rink, Mist Flow – Clip Oval, Mute City – Expansion Park, White Land – Flower, Lightning – Volute, Big Blue – Slip Highway, Fire Field – Wreckage Circuit, Fire Field – Blast Track, Mist Flow – Front & Back, Red Canyon – Peak Jump, Illusion – Abyss drop.

« F-Zero : GP Legend » est totalement à son aise sur le gamepad Wii U. L’adaptation Wii U perd au passage le multijoueur à 4 proposé sur la GBA.

Graphismes :

Totalement dépassé techniquement le mode 7 donne toujours cette impression de 3D ultra rapide et fluide. La sensation de vitesse est toujours aussi forte et totalement nécessaire pour retranscrire la vélocité des bolides du jeu.

Bilan :

Bourré de modes de jeu et avec un gros contenu, « F-Zero : GP Legend » reste un jeu de qualité de l’adaptation Wii U est correcte, malgré la perte du jeu à 4 en link.

Note : 15/20