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On l’a dĂ©couverte en 1999 sur N64, et en presque dix ans, la sĂ©rie n’aura comptĂ© que trois Ă©pisodes, chacun sur des supports diffĂ©rents. Mais lorsqu’on voit Ă quel point celle-ci a su Ă©voluer dans ce laps de temps, on constate que Nintendo a fait le bon choix en privilĂ©giant la qualitĂ© sur la quantitĂ©. Super Smash Bros Brawl succède ainsi Ă un Ă©pisode GameCube dĂ©jĂ très convaincant et le dĂ©trĂ´ne sans difficultĂ©. A peine le soft lancĂ©, le joueur est littĂ©ralement bombardĂ© par une avalanche de modes de jeu, inĂ©dits pour la plupart, et ne peut que s’agenouiller devant l’Ă©ventail proprement hallucinant des personnages proposĂ©s. Pour les petits incultes, l’idĂ©e de dĂ©part de ce jeux n’est autre que de voir s’affronter les figures les plus emblĂ©matiques de l’univers Nintendo, mais ce n’est pas tout, le soft mĂ©lange une multitude de saga Nintendo qui n’on rien Ă voir les une entre les autres ce qui ne peut ĂŞtre que magique pour le rĂ©sultat. L’édition Wii Ă©crase « sa maman » l’édition Gamecube en rĂ©unissant pas moins de 15 univers diffĂ©rents Nintendo : Mario Bros, Donkey Kong, Zelda, Metroid, Yoshi’s Island, Kirby, Star Fox, PokĂ©mon, F-Zero, Mother, Ice Climber, Fire Emblem, Kid Icarus, Wario Ware, Pikmin, Game & Watch tout en ajoutant Ă ceux-ci Metal Gear Solid et Sonic The Hedgehog. Sega et Konami apportent ainsi leur petite touche Ă ce « Magnifique » opus. ![]() S’ils ne sont pas jouables directement, des personnages encore plus inattendus font leur apparition et en voici la liste complète : Andross, Barbara, Custom Robo [Rayon Mk III], DĂ©mon, Prof.Wrigth, Excitebike, Heririn, Gray Fox, Infanterie et Tanks, Frère Marto, Vlad, Jeff, Jill, Kat et Ana, Knuckle Joe, Lakitu et HĂ©riss, Little Mac, Lyn, MĂ©troĂŻde, M.Resetti, Nintendog, Saki Amamiya, SamouraĂŻ Goroh, Shadow The Hedgehog, Stafy, Tingle et enfin Waluigi sortie tout droit de Mario tennis avec sa raquette ! Prendre quelques ligne dans se test pour vous prĂ©senter l’énorme et magique Ă©ventails de personnage de cet opus m’est indispensable car 16 personnages son inĂ©dits dans cette version Wii !! Voici la liste des personnages jouables au complet : Bowser, Captain Falcon, Diddy Kong, Donkey Kong, Falco, Fox, Ganondorf, Ice Climbers, Ike, Rondoudou, Roi Dadidou, Kirby, Link, Lucario, Lucas, Luigi, Mario, Marth, Meta Knight, Mr. Game & Watch, Ness, Olimar, Peach, Pikachu, Pit, R.O.B., Dresseur de PokĂ©mon, Samus (et Samus sans armure), Sonic, Link cartoon, Wario, Wolf, Yoshi, Zelda/Sheik. Comme tous les jeux de combats, Super Smash Bros. Brawl propose deux approches diffĂ©rentes. Certains joueurs prĂ©fèrent disputer des parties Ă quatre avec des amis, alors que d’autre se lancent dans des tournois de haut niveau en visant rien de moins que la maĂ®trise totale et parfaite de leur(s) personnage(s) fĂ©tiche. Que vous apparteniez Ă la première ou Ă la seconde de ces catĂ©gories [ou au deux] vous ne pourrez plus vous passer de ce jeux une fois que vous aurez pris une manette en main et que vous serrez passer derrière l’écran de TV comme la plupart d’entre nous ! ^^ Car en plus de nous offrir un gameplay fantastique, Super Smash Bros Brawl est avant tout une ode au jeu vidĂ©o dans le sens oĂą il ne reprend pas seulement les personnages