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On constate que Richard Brunois, directeur communication de Sony Computer France s’exprime un peu concernant la console Wii . Overgame l’a interviewvé dernièrement. Voici la fin de l’interview. La Wii a remporté un certain succès à l’E3. Ca vous inquiète ? Non car je pense que nous avons des stratégies différentes, adressées à des consommateurs très différents. Nintendo a un savoir-faire énorme sur le jeu et le gameplay. Miyamoto est un grand personnage de cette industrie, il sait faire des jeux incroyables. Mais nous n’avons pas du tout la même philosophie en termes de promesse sur l’objet en lui-même. Nous nous plaçons plus du côté de ce que les américains appellent l’entertainment, le loisir en général. Ca comprend le jeu, bien sûr, mais aussi la musique, le cinéma et la connectivité au réseau. Nintendo se place plutôt sur le jeu, Mario et Zelda. Ils s’adressent aux enfants et aux gamers de la première heure. C’est ça leur public. Avec des titres comme Red Steel sur Wii, Nintendo semble vouloir de moins en moins s’adresser aux enfants quand même... On disait la même chose sur Gamecube et finalement, ce sont quand même des enfants, en très grande majorité, qui ont acheté. On trouve toujours des adultes, des mordus, des vrais gamers... Mais la très grande majorité reste quand même des enfants. Vous ne sentez pas que ça peut évoluer avec Wii ? Avec ce que j’ai vu, franchement, non. On reste quand même sur les fondamentaux de Nintendo, une philosophie qui leur est propre et qui leur réussit très bien. |
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Rien de bien original. Ca fait des années maintenant que l’on (Sony entre autres) colle cette image de console pour gamins à Nintendo ...
Le pire, c’est que cette technique fonctionne : les gamins, pour faire "comme les grands", ont acheté (ou plutot fait acheter par leurs parents) des PS2...et achetent des jeux soit-disant "adultes" (FPS, GTA, etc...) destinés aux gamins.
au final, c’est le contraire : les playstations sont ,elles, devenues des consoles pour gamins et les adultes et ados vont plutot vers Nintendo (la DS Lite par exemple, et bientot la wii) pour avoir des vrais jeux.
Nintendo innove pour vendre Sony manipule pour vendre (la manette ps3 que TF1 a presenté comme un equivalent de celle de la wii en est un bon exemple)
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