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PARIS, SAN FRANCISCO, LONDRES, le 12 Décembre 2006 - SEGA ® of America, Inc. et SEGA Europe, Ltd. annoncent aujourd’hui la sortie de Alien Syndromeâ„¢, un jeu d’Action- RPG se déroulant dans un univers SF. Développé par Totally Games, Alien Syndromeâ„¢ sortira simultanément sur la console Wiiâ„¢ de Nintendo et la PSP® (PlayStation®Portable) au cours de l’été 2007. Alien Syndromeâ„¢ propose deux modes de jeu : la campagne en mode solo et un mode multi-joueurs en coopératif jusqu’à 4 joueurs, qui vous emmènera dans une longue quête. Adapté du jeu classique de SEGA, Alien Syndromeâ„¢ pour Wiiâ„¢ et PSP® plonge les joueurs dans un gameplay typé Action-RPG facile à prendre en main, offrant une profondeur et une richesse de jeu qui mettront au défi tous les joueurs. Alien Syndromeâ„¢ met les joueurs dans la peau de la mystérieuse héroïne -Aileen Harding- alors qu’elle engage le combat dans des environnements hostiles, dont l’intérieur de vaisseaux spatiaux et d’étranges planètes extra-terrestres, contre de très nombreux types d’aliens et des boss colossaux. Les joueurs peuvent choisir parmi de nombreuses caractéristiques et compétences pour préparer leur personnage avant d’embarquer dans l’aventure. A mesure qu’ils progressent dans l’historie, protégés par différents types d’armure et utilisant un vaste choix d’armes, les joueurs peuvent améliorer les statistiques de leur héroïne et la faire ainsi évoluer vers de nouvelles capacités. « Alien Syndromeâ„¢ est une parfaite adaptation d’un grand classique, conçue pour exploiter parfaitement l’innovante Wiiâ„¢ comme la portable PSP® » explique Matt Woodley, Creative Director, SEGA Publishing Europe Ltd. « Alien Syndromeâ„¢ mélange brillamment le jeu de tir typé arcade à des éléments de RPG et est le seul titre du genre à être annoncé sur Wiiâ„¢ et PSP®. » « Entièrement re-développé, ce nouvel Alien Syndromeâ„¢ propose un jeu d’action non-stop issu d’un classique du jeu vidéo » ajoute Larry Holland, Président et Directeur de la Création de Totally Games. « Il nous a en outre permis d’exploiter notre goût poussé pour la science fiction afin de créerune expérience de jeu Action-RPG futuriste innovante. » Alien Syndromeâ„¢ permet d’utiliser 20 armes différentes, depuis les lance-flammes, les lasers quadri-canons, jusqu’aux essaims de nanobot dissolvant les ennemis, en passant par les grenades incendiaires déclenchant des geysers de flammes. Chaque arme offre divers avantages et inconvénients, en fonction de la manière dont elle est utilisée et la spécialité que le joueur aura choisi d’adopter. Avec une telle variété d’armes et de capacités proposées au joueur, toutes les stratégies de combat peuvent être mises sur pieds pour anéantir les hordes d’aliens. Alien Syndromeâ„¢ sur Wiiâ„¢ utilisera les fonctions gyroscopiques de la Télécommande Wiiâ„¢ en permettant aux joueurs toute une variété de mouvements lorsqu’ils trancheront les ennemis, extermineront les boss, ou courront en arrosant de tirs les couloirs. Les joueurs pourront également accéder à des nouveaux modes de jeux et de nouvelles caractéristiques. Ces caractéristiques incluent l’utilisation des pads de la Wiiâ„¢ pour fabriquer de nouveaux objets, en améliorer d’existants, développer les capacités du personnage, ou encore pirater des systèmes informatiques. Pour les joueurs nomades, Alien Syndromeâ„¢ sur PSP® utilise le wi-fi pour permettre des parties en coopératif jusqu’à 4 joueurs, dans des niveaux infestés d’aliens, à travers plusieurs modes de jeux. Alien Syndromeâ„¢ est développé par Totally Games et sera disponible sur Wiiâ„¢ et PSP® au cours de l’été 2007. |
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