de sĂ©ries connues mais aussi leur univers et leur bande-son. Avec plus de 300 pistes au total, l’OST, accessible d’ailleurs via le Sound Test du jeu, est Ă couper le souffle pour les nostalgiques. ![]() Les combats classiques en mode Brawl sont le meilleur endroit pour apprivoiser les techniques de ces nouveaux venus et retrouver rapidement ses marques au niveau du gameplay. Celui-ci n’a quasiment pas changĂ© et offre toujours un Ă©ventail de frappes de base et de coups spĂ©ciaux variables d’un personnage Ă l’autre. Avant d’Ă©jecter ses adversaires de l’arène, il faut d’abord s’acharner sur eux jusqu’Ă ce qu’ils dĂ©collent littĂ©ralement Ă la moindre attaque smash. La victoire est souvent souriante aux joueurs qui savent y faire avec les objets qu’ils peuvent trouver sur le stage et qui arrivent Ă anticiper et Ă ce servir Ă leur avantages de la nature changeante du dĂ©cor pour piĂ©ger leurs adversaires en Ă©vitant d’y laisser eux-mĂŞmes des plumes ! En ce qui concerne les nouveautĂ©s du gameplay on peut noter l’apparition de la Balle Smash ! La Balle Smash est l’objet le plus convoitĂ© du jeu. Elle constitue le seul et unique moyen d’activer le Final Smash des combattants. Dès qu’elle apparaĂ®t, elle ce met Ă flotter au-dessus du champ de bataille ; elle disparaĂ®t au bout de quelques instants si aucun joueur ne s’en empare. Vous ne pouvez vous en saisir qu’après lui avoir infliger de faibles dĂ©gâts. En temps normal une attaque Smash suffit pour attraper la Balle Smash mais quelques fois deux attaques sont nĂ©cessaires pour obtenir son pouvoir. Le dĂ©tenteur de la Balle Smash est entourĂ©s d’une aura lumineuse il dĂ©clenche son Final Smash en appuyant sur le bouton coup spĂ©cial. Les trophĂ©es d’aide, Ă©voquĂ©s plus haut, font intervenir des alliĂ©s sur le terrain, quant aux fragments du dragon, il suffit de les rĂ©unir pour canarder tout le monde en vue subjective, ce qui s’avère gĂ©nĂ©ralement fatal pour les autres joueurs. Les Modes de jeux : Le mode Classique : Le mode classique de Ssbb comprend 14 niveaux jouables Ă un ou Ă deux. Chacun d’eux propose diffĂ©rents types de combats, deux Ă©vènements Smash dans le mille et une bataille finale avec un Boss. Ils constituent donc un excellent entraĂ®nement. Dans le mode classique nous pouvons trouver six types de combats diffĂ©rents :
![]() Mais dans Super Smash Bros. Brawl, la grosse innovation dans le mode solo, c’est bien sĂ»r le mode Aventure (baptisĂ© "Émissaire Subspatial"). Un mode Aventure qui peut très bien ĂŞtre comparĂ© Ă un autre jeu car il faut bien le savoir dès le dĂ©but, c’est un mode vraiment Ă part ! Sans en dire beaucoup, d’une par respect pour les joueurs attendant leur exemplaire du jeu, de deux pour Ă©viter trop de fuites, le scĂ©nario est vraiment très bien ficelĂ©. D’ailleurs, Ă chaque nouveaux endroits, vous devrez prendre le personnage liĂ© Ă cet endroit. Souvent, vous avez une Ă©quipe de 2 personnages, quand l’un meurt (comme en mode multi, c’est Ă dire qu’il est parti trop haut ou trop sur les cotĂ© ou bien dans le vide en bas) l’autre le remplace. Ça fonctionne aussi avec des vies. Quand le premier personnage meurt, vous perdez une vie et l’autre vous remplace, si lui aussi vient Ă mourir, vous perdrez une autre vie et le personnage d’avant (ou bien le troisième personnage si vous en