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Comme vous le savez, chaque hardware est le fruits de longues réflexions. Doit-on inclure ceci ? Doit-on faire cela ? Une alchimie entre politique, concepteur hardware et software ainsi que idées. Wii , ex Nintendo Revolution est donc le fruit de raisonnements et de formulation des meilleures idées dans un design unique. Une orientation tout autre des autres consoles dans cette nouvelle génération. D’autres constructeurs ont sélectionnés le thème habituel de la puissance brut, de millions de polygones et de la haute définition ; Nintendo Co Ltd pense à autre chose. Les petits développeurs risques de mourir croulant sous la masse d’argent à investir dans le développement en haute définition et avec des machines demandant toujours plus, les éditeurs de jeux augmentent entre 5 et 15€ le prix de leurs titres sur les nouvelles consoles ainsi que sur le supports de jeux sélectionné par le constructeur, et la génération d’argent pour survivre devient alors délicate. Certes les grosses liscences auront plus d’impact dans cette industrie nouvelle, mais à quel prix ? Wii propose une zeste de survie pour ces gens dont la création demande à vivre. Wii propose assez de puissance, et une nouvelle façon de jouer avec son nouveau pad unique et ses nouvelles interfaces de jeu. Wii est une machine redonnant une nouvelle dimension et définition du jeu-vidéo. Je vous propose de lire la suite et la fin de la philosophie Wii sur le site officiel avec Monsieur Satoru Iwata et son équipe de créateurs Nintendo Japan Research and Developpement. Bonne lecture. |
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pour revenir à l’article, il est vrai que plus ca devient cher, plus les petits studios qui des idées ORIGINALES sont mis à l’écart. Les grands studios pour la plupart ne fonctionnent qu’avec des suite à profusion. Même si celles ci sont toujours de haut niveau (MGS, splinter cell, mario, zelda, devil may cry, resident evil, gran tourismo, need for speed, etc), il n’empêche que l’originalité est en manque de nouveau souffle. Nintendo l’a compris et essaye de donner sa chance à tout le monde (ou presque). On le vois avec crossbeam ou nibris. C’est eux qui assureront la relève de l’industrie.
Maintenant est ce que les gens comprendront que la puissance ne fait pas tout ? Le jeu aura être le plus beau du monde, mais sans intérêt videoludique. certains jeux de la première génération xbox par exemple ou ps2 l’attestent.
Un jeu c’est fait pour s’amuser. quand on joue avec les billes, c’est pas très beau, mais on a du fun absolu, on joue avec les cartes, c’est basique, mais le fun est aussi là. Il sera difficile pour sony et microsoft et sony d’allier beauté et fun à tous les coups. De plus les jeux de plus en plus réalistent constitueront aussi une barrière pour certains qui veulent juste se détendre. Personnelemnt j’ai plus de fun à jouer un wario qu’un zelda. Je veux dire que pour me détendre je vais vers un wario, pas très beau, mais jouissif. Zelda est FANTASTIQUE, mais pas adapté à la "détente" de 30 minutes. La Wii combine tout cela, détente, fun, sérieux. C’ets un atout. Etc’est pourquoi je me ferai cette Wii avant 2007 ! Même si elle n’a pas le succès escompté, je suis sûr que j’aurai fait le bon choix pour mon divertissement.
non, ce n’est pas plus cher que ce qui a été annoncé. (certains jeux à 49€ et d’autres à 59€)
c’est peut-etre le "moins de $50 aux usa" annoncé un peu partout qui te fait penser que c’est plus cher que prevu. Mais sache que les jeux gc/ps2 sont déjà actuellement vendus à $49 aux usa (et 59€ chez nous)
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