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Test Naruto : Clash of Ninja Revolution

Test Naruto : Clash of Ninja Revolution

Publié le dimanche 9 mars 2008
Par Piipou
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Naruto

L’histoire du jeu Naruto : Clash of Ninja Revolution de Takara Tomy, colle encore une fois Ă  celle du manga pour notre plus grand plaisir. Dans cette nouvelle Ă©dition, le mode Histoire s’inspire des Naruto Shippuden (le Naruto NextGen) en reprenant les grands moments de la sĂ©rie Ă  travers dix combats en versus solo ou Ă  plusieurs.

Les quatre premiers combats se jouent avec Naruto ce qui permet de se mettre dans l’histoire en introduisant Sakura , Kakashi et les guerriers de Suna, du village cachĂ© du Pays du Vent. Les six combats suivants nous emportent Ă  fond dans l’histoire avec l’attaque de l’Akatsuki sur le village de Suna et l’arrivĂ©e des renforts du village de Konoha.

Opération Ninjaaa

Cette fois, il sera possible d’incarner quinze ninjas du manga de Naruto pour mettre de dignes branlĂ©s venant des meilleurs Ă©pisodes de la sĂ©rie. Dès le dĂ©but du jeu, on a accès sept d’entre eux : Naruto, Sakura, Kakashi, Rock Lee, Neji, GaĂŻ et enfin Gaara. En finissant le mode Histoire, on pourra dĂ©bloquer les ninjas de Suna manquant (Kankuro et Temari), Tenten, Sasuke et quelques ninja de l’Akatsuki (Itachi, Kisame, Deidara et Sasori). On obtiendra ainsi deux groupes complet de Konoha, un de Suna et les quatre Akatsuki que l’ont connaĂ®t Ă  ce niveau de l’histoire.

Naruto Wii

Naruto : Clash of Ninja Revolution peut se jouer avec la manette Wii classique mais avec le travail rĂ©alisĂ© pour ĂŞtre jouable avec le combo Wiimote / Nunchuck, il serait dommage de se priver de nouvelles expĂ©riences de jeu. D’autant plus que la prise en main est très intuitive sans bien sĂ»r ĂŞtre aussi prĂ©cise qu’avec une manette. On balance la Wiimote de gauche Ă  droite et de haut en bas pour donner des coups physiques, les gâchettes permettent des esquives Ă  gauche ou Ă  droite, la troisième gâchette permet les substitutions en rondins et enfin le bouton A combinĂ© Ă  la croix directionnelle pour les techniques spĂ©ciales. Lors des techniques les plus dĂ©vastatrices, il faut mĂŞme agiter la Wiimote comme indiquĂ© Ă  l’écran. L’expĂ©rience de jeu correspond Ă  ce que l’on attend d’un jeu de fight sur Wii, c’est dĂ©foulant et plaisant. Bousculer rĂ©ellement son adversaire n’aura jamais Ă©tĂ© aussi rentable sur un jeu de combat. Sur les anciennes consoles, on espĂ©rait que les doigts de nos adversaires glissent pour nous laisser un peu de temps et prendre l’avantage.

Plus sĂ©rieusement, la subtilitĂ© des combats consiste toujours Ă  bien gĂ©rer sa barre de chakra. On doit choisir entre utiliser une barre bien remplie en lançant une attaque imparable comme le Rasengan ou la main de sable de Gaara ou bien prĂ©server son Ă©nergie pour des techniques moins puissantes ou des substitutions. Le jeu n’est pas des plus techniques mais il y a quand mĂŞme de quoi faire. Chacun des personnages de base possède entre 20 et 30 coups avec seulement deux ou trois grosses attaques, exceptĂ© Kakashi qui est lui dotĂ© d’une cinquantaine de coups. Ce personnage extrĂŞmement puissant semble d’ailleurs surpasser Ă©trangement ses adversaires.

De plus du mode histoire, Naruto : Clash of Ninja Revolution possède de nombreux modes multijoueurs, Ă  deux, Ă  quatre, contre l’ordinateur ou non…

Note : 16/20

Piipou

Cliquez sur une miniature pour agrandir :
Combat a 4 Naruto vs neji image 2 Attaque 1

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