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Mark Rein nous apprend qu’il ne sera pas possible de voir le moteur de Epic Games nommé Unreal Engine 3 tourner sur Nintendo Révolution, à cause d’un problème de Haute Définition. Hors celui-ci confirme que l’Unreal Engine 2 suffirait amplement pour utiliser les capacités techniques du Nintendo Révolution au maximum, puisque ce moteur ne requiert pas de Haute Définition dans sa programmation. Cependant , le coût de conception d’un titre Revolution étant faible, ceci n’empêche pas de convertir les jeux tournant d’un moteur à l’autre avec quelques amélioration techniques.
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