avez un, ce qui dĂ©pends de la mission en cours) revient remplacer l’autre. Les personnages sont silencieux et pour comprendre l’avancĂ© du scĂ©nario, de nombreuses cinĂ©matiques en images de synthèses sont lĂ ce qui Ă©vite l’ennui de lire de gros pavĂ©s de textes. Ces mĂŞmes cinĂ©matiques sont incroyablement explicites et sont excellemment mise en scène ! Un rĂ©gal ! ![]() LES NOTES : Les graphismes : 18/20 Ce jeu est super ! Je dirais mĂŞme qu’il dĂ©passe Super Mario Galaxy ! Tous les personnages ont bĂ©nĂ©ficiĂ© d’un soin très particulier, ne serait-ce qu’au niveau des dĂ©tails de leurs vĂŞtements. C’est fin, c’est beau, c’est fluide ! VoilĂ , Brawl c’est ça ! Les animations sont d’un naturel dĂ©concertant, les fans retrouveront leur personnage fĂ©tiche qu’ils ont dĂ» peut ĂŞtre laissĂ© sur Twillight Princess, Super Mario Galaxy ou encore PokĂ©mon. Les fans aimeront, les autres... aussi ! La Bande son : 20/20 Et oui j’ai oser !!! Quand on voit le nombre de musiques prĂ©sent sur cette petite galette, on ne peut qu’ĂŞtre Ă©merveillĂ© ! C’est en tout presque plus de 300 musiques qui sont prĂ©sentes pour notre plus grand bonheur ! D’ailleurs sur ces 300 morceaux, la plupart sont des reprises et d’autre sont les musiques originales d’un des jeux reprĂ©sentĂ©s dans Brawl. Les remix sont tout d’abord MONS-TRU-EUX !! Quand on entend pour la première fois la reprise de Corneria de Starwing sur SNES, on en reste bouche bĂ©e. Le son Ă©lectro reste le mĂŞme, le rythme pareil mais le tout remis au goĂ»t du jour, c’est un pur dĂ©lice. JouabilitĂ© : 17/20 MĂŞme si le gameplay n’as pas beaucoup changer,la physique du jeu, elle, a changĂ©, maintenant le jeu aĂ©rien prends encore plus de place dans les matchs avec une certaine lenteur si l’on compare Super Smash Bros. Brawl Ă son aĂ®nĂ© Super Smash Bros. Melee. Une fois qu’on commence Ă maĂ®triser, le fun arrive et c’est lĂ que le jeu rĂ©vèle tout son potentiel et sa technicitĂ© très avancĂ©e. DurĂ©e de vie : 18/20 Comme vous aviez pu le voir sur le ’’Smash Bros. Dojo !!’’, le jeu est incroyablement riche (d’ailleurs je suis toujours Ă©tonnĂ© qu’il ne prenne qu’un seul DVD...). La quantitĂ© de trophĂ©es a quasiment doublĂ© (on parle de plus d’un demi millier (environ 500)), l’ajout d’autocollants Ă collectionner (bien plus nombreux que les trophĂ©es), les musiques Ă dĂ©bloquer ou a ramasser lors des matchs... Juste pour le contenu Ă dĂ©bloquer, vous allez devoir passer un certain temps et un temps certains ScĂ©nario : 17/20 Voici le premier volet de Ssbb avec un scĂ©nario certes on peut si mĂ©langer les pinceaux mais scĂ©nario il y a ^^ Et pas petit vas t-on dire alors je pense que mĂŞme avec un scĂ©nario si brouillon soit-il nous pouvons bien lui donner cette note ! Note gĂ©nĂ©rale : 18/20 Cet opus surpasse facilement son prĂ©dĂ©cesseur en ce dotant d’un extraordinaire mode aventure et d’une superbe panoplie de personnage, de stages et de secrets alors moi a vĂ´tre place si j’étais une des personnes n’ayant pas fait acquisition de cette merveille je serrais dĂ©jĂ devant ma f**c ou mon bon vieux magasin M********a pour me l’acheter et mĂŞme si je n’avais pas de Wii je m’en achèterais une rien que pour ce jeux !! ^^ A la prochaine et bon vent sur All-Nintendo !! .Piipou. |
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