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Nervous Brickdown, prévu pour l’été 2007 en france, est disponible en import US, avec le langage français disponible. Développé par Eidos et Arkedo, Nervous Brickdown est en faite un concept très ancien : le casse briques. Pour ceux qui ne connaitraient pas ( Eh oui, il y en a... ) le principe du casse briques est simple : vous dirigez une raquette et vous devez a l’aide d’une balle, détruire des briques. Mais sur Nintendo DS, les développeurs n’ont pas pu s’empêcher de rendre ce concept très original... Le casse briques de la DS Nervous Brickdown se joue intégralement au stylet, ce qui remplace une souris d’ordinateur. Arrivé au menu principal, plusieurs modes s’offrent a vous :
Un jeu plein d’originalité Dans ce mode, vous pourrez choisir, 10 sortes de casse briques différentes. Dans chaque casse briques, vous avez 9 plateaux et un plateau avec un boss. Vous progresser de niveau en niveau et, tous les trois niveaux finis, vous avez un point de sauvegarde pour ne pas recommencer depuis le début. A chaque niveau, vous pouvez gagner une médaille en faisant l’objectif du casse brique ( exemple : ne pas perdre de vie, tuer tout les ennemis etc... ) chaque brique détruite vous donne un point, au bout d’un certain nombre de points, vous débloquez un des trois bonus : Une vie supplémentaire, pouvoir souffler dans la balle pour dévier la trajectoire ou avoir un point de sauvegarde. Voici les différents casse briques, tous notés :
Conclusion Réalisation : 16,5/20 : Plutôt joli, en 2D avec quelques arrières plans 3D. Durée de vie : 14/20 : 10 plateaux pour chaque mode, et un petit bonus en finissant le jeu... Son : 13,5./20 : Les effets sonores sont plutôt réussis, les musiques sont moyennes. Maniabilité : 16/20 : Très efficace au stylet, mais cela gène un peu la visibilité ( le stylet cache un peu l’écran tactile donc on ne voit pas toujours très bien la balle) Points forts : ° Un concept ancien remit au goût du jour. ° Une bonne durée de vie. ° Utilise toutes les spécificités de la DS ( stylet, micro...) Point faibles : ° Quelques musiques agaçantes. ° L’envie d’y rejouer n’est pas très présente. ° Pas de mode Wi-Fi, et le mode 2 joueurs pas assez exploité... Note général : 14,5/20 : L’idée était un peu osée mais le plaisir de jouer est présent... |
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