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Final Fantasy : The Chocobo Tales - Test DSPublié le mardi 16 septembre 2008Par Partager sur Facebook |
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Une nouvelle crĂ©ation de Square Enix, qui est cependant très diffĂ©rente au classique de Final Fantasy. On retrouve donc Final Fantasy Fables : Chocobo Tales sur Nintendo DS mettant en scène l’histoire des Chocobo, animaux de l’univers de FF. C’est assez rare que l’on retrouve en Europe les variantes de la saga très connue de Square Enix. Nous avons donc en perspective une aventure dissimulĂ©e entre de nombreux mini jeux. Des combats que l’on pourra effectuer grâce Ă des cartes seront Ă©galement partis de la fĂŞte. Cette histoire se rapproche nettement d’un conte pour enfant au tout dĂ©but. Sur l’Ă®le des Chocobos, il y a Shirma le mage blanc, Croma le mage noir ainsi que leurs petits poulets, les Chocobos. Croma revient avec un livre magique qui se rĂ©vèle ĂŞtre malĂ©fique et dedans se trouve la rĂ©incarnation de Bebuzzu, le grand MaĂ®tre de l’Ombre. Ce dernier a emprisonnĂ© tous les chocobos dans les pages de son livre mis Ă part un seul qui a rĂ©ussi Ă s’échapper. Il faut sauver tous les chocobos qui sont enfermĂ©s afin que Bebuzzu ne retrouve pas sa puissance. ![]() ![]() Voila le dĂ©but de l’aventure, et le point de dĂ©part du jeu. Le but du jeu est de retrouver des livres dispersĂ©s dans le monde pour pouvoir dĂ©livrer nos amis les Chocobos. Ces livres permettront de s’amuser et de terminer des minis jeux. A chaque dĂ©but des jeux, on a le droit Ă un remix façon Final Fantasy des textes de Perraut, Grimm ou encore de Jean de La Fontaine. Chacun des livres vous demandera d’effectuer des objectifs sous forme de dĂ©fis, grâce au mode combat ou au mode solo. MĂŞme si certains sont simples, vous en trouverez quelques uns qui vous donnerons du fil Ă retordre et ne seront pas Ă©vident pour les dĂ©butants ou les enfants. Comme vous l’aurez compris, le mode solo vous permettra d’effectuer le mini jeu seul. Alors que dans le mode combat, vous devrez jouer face aux Chocopabos, Picabou, GrĂ©bile ou encore Volg. Ces derniers obĂ©issent Ă Irma, une sorcière qui dĂ©sire le retour de Bebuzzu. Chaque objectif atteint libĂ©rera un Chocobo, ou vous permettra d’obtenir des cartes pour les combats ou encore de dĂ©bloquer un des trois Ă©pilogues qui ouvriront des passages bloquant au cours du jeu. Chaque jeu une fois rĂ©ussi devient disponible directement depuis le mode « Partie Rapide » sans devoir jouer l’aventure principale. Plus vous avancerez dans le jeu, vous aurez de nouveaux jeux qui vous feront gagner des cartes de combats et qui ne changerons rien Ă l’histoire principale. Encore une fois, ils sont assez simple, mais dès que l’on tentera l’objectif en or, ils se rĂ©vèleront plutĂ´t difficile. Au fil du jeu et plus on avance dans l’aventure, on augmente son nombre de cartes. Après avoir obtenu son premier deck et des combats de dĂ©part assez Ă©nervant, on a enfin la possibilitĂ© d’avoir six decks permettant d’affronter des adversaires encore plus dangereux mais puisque son jeu est amĂ©liorĂ© cela est tout de mĂŞme plus facile. Il faudra Ă©galement vaincre Bebuzzu durant tout le jeu et Ă chaque fois il apparaĂ®tra sous des formes diffĂ©rentes. Lors des combats de cartes on peur affronter des invocations ou des monstres ou encore les chimères que l’on rencontre habituellement dans la sĂ©rie traditionnelle Final Fantasy.Quand on commence le combat, les cartes s’opposent et proposent soit l’attaque, soit la dĂ©fense ou bien rien du tout. Le premier qui joue sa carte commencera alors le tour. On compare les cartes afin de voir le vainqueur du tour. Si le joueur rĂ©ussi son attaque, il donnera des dommages et en plus les effets que la carte possède. Si c’est une dĂ©fense que l’on rĂ©ussi, elle contrera les dommages de la carte adverse. Si les deux joueurs ont joue une attaque, les dĂ©gâts sont divisĂ©s par deux. Puis lorque l’on termine le combat, on rĂ©cupère un cristal de couleur. Ces derniers sont utiles lorsque l’on veut lancer une capacitĂ© spĂ©ciale d’une carte qui demandera un nombre prĂ©cis de cristaux afin d’avoir assez de puissance pour la lancer. On a au total 122 cartes Ă dĂ©bloquer qui sont utilisables. Malheureusement pour les gamers, les combats de cartes sont basĂ©s sur le hasard pur et ne demande aucune rĂ©flexion et encore moins de stratĂ©gie. ![]() ![]() Ce jeu, comme la majoritĂ© des jeux actuels possède Ă©galement un mode multi joueurs. Dans ce mode, peut mettre en scène jusqu’Ă quatre joueurs humains dans les mini jeux qui ont Ă©tĂ© dĂ©bloquĂ©s dans l’aventure solo. Ou bien un mode deux joueurs qui permets de s’affronter dans des combats de cartes. Sachez que les minis jeux sont disponibles via le tĂ©lĂ©chargement DS, mais pour les duels de cartes, chaque joueur doit possĂ©der une version du jeu ainsi qu’un deck de quinze carte. Il faut aussi noter que les « micros jeux » ne sont pas jouables en multi. On peut cependant y jouer sur une seule console Ă plusieurs… Final Fantasy Fables Chocobo Tales est assez surprenant dans son genre puisqu’il en reprend plusieurs. Ce jeu est en effet bien rĂ©alisĂ© et procure un divertissement intĂ©ressant. Notons cependant qu’il parait Ă première vue très enfantin dĂ©jĂ par ses graphismes mais le but est quand mĂŞme difficile et parfois pas Ă©vident du tout. Je dirais aussi que les temps de chargements ainsi que les temps de sauvegarde sont extrĂŞmement court ce qui est un vĂ©ritable plus pour ce jeu. Bien entendu, dans tous les jeux, il est demandĂ© d’utiliser le stylet, pour Ă©viter des murs Ă©lectriques ou diriger son personnage. En bref c’est un jeu qui est très bon pour s’amuser, mais Ă©galement un jeu qui donnera du fil Ă retordre au perfectionniste qui voudront tout dĂ©bloquer au niveau maximal. NOTE : 14/20 |
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