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IGN parle d’une interview de Miyamoto dans le mag Nintendo Dream. Ainsi on en apprend plus sur le gameplay de The Legend of Zelda Twilight Princess qui a donc été revue depuis la démo du jeu lors du salon de l’E3 2006 de Los Angeles. Selon lui, Nintendo avait quelques craintes sur certains mouvements réalistes comme la simulation des coups d’épée. En effet celle-ci pourrait être fatiguante pour le joueur. Correction apportée par Nintendo EAD Japon, il confirme que le joueur pourra donc simuler des combats à l’épée avec wiimote et affirme ainsi que The Legend of Zelda : Twilight Princess sera le plus grand Zelda jamais réalisé.
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je préfère largement diriger l’épée, heureusement pour eux, car si on utilise la wiimote que pour viser et non pour frapper, bof bof...
sinon graphiquement c’est correcte pour de la cube, mais la on est sur wii alors des décors flou c’est abusé...
je suis assez de l’avis de ilyo. Le jeu sera surement tres bien, mais c’est un peu frustrant de savoir qu’ils pouvaient le faire bien plus beau et qu’ils ne l’ont pas fait.
Quand je pense qu’ils ont retardé la sortie du jeu sur gamecube d’un an pour faire cette version wii, j’aurais nettement préféré que le jeu sorte l’année derniere sur GC et avoir un vrai zelda wii dans un ou deux ans, exploitant au maximum la console (gameplay,graphismes,contenu online, ...).
J’etais enthousiasmé par la wii au départ, mais plus ca va, moins ca me plait. rayman le gros jeu d’ubi devient un simple party-game, manette avec des piles, plein de jeux annoncés à la sortie sont reportés en 2007, ...bref, plein de nouvelles assez decevantes. il ne manquerait plus qu’ils nous annoncent un prix de 250€ pour la console et des prix onéreux pour les achats en ligne.
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